hdoj 2436 Collision Detection(数学型计算几何)

【题目大意】:判断一个长方体与一个球体是否接触


【解题思路】:接触的话也即存在一个点(x,y)成立:r*r>=(x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)+(z-cz)*(z-cz)

只要要找到这个离球心最近的点,就可以了。
分开对待各维(它们互不相关),
x=cx;
if(x>maxx)x=maxx;
if(x<minx)x=minx;

这样的x就是长方体内离cx最近的点的x坐标了,其他的同理


【代码】:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>

using namespace std;

int T;

int main(){
    scanf("%d",&T);
    int x,y,z,cx,cy,cz,r;
    int minx,maxx,miny,maxy,minz,maxz;
    while (T--){
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
        minx=maxx=x;
        miny=maxy=y;
        minz=maxz=z;
        for (int i=1; i<8; i++){
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            minx=min(minx,x);
            maxx=max(maxx,x);
            miny=min(miny,y);
            maxy=max(maxy,y);
            minz=min(minz,z);
            maxz=max(maxz,z);
        }
        scanf("%d%d%d%d",&cx,&cy,&cz,&r);
        x=cx;
        y=cy;
        z=cz;
        if (x>maxx) x=maxx;
        if (x<minx) x=minx;
        if (y>maxy) y=maxy;
        if (y<miny) y=miny;
        if (z>maxz) z=maxz;
        if (z<minz) z=minz;
        if ((long long)r*r>=(long long)(x-cx)*(x-cx)+(long long)(y-cy)*(y-cy)+(long long)(z-cz)*(z-cz)) cout << "Yes" << endl;
        else cout << "No" << endl;
   }
   return 0;
}




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