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Question 1. (单选)
或者当你的孩子变坏时你严厉地惩罚他,或者他长大后将成为罪犯。你的孩子已经学坏了,因此,你必须严厉地惩罚他。 除了哪项,以下诸项都能构成对上述论证的一个疑难?
1. 什么是你所说的“学坏”的确切含义?
2. 你的第一个前提是否过于简单化了?
3. 你的第二个前提的断定有什么事实根据?
4. 你的孩子是怎么学坏的?
Question 2. (单选)
针对作弊屡禁不止的现象,某学院某班承诺,只要全班同学都在承诺书上签字,那么,假如全班有一人作弊,全班同学的考试成绩都以不及格计。校方接受并实施了该班的这一承诺。结果班上还是有人作弊,但班长的考试成绩是优秀。 以下哪项是从上述断定逻辑地得出的结论?
1. 全班有人没在承诺书上签字
2. 全班没有人在承诺书上签字
3. 全班多数人没有作弊
4. 作弊的就是班长本人
Question 3. (单选)
甲城卖出的报纸比乙城多。因此、甲城的居民比乙城的居民更了解天下大事。以下各句假如为真,都能削弱上述结论,除了:
1. 甲城发行仅限于本地新闻报道的周报
2. 甲城报摊出售的报纸的平均价格低于乙城
3. 甲城人口比乙城多
4. 乙城的很多居民在甲城工作,所以就在甲城购买报纸
Question 4. (单选)
雄性园丁鸟构筑装饰精美的巢。同一种类的不同园丁乌群建筑的巢具有不同的建筑和装饰风格。根据这一事实,研究人员认为园丁鸟的建筑风格是一种后天习得的,而不是先天遗传的特性。” 以下哪项假如为真,则最有助于加强研究者的结论?
1. 通过对园丁鸟的广泛研究发现,它们的筑巢风格中的共性多于差异
2. 年轻的雄性园丁鸟在开始筑巢时是很笨拙的,很显然是花了许多年来观察年长者的巢才成为行家能手的
3. 园丁鸟只在新几内亚和澳州被发现,很显然,两地之间的园丁鸟没什么联系
4. 众所周知,一些会唱歌的鸟的演唱语调是后天习得的,而不是先天遗传的
Question 5. (单选)
在过去的20年中,美国黑人议员的数量增加了将近100%,而白人议员的数量则略有下降,这说明,在美国的权力机构中,黑人很快就可和白人拥有相等的政治权力。以下哪项假如是真的,最有力地削弱了上述论证?
1. 20年来,美国议员的总额保持基本不变。
2. 20年前,白人议员的数量是黑人议员数量的近8倍。
3. 20年来,黑人中的议员竞选者增加了将近200%,而白人中议员竞选者的数量则基本不变。
4. 20年来,黑人参加政治竞选。仍然受到各种非凡的限制。
Question 6. (单选)
人们一直认为治理者的决策都是逐步推理,而不是凭直觉。但是最近一项研究表明,高层治理者比中、基层治理者更多地使用直觉决策,这就证实了直觉其实比精心的、有条理的推理更有效。以上结论是建立在以下哪项假设基础之上的?
1. 有条理的、逐步的推理对于许多日常治理决策是不适用的
2. 高层治理者制定决策时,有能力凭直觉决策或者有条理、逐步分析推理决策
3. 高层治理者的决策比中、基层治理者的决策更有效
4. 高层治理者在多数情况下采用直觉决策
Question 7. (单选)
当被催眠者被告知自己是聋子后,再问他们能否听见催眠者说话时,他们回答“听不到”。一些学者试图解释这一现象,认为被催眠者的“自我”被分裂为各个零散的部分,聋了的那一部分和回答的那一部分是相互分裂的。以下哪项质疑最能削弱以上解释?
1. 为什么回答的那一部分不答“能听到”呢?
2. 为什么观察到的事实都必须有个特定的解释呢?
