网络编程(一)

在进行网络编程之前,先把网络编程相关的重要的知识点梳理一下,但其中最最基本的网络基础知识如TCP/IP之类的知识点,还请读者自行去查阅相关的书籍

1.网络网络字节序

        世界上有很多不同的种类不同的计算机,不同种类的计算在存放多字节的时候的存放顺序不同。如Intel 的 Cpu的计算机,这些地址按照“低位先存”,即这些地址字节,低位在左高字节在右。这种存放方顺序称为“little endian”顺序。而有些AMD的Unix的机器,他们的存放方式完全与intel的相反,采用网络字节序。他们按照“高位先存”,即高字节在左,低字节在右的顺序。

实际在网络编程中,大多都是用网络字节序(如TCP/IP就是采用的网络字节序 )。所以我们平时在编程时注意将 “little endian”顺序转换为网络字节序。

2.套接字的类型

    套接字主要分为3类,简单说下。

    1)流式套接字(SOCK_STREAM)----用于TCP

    2)数据报套接字(SOCK_DGRAM) -----用于UDP

    3)原始套接字(SOCK_RAW) ------原始套接字只能读取内核没有处理过的IP数据包,平时我基本没有用到.

     (注意:如果你要访问其他协议的话,就必须要用原始套接字.)

3.套接字的初始化.

     在套接字使用前必须,先进性初始化,在请求到适合自己或需求的版本后,我们方能进行相关方面的操作.

    首先我们来看一下一个结构体,这个结构体保存的Socket相关的信息

typedef struct WSAData {  
           WORD wVersion;  //表示想获取的Socket的版本号码.低字节表示主版本号,高字节表示副版本号码
           WORD wHighVersion;  //windows支持的最高的sockets的版本号码
           char szDescription[WSADESCRIPTION_LEN+1];//空终止,保存了socket的实现描述(基本不用)
           char szSystemStatus[WSASYS_STATUS_LEN+1];//空终止,保存的系统的状态或者配置信息(基本不用)
           unsigned short iMaxSockets;    //Socket最大可以打开的数目,在WinSock2 以后的版本忽略掉
           unsigned short iMaxUdpDg;      //Socket数据报最大的长度,在winSock2以后的版本忽略掉
           char FAR* lpVendorInfo;   //为某些厂商预留的字段,在win32下不需要使用
          } WSADATA,  *LPWSADATA;

Winsock 初始化函数

int WSAStartup(
  __in          WORD wVersionRequested,//我们需要的版本
  __out         LPWSADATA lpWSAData   //返回初始化的信息
);

其中版本号是一个WORD类型,我们可以通过一个宏WORD MAKEWORD(BYTE bLow, BYTE bHigh); 来生成一个字bLow低字节,bHigh高字节

在用完socket的时候,需要调用int WSACleanup(void); 终止Socket。

 

接着再来看一个结构体hostent ,该结构体是用来储存我们指定的主机的相关信息的。(如:主机名,IP地址等等)

typedef struct hostent {  
        char FAR* h_name; //主机的名称 
        char FAR  FAR** h_aliases; //地址预备名称 
        short h_addrtype; //地址类型 通常我们设为AF_INET(PF_INET)windows只支持这一区域的 
        short h_length;//每个地址的字节长度 
        char FAR  FAR** h_addr_list;//地址列表指针,在老版本中你可能会看到h_addr,两者是一样的
     } HOSTENT,  *PHOSTENT,  FAR *LPHOSTENT;

说明:如果你像我一样是一个新时代程序袁,一出生就是32位横行的时代,那么你可能会对FAR感到好奇。其实FAR是16位时代的产物,在32位下已经没有了类似于

near , far 之类的指针,都是一样的。就把他忽略掉就可以了。

struct hostent* gethostbyname()  通过主机名得到 主机相关的信息。

我们通过gethostbyname得到的HOSTENT,应用程序不应该试图修改或释放我们得到的任何部分,这样极有可能导致出错。

 下面我们实现一个获取自己主机名和IP的小程序,代码如下:

void CGetNetInfoDlg::OnBnClickedOk()
{
	//初始化Socket
	WORD wdVersion = MAKEWORD(2,2);   //版本号
	WSADATA wsData;
	memset(&wsData, 0, sizeof(WSADATA));  //存放请求socket的数据

	if(::WSAStartup(wdVersion, &wsData)!= 0)
	{
		MessageBox(_T("初始化Socket出错!"),_T("Error"),MB_OK||MB_ICONERROR);
		return ;
	}

	//查看版本号是否和我们的请求的一致
	if(LOBYTE(wsData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsData.wVersion)!=2)
	{
		MessageBox(_T("请求的版本不正确!"),_T("版本出错"),MB_OK||MB_ICONERROR);
		WSACleanup(); //关闭Socket
	}
	//获得主机名
	char hostName[MAX_PATH];
	memset(hostName, 0 , MAX_PATH*sizeof(char));
	if(::gethostname(hostName,MAX_PATH)==SOCKET_ERROR)
	{
		CString str;
		str.Format(_T("错误号:%d"), WSAGetLastError());
		MessageBox(str, _T("获取主机名错误"), MB_OK||MB_ICONERROR);
		return;
	}

	CString strHostName(hostName);

	//获取主机的IP
	LPHOSTENT lpHost;
	lpHost = ::gethostbyname(hostName);
	CString strIpAddr;
	struct in_addr ip_addr;//描述IPV4的结构体
	if(lpHost!=NULL) //获取成功
	{
		memmove(&ip_addr, lpHost->h_addr_list[0],4);
		strIpAddr = CString(inet_ntoa(ip_addr));
	}
	CEdit* pEdit = NULL;

	pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_ET_HOSTNAME);
	pEdit->SetWindowTextW(strHostName);

