OC自学笔记

变量数据修饰

auto、register、extern、static

默认auto

int i=0; 等于 auto int i=0;

register高效变量

register int i=0; 分配数量有限,跟系统有关,可能会降为auto

extern全局变量

extern int i=0; 相同项目的全局变量

static静态变量

static int i=0;

指针

int *ptr; //指向是null

&变量;  //获取变量内存地址

ptr=&变量;  //指针赋值

ptr //输出的是内存地址

*ptr //地址对应的值

循环

for(int i=0;i<100;i++){...}

for(int i in arrayInt){...}

while(i<100){...}

do{...} while(i<100)

判断

if(i<100){...} else if{...} else{...}

switch(i){
   case 100:

        ......

       break;

   default:

       ......;

}

预处理

#define ... 功能如include

#define RATE 32.78

#define SQUARE(x) (x)*(x)

#define intNum(n) [NSNumber numberWithInt : n]

 

预判断

#define DEMO

#ifdef DEMO

#define LimitTime 2012-12-1

#else

#define LimitTime 2020-12-1

#endif

class1.h  接口文件

class1.m 类实现文件

class1-Complex10.m Main实现文件

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