自己动手写 权限管理

<?php
/**
 * Acl 权限管理接口
 *
 * @author 色色
 */
interface App_Api_Acl {
	
	/**
	 * 用户
	 */
	const __USER__ = 'iwp.acl.users';
	
	/**
	 * 角色
	 */
	const __ROLE__ = 'iwp.acl.roles';
	
	/**
	 * 资源
	 */
	const __RESOURCE__ = 'iwp.acl.resources';
	
	/**
	 * 用户-角色
	 */
	const __USERS_HAS_ROLES__ = 'iwp.acl.users_has_roles';
	
	/**
	 * 角色-资源
	 */
	const __ROLES_HAS_RESOURCES__ = 'iwp.acl.roles_has_resources';
	
	/**
	 * 不允许任何人访问
	 */
	const NOBODY = 0;
	
	/**
	 * 允许任何人访问
	 */
	const EVERYONE = 1;
	
	/**
	 * 允许 拥有角色的用户访问
	 */
	const HAS_ROLE = 2;
	
	/**
	 * 允许 不带有角色的用户访问
	 */
	const NO_ROLE = 3;

	/**
	 * 在 资源-角色关联 定义的 角色才能访问
	 */
	const ALLOCATE_ROLES = 4;	
			
	/**
	 * 创建资源,返回资源记录主键
	 * 
	 * 要检查 $uuid 是否唯一,如果不唯一,则应抛出 Core_Exception_SqlPrimaryKeyExists 异常
	 * 
	 * @param string $uuid
	 * @param int $access
	 * @param string $description
	 * 
	 * @return int
	 */
	function createResource($uuid,$access,$description);	
	
	/**
	 * 修改资源,返回成功状态
	 * 
	 * 修改时不能 修改 资源的 uuid 和 主键编号
	 * 
	 * @param array $resource
	 * 
	 * @return int
	 */
	function updateResource(array $resource);
		
	/**
	 * 删除资源
	 * 
	 * 相应的也要解除其与角色的关系
	 * 
	 * @param string $uuid
	 * 
	 * @return int
	 */
	function deleteResource($uuid);
	
	/**
	 * 创建角色,返回角色记录主键
	 * 
	 * 要检查 $rolename 是否唯一,如果不唯一,则应抛出 Core_Exception_SqlPrimaryKeyExists 异常
	 * 
	 * @param string $rolename
	 * @param string $description
	 * 
	 * @return int
	 */
	function createRole($rolename,$description);
	
	/**
	 * 修改角色,返回成功状态
	 * 
	 * 修改时不能 修改 角色名 和 主键编号
	 * 
	 * @param array $role
	 * 
	 * @return int
	 */
	function updateRole(array $role);
	
	/**
	 * 删除角色
	 * 
	 * 相应的也要解除其与资源的关系
	 * 
	 * @param int $role_id
	 * 
	 * @return int
	 */
	function deleteRole($role_id);
	
	/**
	 * 为资源指定角色,每次均先全部移除表中相关记录再插入
	 * 
	 * @param string $uuid
	 * @param mixed $role_ids
	 * @param boolean $set_null 是否使用Acl内置的访问授权来设置该资源,此举将会清空该uuid对应的{角色-资源}的关联记录
	 * @param int $default_access 指定访问授权的值
	 * 
	 * @return boolean
	 */
	function allocateRolesForResource($uuid,$role_ids,$set_null=false,$default_access=-1);
	
	/**
	 * 清除指定资源的角色信息
	 *
	 * @param string $uuid
	 * 
	 * @return int
	 */
	function cleanRolesForResource($uuid);
	
	/**
	 * 清除指定角色的资源访问列表
	 *
	 * @param int $role_id
	 * 
	 * @return int
	 */
	function cleanResourcesForRole($role_id);
	
	/**
	 * 为角色分配资源,每次均先全部移除表中相关记录再插入
	 * 
	 * @param int $role_id
	 * @param mixed $uuid_ids
	 * 
	 * @return boolean
	 */
	function allocateResourcesForRole($role_id,$uuid_ids);	
	
	/**
	 * 为用户指派角色,每次均先全部移除表中相关记录再插入
	 * 
	 * @param int $user_id
	 * @param mixed $role_ids
	 * 
	 * @return boolean
	 */
	function allocateRolesForUser($user_id,$role_ids);
	
	/**
	 * 清除用户的角色信息
	 * 
	 * @param int $user_id
	 * 
	 * @return int
	 */
	function cleanRolesForUser($user_id);
	
	/**
	 * 解除指定角色的用户关联
	 * 
	 * @param int $role_id
	 * 
	 * @return int
	 */
	function cleanUsersForRole($role_id);
	
	/**
	 * 校验资源能否被指定的角色列表访问(只需满足某一个角色能够访问就行)
	 * 
	 * @param string $uuid 资源标识
	 * @param array $role_ids
	 * 
	 * @return boolean
	 */
	function aclVerity($uuid ,array $role_ids = null);
			
	/**
	 * 重新生成 角色资源访问控制表
	 * 
	 * @param string $aclElement ACL元素标识
	 * @param boolean $return 是否返回重新生成的列表
	 * 
	 * @return mixed
	 */
	function aclRebuildACT($aclElement ,$return = false);
	
	/**
	 * 获取 角色资源访问控制表 数据
	 * 
	 * @param string $aclElement ACL元素标识
	 * 
	 * @return mixed
	 */
	function aclGetACT($aclElement);
	
	/**
	 * 获取 资源 记录
	 * 
	 * @param string|array $uuid
	 * 
	 * @return array
	 */
	function aclGetResource($uuid);
	
	/**
	 * 获取 角色 记录
	 * 
	 * @param int|array $role_id
	 * 
	 * @return array
	 */
	function aclGetRole($role_id);
	
	/**
	 * 如果 角色与资源关联,就返回对应的数据,否则返回空;
	 * 
	 * 此方法可以校验资源是否可被此角色访问
	 * 
	 * @param int $role_id
	 * @param string $uuid
	 * 
	 * @return array
	 */
	function aclGetRoleHasResource($role_id,$uuid);
	
//	/**
//	 * 获取 角色能够访问的资源集合
//	 * 
//	 * @param int $role_id
//	 * 
//	 * @return array
//	 */
//	function aclGetResourcesByRoleId($role_id);
	
	/**
	 * 获取 资源被赋予的角色集合
	 * 
	 * @param array $resource
	 * 
	 * @return array
	 */
	function aclGetRolesByResource(array $resource);
	
}
 

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