3. 为什么所有被催眠者在上述情况下都做出同样的反应呢?
4. 为什么所有被催眠者的自我的分裂部分都是一样的呢?
Question 8. (单选)
去年电话机的销售额大幅度上升。为了利用这一形势,某电话公司预备扩大本公司型号的电话机生产量,同时继续从事已经家喻户晓的广告宣传工作。以下哪项假如为真,则最有可能使得该公司采用以上计划时不能增加销售额?
1. 虽然去年生产的产品全部售出,但该公司的市场占有率是下降的。
2. 该公司预备发运给零售商的电话机的库存数去年有稍微下降。
3. 该公司的电话机是去年销售额增加的三种品牌之一。
4. 尽管零售价格有所上升,该公司的销售额去年是下降的。
Question 9. (单选)
有人向某市政府提议应该在所有新建的房屋内安装一种起火时会自动激发的洒水器。但是一位房地产开发商认为,既然90%的房屋着火都是被家庭成员扑灭的,所以安装室内自动洒水器对灭火意义不大。以下哪项假如为真,则最能削弱房地产开发商的观点?
1. 大多数人都没有经过灭火技能的正规练习。
2. 住宅着火导致的大部分财产损失是因为起火时家人都不在场。
3. 在住宅内安装烟雾探测器比安装洒水器要便宜得多。
4. 该市消防队奔赴火场的时间要比全国平均时间短。
Question 10. (单选)
以下哪项最适合接在下段文字后面?
人们在购买一种名牌产品时,实际上是花钱买身份。他们希望通过购买名牌产品拉大旗作虎皮,抬高自己。所以,名牌产品的销售不应采用薄利多销的策略,因为:
1. 如今出手阔绰的购买者越来越少。
2. 保持销售额*的是保持名牌产品“独一无二”的魅力。
3. 名牌产品的购买者对产品的质量和价格同样关心。
4. 扩大市场范围有助于提高盈利。
Question 11. (单选)
为什么不将N e t B I O S用于因特网互连?
1. 它是不可路由的 2. 它是不安全 3. 它是不可*的 4. a和b
Question 12. (单选)
计算机网络分为局域网、城域网与广域网,其划分的依据是:
1. 数据传输所使用的介质 2. 网络的作用范围 3. 网络的控制方式 4. 网络的拓扑结构
Question 13. (单选)
用于保存计算机输入输出数据的材料及其制品称为
1. 输入输出媒体 2. 输入输出通道 3. 输入输出接口 4. 输入输出端口
Question 14. (单选)
某二叉树结点的对称序序列为A、B、C、D、E、F、G,后序序列为B、D、C、A、F、G、E。该二叉树结点的前序序列为
1. E、G、F、A、C、D、B 2. E、A、C、B、D、G、F
3. E、A、G、C、F、B、D 4. E、G、A、C、D、F、B
Question 16. (单选)
在虚拟页式存储治理方案中,下面哪一部分完成将页面调入内存的工作?
1. 缺页中断处理 2. 页面淘汰过程 3. 工作集模型应用 4. 紧缩技术利用
Question 17. (单选)
对于下列文件的物理结构,哪一个只能采用顺序存取方式?
1. 顺序文件 2. 链接文件 3. 索引文件 4. Hash文件
Question 18. (单选) (存有疑问)
对一个排好序的线性表,用二分法检索表中的元素,被检索的表应当采用哪种存储表示?
