Lua学习笔记6:C++和Lua的相互调用


    以前一直用C++写代码,话说最近刚换工作,项目组中的是cocos2dx-lua,各种被虐的很惨啊有木有。
    
    新建cocos2dx-lua项目,打开class可以发现,其实就是C++项目啦,不过为什么只有一类Appdelegate类呢?哈哈,我相信聪明的你一定猜到了,伦家其他代码都下载lua里面了,在C++中调用就可以了,现在就来看看C++是如何调用Lua脚本的吧。
    说下我用的Lua版本是5.2.3,系统是Linux。为什么是Linux呢,学编程最好是Linux啦,一切从最基础开始,理解得更加透彻,。当然,如果工作还是要用开发环境的啦,毕竟可以提高效率嘛。
     
一 C++ 调用Lua
1 目录结构
   先看下我的目录结构吧,生成lua库,不会生成Lua库,可以参考我的另一篇文字: Lua学习笔记1:开发环境搭建(windows和linux),提醒下,这个版本的lua需要多拷贝一个luaconf.h文件。
CppCallLua
{
     main.cpp
     script{
          test.lua
     }
     lualib{
          lua.h
          lualib.h
          laux.h
          luaconf.h
          liblua.a
     }
}

2 代码
    下面的例子是在C++中调用lua脚本里面定义的add函数,且看CPP中的代码:
//main.cpp
#include <iostream>

extern "C"
{
#include "lualib/lua.h"
#include "lualib/lualib.h"
#include "lualib/lauxlib.h"
}

using namespace std;

int main()
{
    lua_State* L = luaL_newstate() ;
    luaopen_base(L) ;// 不知道为什么这里使用luaL_openlibs(L)会报错
    luaL_dofile(L, "script/test.lua") ;
    lua_getglobal(L, "add") ;
    lua_pushnumber(L, 1) ;
    lua_pushnumber(L, 2) ;
    lua_pcall(L, 2, 1, 0) ;
    int sum = (int)lua_tonumber(L, -1) ;
    lua_pop(L, -1) ;
    lua_close(L) ;
    cout << "1 + 2 = " << sum << endl;
    return 0 ;
}


下面是Lua脚本中的内容:
//test.lua
function add(x, y)
    return x + y
end

编译命令:
g++ main.cpp -L./lualib -llua

二 lua调用C++
    lua调用C++函数还是以C++为主体,在C++中使用运行Lua脚本,在Lua脚本中又调用C++自己实现的函数。实际上就C++通过Lua脚本调用自己的函数。cocos2dx中那些个Lua接口,调用的都是C++中定义的函数。
    下面的例子是在lua中调用C++实现的求平均值和求和。
1 目录结构
LuaCallCpp
{
     main.cpp
     test.lua

     lualia{
          lua.h
          lualib.h
          laux.lib.h
          luaconf.h
          liblua.a
     }

2 代码
// main.cpp
#include <iostream>

extern "C"
{
#include "lualib/lua.h"
#include "lualib/lualib.h"
#include "lualib/lauxlib.h"
}

using namespace std;

lua_State* L ;

static int average(lua_State *L)
{
    // num of args
    int n =  lua_gettop(L) ;
    double sum = 0 ;
    int i = 0 ;
    for ( i = 1; i <= n; ++i)
    {
        sum += lua_tonumber(L, i) ;
    }
    
    // push the average
    lua_pushnumber(L, sum / n) ;
    // push the sum
    lua_pushnumber(L, sum) ; 

     return 2;
}

int main()
{
    L = luaL_newstate() ;
    luaopen_base(L) ;
    // register function
    lua_register(L, "average", average) ;
    luaL_dofile(L, "test.lua") ;
    lua_close(L) ;
    return 0 ;
}



// test.lua
avg, sum = average(1, 2, 3, 4, 5)
print ("The average is ", avg)
print ("The sum is ", sum)

    先就到这里了,如果有错误还请路过的大神指点一二。

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