telnet 简单客户端学习

#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>

#define MAX_PARAMTER 3  //参数个数
/*TELNET命令*/
#define IAC 255    //TELNET协商语句以此开头
#define WILL 251   //请求本方动作,应答同意要求本方
#define WONT 252   //请求本方不动作,应答不同意本方动作或同意本方不动作
#define DO   253   //请求对方动作,应答同意对方要求动作
#define DONT 254   //请求对方不动作,应答不同意对方要求动作或同意对方不动作
/*TELNET选项*/
#define ECHO 1		//TELNET回显选项,TELNET协商语句以此为最后一部分(子协议除外)

#define NEGONATION_LENTH 3 //TELNET协商语句长度

#define MAX_COMMAND 1024  //终端输入最大长度
#define MAX_RECEIVE 1024  //接收最大长度
#define MAX_SEND    1024  //发送最大长度

/*用于区别是发来的请求还是应答(由于请求应答相同有对称性)*/
#define SERVER_ECHO_ON  1 //已成为服务器回显状态
#define SERVER_ECHO_OFF 0 //还未成服务器为回显状态

#define STD_IN 0  //标准输入输出文件描述符

unsigned char echo_status = 0; //回显状态
int sockfd = -1;  //SOCKET文件描述
int telnet_connect = 0; //TELNET通断控制变量

int init_socket(char* server_ip, char * server_port)
{
	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //参数1为IPV4,参数2为TCP链接,参数3固定为0
	
	if (sockfd < 0)
	{
		printf("Socket error\n");
		return -1;
	}

	struct sockaddr_in server_addr;  //服务器地址信息
	
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));  //清空server_addr

	server_addr.sin_family = AF_INET;            //IPV4
	server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);     //服务器IP地址
	server_addr.sin_port = htons((unsigned short)(atoi(server_port)));   //服务器端口
	/*
	if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)  //一般服务器需要绑定,客户端其实不需要绑定,绑定是绑定自己不是绑定服务器
	{
		printf("Bind error\n");
		return -1;
	}
	*/
	if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)   //与服务器取得链接
	{
		printf("Connect error\n");
		return -1;
	}

	telnet_connect = 1;
	return 0;
}

int deal_telnet_protocol(unsigned char* receive_server)
{
	unsigned char client_send[NEGONATION_LENTH];
	int i = 0;

	client_send[0] = receive_server[0];   //IAC
	client_send[2] = receive_server[2];   //服务器要求的选项

	switch (receive_server[1])
	{
		case WILL:                                //如果收到服务器要求改变状态
			{
				if (receive_server[2] == ECHO)     //查看选项是否为回显
				{
					if (echo_status == SERVER_ECHO_OFF)   //查看现在的服务器ECHO状态,通过使用状态位判断服务器发来的为请求还是应当,因为telnet的请求命令和应答都相同有对称性(由于客户端没发生过请求,服务器端也就不会发应答,发来的数据都是请求,其实不用判断)
					{					                 //如果现在是服务器回显状态,则ECHO的状态没有改变,不发送应答,如果不是服务器回显状态,则ECHO的状态改变了,发送应答
						client_send[1] = DO;             //同意服务器端开启ECHO选项
						echo_status = SERVER_ECHO_ON;  //修改服务器ECHO状态为ON
					}
					else
					{
						return 0;                 //否则不应答
					}
				}
				else                              //其他服务器端选项都不同意,因为客户端从没有向服务器发送命令,
				{                                 //因此服务器发来的数据不可能是应答,都是请求,因此其实不需要判断状态
					client_send[1] = DONT;        
				}
				break;
			}
		case WONT:
			{
				if (receive_server[2] == ECHO)  //查看选项是否为回显
				{
					if (echo_status == SERVER_ECHO_ON) //现在状态是否为ON
					{
                        client_send[1] = DONT;
						echo_status = SERVER_ECHO_OFF;
					}
					else
					{
						return 0;               //否则不应答
					}

