对于新接触Objective-C的新手们来说,数据类型应该是最基础不过的了,对于Objective-C的基本数据类型,了解多少,今天我们就来介绍一下。
id是指向Objective-C对象的指针,等价于C语言中的void*,可以映射任何对象指针指向他,或者映射它指向其他的对象。常见的id类型就是类的delegate属性。
SEL类型是Objective-C用来定义方法的关键字,但却从不属于任何类实例,其值是通过@selector进行计算,可以把她当做一个函数指针来使用,但实际上的类型是const char*。SEL类系可以在编译时通过@selector()直接创建,也可以用NSSelectorFromString()函数创建,这个函数允许通过名字调用方法,代码如下:
[object performSelector:@selector(doSometing)];
等价于:
[object doSometing];
Objective-C的对象可以接受任何消息,当不一定能够响应消息,所以在编码中通常可以通过respondsToSelector()函数判断对象是否可以相应某个消息,从而保护代码:
NSString *childSelectorName = [NSString stringWithFormat:@"add%@",aKey]; SEL chilidSelector = NSSelectorFormString(childSelectorName); if([self repondsToSelector:chilidSelector]){ [self performSelector:chilidSelector withObject:aChild]; }
如果不进行保护,而对象没有相应的方法进行响应,程序就会跑出运行时异常。
在Objective-C中的布尔类型是BOOL,其值可以使YES或NO,也可以赋值为TRUE和FLASE。YES和TRUE等价,都是非零值;NO和FALSE等价,都是零值。子啊调用时候可以通过打印数字的方式输出其值,代码如下:
NSString *childSelectorName = [NSString stringWithFormat:@"add%@",aKey]; SEL chilidSelector = NSSelectorFormString(childSelectorName); if([self repondsToSelector:chilidSelector]){ [self performSelector:chilidSelector withObject:aChild]; }
注意:控制处理不当是引起程序错误乃至崩溃的重要原因之一。
因为Objective-C的集合对象,如NSArray,NSDictionary,NSSet等,都有可能包含NSNull对象,所以,如果一线代码中的item为NUNull,则会引起程序崩溃:
NSString *item = [NSArray objectAtIndex:i]; if([item isEqualToString:@"TestNumber"]){ // }
以下代码是常见的错误,release对象没有设置为nil,从而引起程序崩溃。
id someObject = [[Object alloc] init]; //... [someObject release]; //... if(someObject){ //crash here }
nil用来给对象赋值(Objective-C的任何对象都属于id类型),NULL则给任何指针赋值,NULL和nil不能互换,nil用于类指针赋值(在Objective-C中类的一个对象,是类的meta-class的实例),而NSNull则用于结合操作,虽然他们表示的都是控制,但使用场合完全不同,所以在编码时严格按照变量类型来赋值,将正确的空值赋给正确的类型,是代码易于阅读和维护,也不易引起错误。
Objective-C有个特性,就是当发送消息给nil对象时,系统返回0值而不是引起异常,因为nil是对象的合法值,nil对象同样可以接受消息。
以上就是所有内容,希望对大家有所帮助。