C#_委托

 

什么是委托
  首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。

如何使用委托
  在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。

声明,如:

1      namespace Vczx.ProCSharp.Exc
2      {
3        delegate double MathsOp( double x );
4        //class defination here
5     }

  这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
   注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。 其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。
  实例化:
  首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
1 class MathsOperations
2 {
3    public static double MultiplyBy2( double value )
4    {
5        return value * 2;
6     }

7}

  有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
  在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );

在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );

例子代码:

namespace Vczx.ProCSharp.Exc2
{
    delegate double MathsOp( double x );
    class Start
   {
        public class MyDelegate
       {
            public static double MultiplyBy2( double x )
            {
               return x * 2;
            }
        }
       [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
            double x = 1.23;
           double result = operation( x );
            Console.WriteLine( "{0} multiply by 2 is {1}", x, result );
          Console.Read();
      }
    }
}

多路广播委托
   前面使用的委托只包含一个方法调用。调用委托的次数与调用方法的次数相同。如果要调用多个方法,就需要多次显示调用这个委托。其实委托也可以包含多个方法,这种委托就是多路广播委托。多路广播委托派生于System.MulticastDelegate,它的Combine方法允许把多个方法调用链接在一起,我们可以通过+=来向委托添加调用方法,也可以用-=删除其中的调用方法。如:

namespace Vczx.ProCSharp.Exc
{
    public class MyDelegate
    {
        public static void MultiplyBy2( double value )
        {
            double result = value * 2;
            Console.WriteLine( "Multiplying by 2: {0} gives {1}", value, result );
        }

        public static void Squre( double value )
        {
            double result = value * value;
            Console.WriteLine( "Squaring: {0} gives {1}", value, result );
        }
    }

    delegate void MathsOp( double x );

    class Start
    {
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
            MathsOp operation = new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
            operation += new MathsOp( MyDelegate.Squre );
            double x = 1.23;
            operation( x );

            operation -= new MathsOp( MyDelegate.MultiplyBy2 );
            operation( x );           
            Console.Read();
        }
   }
}输出:
Multiplying by 2: 1.23 gives 2.46
Squaring: 1.23 gives 1.5129
Squaring: 1.23 gives 1.5129

注意,多路广播委托声明时必须返回void,否则返回值不知道应该送回什么地方。对此,我做了一个测试:如果不将委托的声明返回void,则返回值返回的是最后一个链入委托链的方法的返回值,编译不会出错。
为什么要用委托
  使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给可调用所引用方法的代码,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C或C++中的函数指针不同,委托是面向对象,而且是类型安全的。

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