1. 顺序存储 2. 链接存储 3. 散列法存储 4. 存储表示不受限制
Question 19. (单选)
以下哪一个不是栈的基本运算
1. 删除栈顶元素 2. 删除栈底元素 3. 判定栈是否为空 4. 将栈置为空栈
Question 20. (单选)
设二叉树根结点的层次为0,一棵深度(高度)为k的满二*树和同样深度的完全二*树各有f个结点和c个结点,下列关系式不正确的是:
1. f>=c 2. c>f 3. f=2k + c -1 4. C>2k-1
Question 21. (多选)
Windows socket编程中经常需要进行字节序列的转换,下列哪几个函数是将网络字节序列转换为主机字节序列
1. htons
2. ntohs
3. htonl (将本机字节序列转化为网络字节序列)
4. ntohl (将网络字节序列转化为本机字节序列)
5. WSAntohs
Question 22. (单选)
下面哪个协议运行在网络层
1. HTTP(应用层) 2. SMTP(应用层) 3. UDP(传输层) 4. IP
Question 23. (多选)
DNS用于完成地址查找,是经常使用的网络服务,从OSI网络模型来看,下面哪些服务与其不在同一层上。
1. HTTPS 2. TCP 3. SMTP 4. PING 5. TELNET
Question 24. (单选)
SMTP的主要功能是什么
1. 提供有关网络设备的治理信息
2. 在路由器接口层监控安全边界
3. 在主机间传输邮件
4. 提供端口利用信息
Question 25. (单选)
Internet网络层使用的四个重要协议是
1. IP、ICMP、ARP、UDP
2. IP、ICMP、ARP、RARP
3. TCP、UDP、ARP、RARP
Question 26. (多选)
以下关于动态规划法的描述哪些是正确的
1. 将问题分解成多级或许多子问题,然后顺序求解子问题。
2. 可以确保得到最佳解
3. 前一个子问题的解为后一个子问题的求解提供有用的信息。
4. 从问题某一初始或推测值出发,一步步的攀登给定目标。
5. 尽可能快的去逼近更好的解,当达到某一步不能继续时终止。
动态规划通常采用以下两种方式中的一种两个办法:自顶向下:将问题划分为若干子问题,求解这些子问题并保存结果以免重复计算。该方法将递归和缓存结合在一起。自下而上:先行求解所有可能用到的子问题,然后用其构造更大问题的解。该方法在节省堆栈空间和减少函数调用数量上略有优势,但有时想找出给定问题的所有子问题并不那么直观。
Question 27. (多选)
算法的特征包括
1. 有穷性 2. 确定性 3. 输入和输出 4. 能行性或可行性
Question 28. (单选)
汉诺塔(Hanoi)问题中令h(n)为从A移动n个金片到C上所用的次数,则递归方程为
1. h(n)=2hn-1
2. h(n) = 2h(n-1) 1
3. h(n)=2^n-n*h-1
4. h(n)=2h*n-1
Question 29. (单选)
启发式搜索一般是何种算法的改进
1. 深度优先搜索
2. 广度优先搜索
3. 动态规划
4. 贪婪法
Question 30. (单选)
假设一棵二*树的后序遍历序列为 DGJHEBIFCA ,中序遍历序列为 DBGEHJACIF ,则其前序遍历序列为 ( ) 。
1. ABCDEFGHIJ
2. ABDEGHJCFI
3. ABDEGHJFIC
4. ABDEGJHCFI
Question 31. (单选) (该题目我用的是很复杂的方法,不知道有没有公式)
完全二*树共有700结点,该二*树有多少个叶子结点:
1. 349 2. 350 3. 351 4. 352 5. 353
Question 32. (单选)
在下列排序方法中,空间复杂性为O(log2n)的方法为( )。
1. 直接选择排序 2. 归并排序 3. 堆排序 4. 快速排序 5. 冒泡排序
Question 33. (单选)
有六个元素6,5,4,3,2,1 的顺序进栈,问下列哪一个不是合法的出栈序列?
