UDK学习笔记之(一)——添加快捷键切换视角、加减角色移动速度,初始化改变视角

一、添加快捷键切换视角

  1.打开UDK安装目录下UDKGame\Config\UDKInput.ini

  2.在[Engine.PlayerInput]中添加如下内容:

     Bindings=(Name="PageDown",Command="Camera ThirdPerson")
     Bindings=(Name="PageUp",Command="Camera Fixed")

  3.运行关卡,即可使用PageDownPageUp分别切换视角到第三人称与第一人称

二、添加加减角色移动速度

  1.打开UDK安装目录下Development\Src\Engine\Classes\CheatManager.uc

  2.在其中添加如下内容:

exec function IncSpeed()
{
  Pawn.GroundSpeed += Pawn.Default.GroundSpeed * 0.1;
  Pawn.WaterSpeed += Pawn.Default.WaterSpeed * 0.1;
}

exec function DecSpeed()
{
  Pawn.GroundSpeed -= Pawn.Default.GroundSpeed * 0.1;
  Pawn.WaterSpeed -= Pawn.Default.WaterSpeed * 0.1;

  // 防止速度过慢
  if(Pawn.GroundSpeed < 0.1)
  {
    Pawn.GroundSpeed = Pawn.Default.GroundSpeed * 0.1;
    Pawn.WaterSpeed = Pawn.Default.WaterSpeed * 0.1;
  }
}

  3.打开UDK安装目录下UDKGame\Config\UDKInput.ini

  4.在[Engine.PlayerInput]中添加如下内容:

    Bindings=(Name="I",Command="IncSpeed")
    Bindings=(Name="F12",Command="DecSpeed")

  5.编译脚本后,运行关卡,即可使用快捷键I添加角色移动的速度,用F12减少角色移动速度

三、初始化改变视角,让其默认为第三人称视角

  1.打开Development\Src\UTGame\Classes\UTPlayerController.uc

  2.在defaultproperties的最后添加:

    bBehindView = true

  3.编译脚本后,运行关卡。


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