Android-补间动画效果

Android的SDK提供了三种类型的动画,分别是补间动画、逐帧动画和插值属性动画。下面先介绍第一种动画效果-补间动画。

补间动画可以应用于View,让开发者可以定义一些关于大小、位置、旋转和透明度的改变效果,达到让View的内容动起来的效果。

补间动画是使用Animation类创建的,它有4个直接子类,分别实现不同的动画效果,分别为:

AlphaAnimation 渐变透明度动画效果,即淡入淡出效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果,即缩放效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果,移动效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果,即旋转效果

要使用补间动画的效果,有两种方法,第一种是在XML文件中设置动画效果;第二种是在Java代码中设置。下面分别介绍这两种方法:

1.在XML文件中设置方式:

在Android项目的res目录下新建anim文件夹,然后在anim文件夹下新建firstanim.xml,添加动画效果的配置代码,示例代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <alpha
	android:fromAlpha="0.1"
	android:toAlpha="1.0"
	android:duration="3000"
	/> 
<!-- 透明度控制动画效果 alpha
        
            fromAlpha 为动画起始时透明度
            toAlpha   为动画结束时透明度
            取值说明: 0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明,以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字

            duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位
-->
  

  <scale  
          android:interpolator=
                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
          android:fromXScale="0.0"
          android:toXScale="1.4"
          android:fromYScale="0.0"
          android:toYScale="1.4"
          android:pivotX="50%"
          android:pivotY="50%"
          android:fillAfter="false"
          android:duration="700" />

<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
       interpolator 指定一个动画的插入器
         几种简单的动画插入器:
          accelerate_decelerate_interpolator  先加速后减速,开始结束时慢,中间加速            
	accelerate_interpolator        加速,开始时慢中间加速
            decelerate_interpolator       减速,开始时快然后减速 
	LinearInterpolator        线性,线性均匀改变      
         
            fromXScale 为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    
            toXScale   为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
        
            fromYScale 为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    
            toYScale   为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    
           以上四种属性值说明:   
    
                    0.0表示收缩到没有 
                    1.0表示正常无伸缩     
                    值小于1.0表示收缩  
                    值大于1.0表示放大
        
            pivotX     为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            pivotY     为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
	 以上两个属性值 从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

            duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位

          fillAfter 当设置为true ,控件停放在动画结束的位置
-->



  <translate
	android:fromXDelta="30"
	android:toXDelta="-80"
	android:fromYDelta="30"
	android:toYDelta="300"
	android:duration="2000"
/>
<!-- translate 位置转移动画效果
           
	fromXDelta 为动画起始时 X坐标上的位置    
            toXDelta   为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   为动画结束时 Y坐标上的位置
           没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物             

            duration  动画持续时间,时间以毫秒为单位
-->


  <rotate 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0" 
        android:toDegrees="+350"         
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%"     
        android:duration="3000" />  
<!-- rotate 旋转动画效果
       interpolator 指定一个动画的插入器
      fromDegrees 为动画起始时控件的角度    
       toDegrees   为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
      当角度为负数——表示逆时针旋转
       当角度为正数——表示顺时针旋转              
       负数from——to正数:顺时针旋转)   
      (负数from——to负数:逆时针旋转) 
      (正数from——to正数:顺时针旋转) 
      (正数from——to负数:逆时针旋转)       

       pivotX    为动画相对于物件的X坐标的开始位置
        pivotY    为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
       以上两个属性值 从0%-100%中取值
       duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位
-->
</set>

 

在Activity中的onCreate()方法中,获取在XML中配置的动画效果,代码如下:

Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.firstanim);


如果这个动画效果使用在一个ImageView上,可以参考如下代码:

imageView.startAnimation(animation);

2.在Java代码中设置方式:

AlphaAnimation为例,

//首先声明Animation的一个对象
private Animation alpha;


 //在Activity的onCreate()方法中实例化这个对象
alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);



//设置动画持续时间为3秒

alpha.setDuration(3000);


如果这个动画效果使用在一个ImageView上,可以参考如下代码:

imageView.startAnimation(alpha);


 

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