unity制作全息投影

采用了比较差的方式实现,高手请指教~~~微笑

1.场景中准备四个相机,主角的前后左右各一个,制作分屏。


2.设置Camera的viewport rect值来控制分屏显示。

计算公式:(横屏分辨率m*n,m>n)

                  X                          Y                              W                                   H

F            0.5-W/2                2/3                        1/3*n/m                           1/3

B            0.5-W/2                0                           1/3*n/m                           1/3

R            0.5-3W/2             1/3                        1/3*n/m                           1/3

L             0.5+W/2              1/3                        1/3*n/m                           1/3

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