	CIPAddressCtrl* pIPCtrl;
	pIPCtrl = (CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IP_ADDR1);

	DWORD dwIp = ntohl(inet_addr(inet_ntoa(ip_addr)));
	pIPCtrl->SetAddress(dwIp);
	WSACleanup();
	//CDialogEx::OnOK();
}


网络编程(一)_第1张图片

 

好了第一个超级简单的小程序,就这样搞定了。

下面我们再写一个稍微复杂点的程序,获取局域网内的所有计算机的IP。

我们 将采用枚举的方法利用下面三个函数来完成

//启动网络资源的枚举

DWORD WNetOpenEnum(
  __in          DWORD dwScope,
  __in          DWORD dwType,
  __in          DWORD dwUsage,
  __in          LPNETRESOURCE lpNetResource,
  __out         LPHANDLE lphEnum
);


//2.进行枚举
DWORD WNetEnumResource(
  __in          HANDLE hEnum,
  __in_out      LPDWORD lpcCount,
  __out         LPVOID lpBuffer,
  __in_out      LPDWORD lpBufferSize
);

//3.结束枚举
DWORD WNetCloseEnum(__in    ANDLE hEnum);

code:

 在void CGetNetInfoDlg::OnBnClickedOk()的末尾添加如下代码

           CStringArray iparray;
	CStringArray namearray;
	FindAllComputer(iparray, namearray);

	CString ip = _T("");
	CString name = _T("");

	for( int i = 0; i < iparray.GetSize(); i++ )
	{
		ip = iparray.GetAt(i);
		name = namearray.GetAt(i);
		int m_nCurrentSel = m_ListCtrl.InsertItem(0xffff,_T(""));
		m_ListCtrl.SetItem( m_nCurrentSel, 0, LVIF_TEXT, ip, NULL, 0, 0, 0);
		m_ListCtrl.SetItem( m_nCurrentSel, 1, LVIF_TEXT, name, NULL, 0, 0, 0);
	}

	int error = ::GetLastError();

在OnInitDailog中初始化List控件

	m_ListCtrl.InsertColumn(0, _T("局域网内计算机IP"), LVCFMT_LEFT, 200);
	m_ListCtrl.InsertColumn(1, _T("局域网内计算机名称"), LVCFMT_LEFT, 200);
 

添加如下两个函数

void CGetNetInfoDlg::FindAllComputer(CStringArray& MyList, CStringArray& MyListName)
{	
	MyList.RemoveAll();
	CString StrTemp;	
	struct hostent *host;
	struct in_addr *ptr;	
	DWORD dwScope = RESOURCE_CONTEXT;
	NETRESOURCE *NetResource = NULL;
	HANDLE hEnum;
	WNetOpenEnum( dwScope, NULL, NULL, NULL, &hEnum );
	WSADATA wsaData;
	
	WSAStartup(MAKEWORD(1,1),&wsaData);
	
	if ( hEnum )    
	{
		DWORD Count = 0xFFFFFFFF;
		DWORD BufferSize = 2048;
		LPVOID Buffer = new char[2048];
		
		WNetEnumResource( hEnum, &Count, Buffer, &BufferSize );
		NetResource = (NETRESOURCE*)Buffer;
		char StrHostName[200];
		for ( unsigned int i = 0; i < BufferSize/sizeof(NETRESOURCE); i++, NetResource++ )		
		{
			if ( NetResource->dwUsage == RESOURCEUSAGE_CONTAINER && NetResource->dwType == RESOURCETYPE_ANY ){
				if ( NetResource->lpRemoteName )
				{
					CString strFullName = NetResource->lpRemoteName;
					if ( 0 == strFullName.Left(2).Compare(_T("\\\\")) )			
						strFullName = strFullName.Right(strFullName.GetLength()-2);                    
					//获得主机名
					gethostname( StrHostName, strlen( StrHostName ) );
					MyListName.Add(CString(StrHostName));
					char _hostName[MAX_PATH];
					MyWideChar_tToMultiByte(strFullName.GetBuffer(0), _hostName, sizeof(_hostName));
					//由主机名获得跟它对应的主机信息
					host = gethostbyname(_hostName);
					if(host == NULL) continue; 
					ptr = (struct in_addr *) host->h_addr_list[0];				
					// 获得机器的IP地址			
					int a = ptr->S_un.S_un_b.s_b1;  			
					int b = ptr->S_un.S_un_b.s_b2;  
					int c = ptr->S_un.S_un_b.s_b3;  
					int d = ptr->S_un.S_un_b.s_b4;  
					StrTemp.Format(_T("%s : %d.%d.%d.%d"),strFullName,a,b,c,d);

					MyList.Add(StrTemp);
				}
			}
		}
		delete Buffer;
		
		WNetCloseEnum( hEnum );	
	}
	
	WSACleanup();
}

BOOL CGetNetInfoDlg::MyWideChar_tToMultiByte(LPTSTR lpcwszStr, LPSTR lpOut,INT nOutSize)
{
    DWORD dwMinSize = 0;
    dwMinSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,NULL,0,NULL,FALSE);

    if(dwMinSize > nOutSize)
    {
        return FALSE;
    }
    else
    {
        WideCharToMultiByte(CP_OEMCP,NULL,lpcwszStr,-1,lpOut,nOutSize,NULL,FALSE);
        return TRUE;
    }
}


最后不要忘了加上动态连接库以及头文件哈

#include <WinSock2.h>
#include <Winnetwk.h>

#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
#pragma comment(lib, "Mpr.lib")


运行效果图

网络编程(一)_第2张图片

因为的局域网就自己一个人,所以只出现了我自己的主机信息。

 网络的基础应用就写到这吧,下一次我将写socket编程相关的内容。

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