VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(四)

 

这是《VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出》的第四部分,阅读本文前,请先阅读前三部分:(一)、(二)、(三)。

  MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样。除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外,MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC。我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic、CButton等类使之具备更强大的能力。

  使用Visual C++向导生产MFC扩展DLL时,MFC向导会自动增加DLL的入口函数DllMain:

extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { // Remove this if you use lpReserved UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved); if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) {   TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Initializing! ");   // Extension DLL one-time initialization   if (!AfxInitExtensionModule(MfcexpenddllDLL, hInstance))   return 0;   // Insert this DLL into the resource chain   // NOTE: If this Extension DLL is being implicitly linked to by   // an MFC Regular DLL (such as an ActiveX Control)   // instead of an MFC application, then you will want to   // remove this line from DllMain and put it in a separate   // function exported from this Extension DLL. The Regular DLL   // that uses this Extension DLL should then explicitly call that   // function to initialize this Extension DLL. Otherwise,   // the CDynLinkLibrary object will not be attached to the   // Regular DLL's resource chain, and serious problems will   // result.   new CDynLinkLibrary(MfcexpenddllDLL); } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) {   TRACE0("MFCEXPENDDLL.DLL Terminating! ");   // Terminate the library before destructors are called   AfxTermExtensionModule(MfcexpenddllDLL); } return 1;  // ok }

  上述代码完成MFC扩展DLL的初始化和终止处理。

 

由于MFC扩展DLL导出函数和变量的方式与其它DLL没有什么区别,我们不再细致讲解。下面直接给出一个MFC扩展DLL的创建及在应用程序中调用它的例子。

  6.1 MFC扩展DLL的创建

  下面我们将在MFC扩展DLL中导出一个按钮类CSXButton(扩展自MFC的CButton类),类CSXButton是一个用以取代 CButton的类,它使你能在同一个按钮上显示位图和文字,而MFC的按钮仅可显示二者之一。类CSXbutton的源代码在Internet上广泛流传,有很好的“群众基础”,因此用这个类来讲解MFC扩展DLL有其特殊的功效。

  MFC中包含一些宏,这些宏在DLL和调用DLL的应用程序中被以不同的方式展开,这使得在DLL和应用程序中,使用统一的一个宏就可以表示出输出和输入的不同意思:

// for data #ifndef AFX_DATA_EXPORT #define AFX_DATA_EXPORT __declspec(dllexport) #endif #ifndef AFX_DATA_IMPORT #define AFX_DATA_IMPORT __declspec(dllimport) #endif // for classes #ifndef AFX_CLASS_EXPORT #define AFX_CLASS_EXPORT __declspec(dllexport) #endif #ifndef AFX_CLASS_IMPORT #define AFX_CLASS_IMPORT __declspec(dllimport) #endif // for global APIs #ifndef AFX_API_EXPORT #define AFX_API_EXPORT __declspec(dllexport) #endif #ifndef AFX_API_IMPORT #define AFX_API_IMPORT __declspec(dllimport) #endif #ifndef AFX_EXT_DATA #ifdef _AFXEXT   #define AFX_EXT_CLASS    AFX_CLASS_EXPORT   #define AFX_EXT_API     AFX_API_EXPORT   #define AFX_EXT_DATA    AFX_DATA_EXPORT   #define AFX_EXT_DATADEF #else   #define AFX_EXT_CLASS    AFX_CLASS_IMPORT   #define AFX_EXT_API     AFX_API_IMPORT   #define AFX_EXT_DATA    AFX_DATA_IMPORT   #define AFX_EXT_DATADEF #endif #endif

  导出一个类,直接在类声明头文件中使用AFX_EXT_CLASS即可,以下是导出CSXButton类的例子:

