java的48个关键字

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。 他们是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。

大致分为了六类关键字:类和接口,数据类型,流程控制,访问范围,类的实例,以及其他的一些。

类和接口

  abstract 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。

  class类,

  格式为:

  class类名 extends 父类名称{

  属性声明及初始化;方法声明及方法体;

  }

  implements实现

  import导入

  interface接口。

  格式为:

  interface 接口名 [extebds 父接口列表]{

  [public][static][final]属性类型 属性名=常量值;

  [public][abstract]返回值类型 方法名(参数列表);

  }

  package打包,声明仅仅指定了文件中所定义的类属于哪一个包。

  static静态属性,用来描述一个类下所有对象共享的属性。

  throws扔,一个方法中发生异常但没有捕获,在方法头声明,由方法调用者处理。//throw后不允许有其他的语句。

  void空

数据类型

  boolean 值只能是true和false,而不能用0和1代替,并且一定要小写。

  byte字节型 char字符型 double双精度浮点型

  

  

  float单精度浮点型

  int整形 long长整形 short短整形

  

  

  

流程控制

  break中断switch语句的执行,在循环语句中,同样也是结束循环语句的执行。

  continue 只跳出本次循环,还要继续执行下一次的循环。break完全跳出所在或者是所标记的循环。

  do 和while连用,

  格式为:

  do{

  循环体;

  }while(循环条件);//不要忘记分号;

  for

  格式为:

  for(表达式1;表达式2;表达式3){

  循环体;}

  final如果不希望某个类被其他的类继承,在这种情况下需要使用修饰符final来说明一个类是终极的,不能够做父类。

  if

  格式为:

  if(条件表达式)

  {功能代码块1}

  else

  {功能代码块}//条件表达式返回值为真,则执行功能块,否则执行else功能块。

  return

  switch

  格式为:

  switch(表达式){

  case 值1:

  功能代码1;

  [break;]

  case 值2:

  功能代码2;

  [break;];

  ……

  case 值n:

  功能代码n;

  [break;]

  default:功能代码others;}

  while

  格式为:

  while(循环条件)

  {循环体;}

访问范围

  protected 表明被它修饰的成员变量为保护类型,在同一个包里和 public 类型是一样的,也是能够访问到的。但是如果在不同包里的 protected 类型的成员变量就只能通过子类来访问,这个修饰符是区别于其他的修饰符的。

  public 公共的,他表示某个变量或者函数是全局函数,例如:public int a 表示a这个整型变量是全局变量。

  private 私有地,Private 语句 在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。

类的实例

  new 该子句创建一个新的对象实例。New 子句必须指定一个可以用来创建实例的已定义类。可以在声明语句或赋值语句中使用 New。执行该语句时,它将调用指定类的构造函数,传递提供的所有参数。 

  this 引用属性,当方法中的参数和某个属性有相同的名字时,这是局部变量优先,属性被隐藏。然而,有时为了能够在方法中以用隐藏的属性,就可以用this区分,由this引用的就是属性,没有this引用的则是局部变量或者是参数。

  super 被继承的类称为超类,继承的类称为子类。

其它

  catch捕获错误的语句。

  finally为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。

  native 是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于借口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。

  strictfp 修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。

  try 当try子句中的某行代码发生异常,会终止程序的运行,跳转到catch子句来执行。

  transilent 变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。

  volatile volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

  goto

  java中关键字表中虽然没有goto关键字但是在声明变量时是不可以使用该单词的.

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