1. 5 4 3 6 1 2 2. 4 5 3 1 2 6 3. 4 3 5 2 1 6
4. 2 3 4 1 5 6 5. 3 4 6 5 2 1
Question 34. (单选)
散列函数有一个共同性质,即函数值应按()取其值域的每一个值;
1. 最大概率 2. 最小概率 3. 同等概率 4. 平均概率
Question 35. (单选)
下面描述中正确的为:
1. 线性表的逻辑顺序与物理顺序总是一致的。
2. 线性表的顺序存储表示优于链式存储表示。
3. 线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续。
4. 二维数组是其数组元素为线性表的线性表。
Question 36. (单选)
什么情况下必须要并行开发(多分支开发):
1. 同时开发多种功能
2. 同时开发多个版本
3. 多人同时开发
4. 多地域分布式开发
Question 37. (单选)
软件测试类型按开发阶段划分是:
1. 需求测试、单元测试、集成测试、验证测试
2. 单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、验收测试
3. 单元测试、集成测试、验证测试、确认测试、验收测试
4. 调试、单元测试、集成测试、用户测试
Question 38. (单选)
可作为软件测试结束标志的是:
1. 使用了特定的测试用例
2. 错误强度曲线下降到预定的水平
3. 查出了预定数目的错误
4. 按照测试计划中所规定的时间进行了测试
Question 39. (多选)
测试设计员的职责有
1. 制定测试计划
2. 设计测试用例
3. 设计测试过程、脚本
4. 评估测试活动
Question 40. (多选)
以下对桩(stub)函数的描述正确的是:
1. 在单元测试中调用其它模块
2. 在单元测试中被其它模块调用
3. 在自顶向下的集成过程中尤其有效
4. 在自底向上的集成过程中尤其有效
Question 41. (多选)
在一台2.4.x 内核的linux机器上,下列命令用于检查ipv4的tcp端口监听情况,哪个是对的?
1. netstat -ant|grep LISTEN
2. netstat -an |grep LIST
3. netstat -at | grep LISTEN
4. netstat -a |grep tcp|grep -i listen
5. netstat -a |grep tcp |grep -i li
Question 42. (多选)
在RH(Red Hat) Linux观察系统负载状况的常用命令有:
1. top () 2. vmstat 3. iostat (查看IO通信) 4. netstat (查看网络状态)
Question 43. (单选)
一块硬盘最多可以有()个主分区?
1. 1 2. 2 3. 3 4. 4 5. 5
Question 44. (单选)
php是一门: 1. 编译语言 2. 解释语言 3. 脚本语言
Question 45. (单选)
某应用通过TCP协议从客户端连接服务器端,但是总连接不上,那么netstat 输出的对应此应用的行的状态最有可能的是:
1. LISTEN 2. ESTABLISHED 3. TIME_WAIT 4. SYN_SEND 5. CLOSE_WAIT
Question 46. (单选)
进行DeviceIoControl时,假如驱动程序看到的输入缓冲区的地址为0x500000,输出缓冲区地址为0x600000,则此次DeviceIoControl的缓冲区传输机制为
1. METHOD_BUFFERED
2. METHOD_IN_DIRECT
3. METHOD_OUT_DIRECT
4. METHOD_NEITHER
Question 47. (单选)
IDispatch接口主要在什么地方使用?
1. 用于支持OLE自动化,延时绑定对象的属性和方法.