				}
				else                           //WONT如果要回复只能用DONT
				{
					client_send[1] = DONT;         
				}
				break;
			}
		case DO:                               //其余的要求客户端做的选项都拒绝
			{
				client_send[1] = WONT;         
				break;
			}
		case DONT:                             //DONT选项只能用WONT来应答
			{
				client_send[1] = WONT;         
				break;
			}
		default:
			{
				printf("Receive error telnet command\n");
				return -1;
			}
	}
	
	if (send(sockfd, client_send, NEGONATION_LENTH, 0) < 0) //发送应答数据包
	{
		printf("send ack error\n");
		return -1;
	}

	printf("\n+++++++++++++send+++++++++++++++\n");
	for (i = 0; i < NEGONATION_LENTH; i++)
	{
		printf("%d.[%d<%c>] ", i, client_send[i], client_send[i]);
	}
	printf("\n++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
	
	return 0;
}

int  cs_communcate(void)
{
	int re_recv = -1;
	int i = 0;
	int deal_lenth = 0;   //处理的数据长度
	unsigned char* p_server = NULL; //指向手到服务器数据的指针

	unsigned char server_data[MAX_RECEIVE];	 //接收到的服务数据
	unsigned char server_negonation[NEGONATION_LENTH];
	
	re_recv = recv(sockfd, server_data, MAX_RECEIVE, 0); //接收服务器发来的数据
	
	if (re_recv > 0)
	{
		printf("\n-------------receive-------------\n");
		for(i = 0; i < re_recv; i++)
		{
			printf("%d.[%d<%c>] ", i, server_data[i], server_data[i]);
			if (!((i + 1) % 4))
			{
				printf("\n");
			}
		}
		printf("\n-------------------------------\n\n");

		deal_lenth = 0;
		p_server = server_data;
		while (deal_lenth < re_recv)
		{
			if ((*p_server == IAC) && (*(p_server + 1) != IAC) )   //判断接收到的是否为协商语句(请求或应答,实际上因client未发送请求所以不可能为应答)
			{
				memcpy(server_negonation, p_server, NEGONATION_LENTH); //缓存协商语句 
				deal_telnet_protocol(server_negonation);  //处理每条服务器发来的协商语句

				p_server += NEGONATION_LENTH;
				deal_lenth += NEGONATION_LENTH;
			}
			else                                                 //如果是服务器发来的数据则把它显示到终端上
			{
				write(STD_IN, p_server, strlen(p_server) + 1);
				deal_lenth = re_recv;                            //认为收到的如果为数据则它在一包的最后,或者独立为一包数据
			}
		}	

	}

	return 0;
	
}

int send_usrcommand()
{
	int i = 0;
	char usr_command[MAX_COMMAND];  //终端发送的用户命令(不是TELNET协议中的命令)

	if (read(STD_IN, usr_command, MAX_COMMAND) > 0) //如果读取用户命令成功则将其发送给服务器
	{
		fflush(stdout);  //清空输出缓冲区的内容,这样用户可以一次发送带空格的命令

		if (!strcmp(usr_command, "exit\n"))    //如果输入字符串为exit则断开TELNET控制连接
		{
				telnet_connect = 0;
				close(sockfd);
				return 0;
		}

		if (send(sockfd, usr_command, strlen(usr_command) - 1, 0) < 0) //发送命令但不发送回车符
		{
			printf("Send usr command error\n");
			return -1;
		}

	    printf("\n+++++++++++++send+++++++++++++++\n");
		for(i = 0; i < strlen(usr_command) - 1; i++)   
		{
			printf("%d.[%d<%c>] ", i, usr_command[i], usr_command[i]);
			if (!((i + 1) % 4))
			{
				printf("\n");
			}
		}
		printf("\n++++++++++++++++++++++++++++++++\n");

		if (send(sockfd, "\r\n", 2, 0) < 0)   //NVT中以换行回车作为一个命令的结束(NVT用于在TELNET中连接不同操作系统,nvtasc码的转换由操作系统实现)
		{
			printf("Send usr command error\n");
			return -1;
		}
		
		printf("\n+++++++++++++send+++++++++++++++\n");
		printf("%d.[%d<%c>]  %d.[%d<%c>]", '\n', '\r');
		printf("\n++++++++++++++++++++++++++++++++\n");
	}

	return 0;
}

int main(int argc, char** argv)
{
	if (argc != MAX_PARAMTER)
	{
		printf("2 parameters please\n");
		return -1;
	}

	if (init_socket(argv[1], argv[2]) < 0)
	{
		return -1;
	}

	fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); //设置SOCKET文件为非阻塞方式
	fcntl(STD_IN, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL) | O_NONBLOCK); //设置标准输入文件为非阻塞方式

	while (telnet_connect)  //当将sockfd和标准输入输出STD_IN设置为非阻塞后,如果一方收到数据则继续接收,如果两方都收不到数据则效果为等待从键盘输入数据何等待接收
	{
		if(cs_communcate() < 0)  //处理服务发来的数据
		{
			close(sockfd);
			return -1;
		}

		if (send_usrcommand() < 0) //处理终端用户发来的命令
		{
			close(sockfd);
			return -1;
		}
	}

	return 0;
}


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