/*
auto_ptr模板类
唯一成员数据是一个模板类型指针
作用:动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理
int* p = new int(0);
auto_ptr<int> ap(p);
从此不必关心应该何时释放p,也不用担心发生异常会有内存泄漏
方式:
1.auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般拷贝构造函数,赋值函数不同
2.拷贝或赋值的目标对象将先释放其原来所拥有的对象
注意:
1.因为auto_ptr析构的时候肯定会删除他所拥有的那个对象,两个auto_ptr不能同时拥有同一个对象
2.auto_ptr的析构函数中删除指针用的是delete,而不是delete [],所以不应该用auto_ptr来管理一个数组指针
3.构造函数的explicit关键词有效阻止从一个“裸”指针隐式转换成auto_ptr类型
*/
template<typename _Tp> class auto_ptr
{
private:
_Tp* _M_ptr;
public:
typedef _Tp element_type;
//构造函数
//explicit表示该构造函数禁止隐式类型转换,即传入的参数必须是_Tp*类型
explicit auto_ptr(element_type* __p = 0) throw() : _M_ptr(__p) {}
//同类型拷贝构造函数,参数是另一个auto_ptr,但该auto_ptr要释放自己包含的指针
//这是一个move(因此:千万不要使用类型为auto_ptr的容器)
auto_ptr(auto_ptr& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) {}
//不同类型的拷贝构造函数
//也是move
template<typename _Tpl>
auto_ptr(auto_ptr<_Tpl>& __a) throw() : _M_ptr(__a.release()) {}
//同类型auto_ptr赋值操作符,__a释放自己包含的指针
//本模板类用reset更新自己的指针为__a指针
auto_ptr& operator=(auto_ptr& __a) throw()
{
reset(__a.release());
return *this;
}
//不同类型的auto_ptr赋值操作符
template<typename _Tpl>
auto_ptr& operator=(auto_ptr<_Tpl>& __a) throw()
{
reset(__a.release());
return *this;
}
//析构函数
//仅支持delete,不支持delete[]
~auto_ptr() { delete _M_ptr; }
//重载dereference操作符
element_type& operator* const throw()
{
_GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(_M_ptr != 0);
return *_M_ptr;
}
//重载->操作符
element_type* operator->() cosnt throw()
{
_GLIBCXX_DEBUG_ASSERT(_M_ptr != 0);
return _M_ptr;
}
//获取成员指针函数
element_type* get() const throw() { return _M_ptr; }
//获取成员指针函数,同时将成员指针清零
element_type* release() throw()
{
element_type* __tmp = _M_ptr;
_M_ptr = 0;
return _tmp;
}
//释放成员指针所指对象,同时给成员指针赋新值
void reset(element_type* __p = 0) throw()
{
if(__p != _M_ptr)
{
delete _M_ptr;
_M_ptr = __p;
}
}
//从auto_ptr_ref构造auto_ptr的构造函数
auto_ptr(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw() : _M_ptr(__ref._M_ptr) { }
//从auto_ptr_ref的赋值操作符
//因为这里要释放内存,所以要进行self-assignment检查
auto_ptr& operator=(auto_ptr_ref<element_type> __ref) throw()
{
if(__ref._M_ptr != this.get())
{
delete _M_ptr;
_M_ptr = __ref._M_ptr;
}
return *this.
}
//本auto_ptr到其他任意类型auto_ptr_ref的conversation操作符重载
template<typename _Tp1>
operator auto_ptr_ref<_Tp1>() throw()
{
return auto_ptr_ref<_Tp1>(this->release());
}
};
//模拟auto_ptr的reference类型
//可被一个传回auto_ptr值的函数赋值
template<typename _Tp1> struct auto_ptr_ref
{
_Tp1* _M_ptr;
explicit auto_ptr_ref(_Tpl* __p) : _M_ptr(__p) { }
};
/* 以下内容摘自http://www.cppblog.com/expter/archive/2009/03/29/78270.aspx */
都是这周看书以及代码的总结:
Stl 中 auto_ptr只是众多可能的智能指针之一,auto_ptr所做的事情,就是动态分配对象以及当对象不再需要时自动执行清理。
这里是一个简单的代码示例,如果没有auto_ptr,
如果在DealProcessAdoption有一个exception,会发生什么事情,因为ProcessAdoption不能捕获他,所以这段代码很危险,所以DealProcessAdoption后面的代码可能会跳过,造成内存泄露。
如果利用try catch去捕获他,会搞得代码很乱,又缺少美观性。
所以Stl提供了一个智能指针来解决这个问题,我们可以先模拟实现一个智能指针的类实现。
这个版本和原先版本的差异只有二处,
第一pa是一智能指针的对象,不是ALA*
第二不用自己去释放delete
然后我看到Effective STL的条款
8:永不建立auto_ptr的容器
关于此可以看的Effective STL的条款8
因为auto_ptr并不是完美无缺的,它的确很方便,但也有缺陷,在使用时要注意避免。首先,不要将auto_ptr对象作为STL容器的元素。C++标准明确禁止这样做,否则可能会碰到不可预见的结果
auto_ptr的另一个缺陷是将数组作为auto_ptr的参数: auto_ptr<char> pstr (new char[12] ); //数组;为定义
然后释放资源的时候不知道到底是利用delete pstr,还是 delete[] pstr;
然后收集了关于auto_ptr的几种注意事项:
1、auto_ptr不能共享所有权。
2、auto_ptr不能指向数组
3、auto_ptr不能作为容器的成员。
4、不能通过赋值操作来初始化auto_ptr
std::auto_ptr<int> p(new int(42)); //OK
std::auto_ptr<int> p = new int(42); //ERROR
这是因为auto_ptr 的构造函数被定义为了explicit
5、不要把auto_ptr放入容器
然后笔者从而推荐的是boost的shared_ptr,然后看完shared_ptr关于智能指针的介绍与例子。
5种针对auto_ptr不足的指针如下:需要详细了解可以去查看相当文档,与测试新代码。
scoped_ptr | <boost/scoped_ptr.hpp> | 简单的单一对象的唯一所有权。不可拷贝。 |
scoped_array | <boost/scoped_array.hpp> | 简单的数组的唯一所有权。不可拷贝。 |
shared_ptr | <boost/shared_ptr.hpp> | 在多个指针间共享的对象所有权。 |
shared_array | <boost/shared_array.hpp> | 在多个指针间共享的数组所有权。 |
weak_ptr | <boost/weak_ptr.hpp> | 一个属于 shared_ptr 的对象的无所有权的观察者。 |
intrusive_ptr | <boost/intrusive_ptr.hpp> | 带有一个侵入式引用计数的对象的共享所有权。 |
关于shared_ptr的使用其实和auto_ptr差不多,只是实现上有差别,关于shared_ptr的定义就不贴代码了,以为内开源,可以网上找
1、shared_ptr<T> p(new Y);
要了解更多关于auto_ptr的信息,可以查看more effective c++ 的p158页条款28
要了解shared_ptr 类模板信息,可以查看boost 1.37.0中文文档,而且支持数组的shared_array 类模板