2. 用于支持Windows SDK开发
3. 方便在IE和脚本语言里使用COM对象
4. 用于支持链接点
Question 48. (多选)
下面4句对Windows API TerminateProcess函数的描述,请问其中有几句是对的
1. 任何线程都可以调用此函数来终止自己或另一个进程的运行
2. 只要调用过了此函数,则指定要退出的进程已经退出。
3. 只有当无法使用另一种方法来迫使进程退出时,才考虑使用此函数。
4. 用此函数退出进程,进程没有机会将自己的数据存入硬盘,也无法释放占用的内存。
解释:
进程只是提供了一段地址空间和内核对象,其运行是通过在其地址空间内的主线程来体现的。当主线程的进入点函数返回时,进程也就随之结束。这种进程的终止方式是进程的正常退出,进程中的所有线程资源都能够得到正确的清除。除了这种进程的正常推出方式外,有时还需要在程序中通过代码来强制结束本进程或其他进程的运行。ExitProcess()函数即可在进程中的某个线程中使用,并将立即终止本进程的运行。ExitProcess()函数原型为:VOID ExitProcess(UINT uExitCode);
其参数uExitCode为进程设置了退出代码。该函数具有强制性,在执行完毕后进程即已经被结束,因此位于其后的任何代码将不能被执行。虽然ExitProcess()函数可以在结束进程的同时通知与其相关联的动态链接库,但是由于这种执行的强制性,使得ExitProcess()函数在使用上将存在有安全隐患。例如,如果在程序调用ExitProcess()函数之前曾用new操作符申请过一段内存,那么将会由于ExitProcess()函数的强制性而无法通过delete操作符将其释放,从而造成内存泄漏。有鉴于ExitProcess()函数的强制性和不安全性,在使用时一定要引起注意。
ExitProcess()只能强制执行本进程的退出,如果要在一个进程中强制结束其他的进程就要用TerminateProcess()来实现。与ExitProcess()不同,TerminateProcess()函数执行后,被终止的进程是不会得到任何关于程序退出的通知的。也就是说,被终止的进程是无法在结束运行前进行退出前的收尾工作的。所以,通常只有在其他任何方法都无法迫使进程退出时才会考虑使用TerminateProcess()去强制结束进程的。
TerminateProcess()的函数原型:BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode);
参数hProcess和uExitCode分别为进程句柄和退出代码。如果被结束的是本进程,可以通过GetCurrentProcess()获取到句柄。TerminateProcess()是异步执行的,在调用返回后并不能确定被终止进程是否已经真的退出,如果调用TerminateProcess()的进程对此细节关心,可以通过WaitForSingleObject()来等待进程的真正结束。
Question 49. (单选)
大量API中都需要一个SECURITY_ATTRIBUTES参数,多数情况下都传NULL,请问NULL是什么意思?如:HANDLE CreateThread( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, … … );
1. 用最低安全权限创建对象
2. 用最高安全权限创建对象
3. 用注册表中设定的缺省安全权限创建对象
4. 用创建对象的用户的缺省安全属性创建对象
Question 50. (单选)
调用CoCreateinstance函数创建COM对象时,函数内部首先要获得以下哪个接口,才能实现COM对象的创建
1. IUnknown 2. IClassFactory 3. IDispatch 4. 以上三个都需要
Question 51. (单选)
Window98内核使用的字符集是
1. ANSI 2. UNICODE 3. ANSI和UNICODE 4. 以上都不对
Question 52. (单选)
使用Windows API 函数CreateFile可以打开的对象,下列哪项说法最准确?
1. 文件和目录 2. 通信设备 3. 磁盘设备 4. 以上都可以打开
Question 53. (多选)
关于以下的代码,哪些说法是错的? HWND hWnd = CreateWindow("#32770", pszName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, _hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, SW_HIDE);
1. 假如pszName 是NULL,则CreateWindow返回NULL
2. 假如 _hInstance参数是NULL,则CreateWindow一定返回NULL
3. 假如不调用ShowWindow并传递SW_HIDE,则该窗口将显示在屏幕上
4. 在2000/XP下调用CreateWindow函数一定失败,必须调用CreateWindowEx函数
Question 54. (单选)
当一个进程结束运行之后,下列说法正确的是
1. 所有资源都会被释放
2. 未释放的系统GDI资源不会被释放
3. 多进程共享数据不会被释放,如:内存映射文件.
4. 在堆中分配的内存不会释放.
Question 55. (单选)
在Windows中,下列关于堆和栈的说法中错误的是
1. 堆都是动态分配的,没有静态分配的堆;栈有静态分配和动态分配2种分配方式。
2. 堆的生长方向是向下的,即向着内存地址减小的方向增长;栈的生长方向是向上的,即向着内存地址增加的方向增长。
3. 对堆的频繁new/delete会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片;栈则不会存在这个问题
4. 栈是由编译器自动治理;堆的释放工作由程序员控制,轻易产生内存泄露。
解释:
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
堆:由new分配内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。