#ifndef _SXBUTTON_H #define _SXBUTTON_H #defineSXBUTTON_CENTER-1 class AFX_EXT_CLASS CSXButton : public CButton { // Construction public: CSXButton(); // Attributes private: //Positioning BOOL m_bUseOffset;   CPoint m_pointImage; CPoint m_pointText; int m_nImageOffsetFromBorder; int m_nTextOffsetFromImage; //Image HICON m_hIcon;   HBITMAP m_hBitmap; HBITMAP m_hBitmapDisabled; int m_nImageWidth, m_nImageHeight; //Color Tab char m_bColorTab;   COLORREFm_crColorTab; //State BOOL m_bDefault; UINT m_nOldAction; UINT m_nOldState; // Operations public: //Positioning int SetImageOffset( int nPixels ); int SetTextOffset( int nPixels ); CPointSetImagePos( CPoint p ); CPointSetTextPos( CPoint p ); //Image BOOLSetIcon( UINT nID, int nWidth, int nHeight ); BOOLSetBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight ); BOOLSetMaskedBitmap( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask ); BOOLHasImage() { return (BOOL)( m_hIcon != 0 | m_hBitmap != 0 ); } //Color Tab voidSetColorTab(COLORREF crTab); //State BOOLSetDefaultButton( BOOL bState = TRUE ); private: BOOLSetBitmapCommon( UINT nID, int nWidth, int nHeight, COLORREF crTransparentMask, BOOL bUseMask ); voidCheckPointForCentering( CPoint &p, int nWidth, int nHeight ); voidRedraw(); // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CSXButton) public: virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct); //}}AFX_VIRTUAL // Implementation public: virtual ~CSXButton(); // Generated message map functions protected: //{{AFX_MSG(CSXButton) afx_msg LRESULT OnGetText(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; #endif  

把SXBUTTON.CPP文件直接添加到工程,编译工程,得到“mfcexpenddll.lib”和“mfcexpenddll.dll”两个文件。我们用Visual Studio自带的Depends工具可以查看这个.dll,发现其导出了众多符号(见图15)。

 

  图15 导出类时导出的大量符号 (+放大该图片)

  这些都是类的构造函数、析构函数及其它成员函数和变量经编译器处理过的符号,我们直接用__declspec(dllexport)语句声明类就导出了这些符号。

  如果我们想用.lib文件导出这些符号,是非常困难的,我们需要在工程中生成.map文件,查询.map文件的符号,然后将其一一导出。如图16,打开DLL工程的settings选项,再选择Link,勾选其中的产生MAP文件(Generate mapfile)就可以产生.map文件了。

  打开mfcexpenddll工程生成的.map文件,我们发现其中包含了图15中所示的符号(symbol)

0001:00000380 ?HasImage@CSXButton@@QAEHXZ 10001380 f i SXBUTTON.OBJ 0001:000003d0 ??0CSXButton@@QAE@XZ    100013d0 f  SXBUTTON.OBJ 0001:00000500 ??_GCSXButton@@UAEPAXI@Z  10001500 f i SXBUTTON.OBJ 0001:00000570 ??_ECSXButton@@UAEPAXI@Z  10001570 f i SXBUTTON.OBJ 0001:00000630 ??1CSXButton@@UAE@XZ    10001630 f  SXBUTTON.OBJ 0001:00000700 ?_GetBaseMessageMap@CSXButton@@KGPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001700 f  SXBUTTON.OBJ 0001:00000730 ?GetMessageMap@CSXButton@@MBEPBUAFX_MSGMAP@@XZ 10001730 f  SXBUTTON.OBJ 0001:00000770  ?Redraw@CSXButton@@AAEXXZ 10001770 f i SXBUTTON.OBJ 0001:000007d0  ?SetIcon@CSXButton@@QAEHIHH@Z 100017d0 f  SXBUTTON.OBJ ……………………………………………………………………..//省略 

  图16 产生.map文件 (+放大该图片)

 

  所以,对于MFC扩展DLL,我们不宜以.lib文件导出类。

 

 

 

 

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