Linux中有两种字符设备注册的方法:
这里所提到的函数在文件:fs/char_dev.c中定义,在头文件include/linux/cdev.h中声明。
一、 老方法:
如果你深入浏览 2.6 内核的大量驱动代码, 你可能注意到有许多字符驱动使用这种方法. 你见到的是还没有更新到 2.6 内核接口的老代码. 因为那个代码实际上能用, 这个更新可能很长时间不会发生. 不知道在我的有生之年它会不会消失.(其实我才20多岁,这样说是不是有点老哦)
注册一个字符设备的经典方法是使用:
int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops);
这里, major 是感兴趣的主编号, name 是驱动的名子(出现在 /proc/devices), fops 是缺省的 file_operations 结构. 一个对 register_chrdev 的调用为给定的主编号注册 0 - 255 的次编号, 并且为每一个建立一个缺省的 cdev 结构. 使用这个接口的驱动必须准备好处理对所有 256 个次编号的 open 调用( 不管它们是否对应真实设备 ), 它们不能使用大于 255 的主或次编号.
如果你使用 register_chrdev, 从系统中去除你的设备的正确的函数是:
int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);
major 和 name 必须和传递给 register_chrdev 的相同, 否则调用会失败.
二、 新方法
第一步、
内核在内部使用类型 struct cdev 的结构来代表字符设备. 在内核调用你的设备操作前, 你编写分配并注册一个或几个这些结构.新方法就是利用我们这里的 cdev 接口。定义在 linux/cdev.h。
struct cdev {
struct kobject kobj;
struct module *owner; //所属模块
const struct file_operations *ops;
//文件操作结构,在写驱动时,其结构体内的大部分函数要被实现
struct list_head list;
dev_t dev; //设备号,int 类型,高12位为主设备号,低20位为次设备号
unsigned int count;
};
可以使用如下宏调用来获得主、次设备号:
MAJOR(dev_t dev)
MINOR(dev_t dev)
有 2 种方法来分配和初始化一个这些结构,呵呵,这里又是两种哦。
1、如果你想在运行时获得一个独立的 cdev 结构, 你可以为此使用这样的代码:
struct cdev *my_cdev = cdev_alloc();
my_cdev->ops = &my_fops;
cdev_alloc源码如下
504 /**
505 * cdev_alloc() - allocate a cdev structure
506 *
507 * Allocates and returns a cdev structure, or NULL on failure.
508 */
509 struct cdev *cdev_alloc(void)
510 {
511 struct cdev *p = kzalloc(sizeof(struct cdev), GFP_KERNEL);
512 if (p) {
513 p->kobj.ktype = &ktype_cdev_dynamic;
514 INIT_LIST_HEAD(&p->list);
515 kobject_init(&p->kobj);
516 }
517 return p;
518 }
从函数名称和第511行的代码可以看出:这个函数动态申请结构体struct cdev,并对其进行初始化,最后将其指针返回。下面结合cdev_init进行进一步说明。
2、但是, 偶尔你会想将 cdev 结构嵌入一个你自己的设备特定的结构; 在这种情况下, 你应当初始化你已经分配的结构, 使用:
void cdev_init(struct cdev *cdev, struct file_operations *fops);
cdev_init源码如下
520 /**
521 * cdev_init() - initialize a cdev structure
522 * @cdev: the structure to initialize
523 * @fops: the file_operations for this device
524 *
525 * Initializes @cdev, remembering @fops, making it ready to add to the
526 * system with cdev_add().
527 */
528 void cdev_init(struct cdev *cdev, const struct file_operations *fops)
529 {
530 memset(cdev, 0, sizeof *cdev);
531 INIT_LIST_HEAD(&cdev->list);
532 cdev->kobj.ktype = &ktype_cdev_default;
533 kobject_init(&cdev->kobj);
534 cdev->ops = fops;
535 }
cdev_alloc和cdev_init的主要区别是:前者动态申请结构体struct cdev并对其进行初始化,后者将通过参数传进来的结构体struct cdev进行初始化。
另一个主要区别是:cdev_alloc函数中没有对struct cdev的ops域进行初始化,需要在cdev_alloc函数调用之后有专门的代码对struct cdev的ops域进行初始化,而cdev_init函数中使用通过参数传进来的struct file_operations结构体指针对struct cdev的ops域进行初始化,所以在函数cdev_init调用之后不需要再对struct cdev的ops域进行初始化。在这之前你就应该做好。这两个函数就是互斥关系哈。可知,任一方法, 你都得对 struct cdev 成员file_operations 结构初始化。
第二步、
函数cdev_alloc和cdev_init只是(申请)并初始化了(部分)结构体struct cdev,此时,struct cdev和内核还没有任何关系。
函数cdev_add就是将函数cdev_alloc和cdev_init初始化后的struct cdev结构体注册到内核中(第461行),自此内核就可以访问设备了。注册设备,通常发生在驱动模块的加载函数中。这里, dev 是 cdev 结构, dev 是这个设备响应的第一个设备号, count 是应当关联到设备的设备号的数目. 常常 count 是 1, 但是有多个设备号对应于一个特定的设备的情形.
cdev_add
447 /**
448 * cdev_add() - add a char device to the system
449 * @p: the cdev structure for the device
450 * @dev: the first device number for which this device is responsible
451 * @count: the number of consecutive minor numbers corresponding to this
452 * device
453 *
454 * cdev_add() adds the device represented by @p to the system, making it
455 * live immediately. A negative error code is returned on failure.
456 */
457 int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count)
458 {
459 p->dev = dev;
460 p->count = count;
461 return kobj_map(cdev_map, dev, count, NULL, exact_match, exact_lock, p);
462 }
在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前应该先调用:int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)函数为其分配设备号,此函数可用:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name)函数代替,他们之间的区别在于:register_chrdev_region()用于已知起始设备号时,而MKDEV(int major,int minor) 可通过主次设备号来生成dev_t即设备号。
另一个用于设备号未知,动态申请,其优点在于不会造成设备号重复的冲突。在注销之后,应调用:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count)函数释放原先申请的设备号。
他们之间的顺序关系如下:
register_chrdev_region()-->cdev_add() //此过程在加载模块中
cdev_del()-->unregister_chrdev_region() //此过程在卸载模块中
cdev_del
本函数和函数cdev_add功能相反,从内核中删除设备。通常发生在驱动模块的卸载函数中