Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API)

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        Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API)       

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javascript 平台 linux video audio function

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  1. 测试平台
  2. 操作系统Ubuntu 1104
  3. 一下载并安装WebKit库
  4. 二对于已经执行完步骤一的平台
  5. 三WebRTC 获取视频Video和音频VoiceJavascript API


测试平台:

操作系统:Ubuntu 11.04

一、下载并安装WebKit库

1、Linux Ubuntu 11.04或11.10版本
2、安装 Ericsson Labs public GPG key
命令:
[cpp] view plain copy print ?
  1. wget -O- --quiet https://labs.ericsson.com/files/gpg/public.key | sudo apt-key add - 
3、添加 Ericsson Labs APT repository
命令:
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo add-apt-repository http://files.labs.ericsson.net/ubuntu 
4、更新
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo apt-get update 
5、更新 Ericsson Labs修改的libwebkitgtk包
命令:
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo apt-get -y install libwebkitgtk-1.0-0 libwebkitgtk-3.0-0 
6、安装 Epiphany浏览器
命令:
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo apt-get install epiphany-browser 


二、对于已经执行完步骤一的平台

只需更新操作,获取最新的库:
命令:
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo apt-get update 
[cpp] view plain copy print ?
  1. sudo apt-get install libwebkitgtk-1.0-0 libwebkitgtk-3.0-0 

三、WebRTC 获取视频(Video)和音频(Voice)Javascript API

最终标准的WebRTC的JavaScript API由W3C标准化确定,可以查看目前还是草拟版本的WebRTC 1.0标准说明,地址是:http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html

1、getUserMedia()函数

getUserMedia()函数是标准的WebRTC的JS API,用来获取用户到摄像头或麦克风多媒体设备;
但是由于现在WebRTC还没有完全整合到Chrome中去,目前还在测试中,所以在webkit库中测试接口名为webkitGetUserMedia(),即是加了一个 webkit的前缀;
js代码例子:
[javascript] view plain copy print ?
  1. function getAudioAndVideoContent() { 
  2.    navigator.webkitGetUserMedia('audio, video', function(stream) { 
  3.       // Do something with the stream. 
  4.    }); 

说明:
以上函数getAudioAndVideoContent()实现访问用户的摄像头和麦克风设备;通过调用 webkitGetUserMedia()函数实现,webkitGetUserMedia()的第一个参数表示的是访问用户多媒体设备,需要指定是访问视频设备还是音频设备:
参数为'audio,video'时表示既访问音频设备,也访问视频设备
参数为'audio'时,表示只访问音频设备;
参数为'video'时,表示只访问视频设备;

2、完整的例子
[html] view plain copy print ?
  1. <!DOCTYPE html> 
  2. <html> 
  3.   <head> 
  4.     <title>getUserMedia</title> 
  5.     <input type="button" value="start" onclick="getAudioAndVideoContent()" id="startBtn"> 
  6.     <script> 
  7.        var localStream; 
  8.  
  9.        var startBtn = document.getElementById('startBtn'); 
  10.        //访问用户多媒体设备 
  11.        function getAudioAndVideoContent(){ 
  12.         navigator.webkitGetUserMedia('audio,video',gotStream); 
  13.         startBtn.disabled = true
  14.        } 
  15.  
  16.        function gotStream(stream){ 
  17.        localStream = stream
  18.            //绑定多媒体流到视频video标签 
  19.        document.getElementById("liveStream").src = webkitURL.createObjectURL(localStream); 
  20.        stream.onended = function(){ 
  21.        startBtn.disabled = false
  22.     } 
  23.        } 
  24.     </script> 
  25.   </head> 
  26.   <body> 
  27.     <video id="liveStream" autoplay audio=muted></video> 
  28.   </body> 
  29. </html> 

说明:
<video>标签用来显示视频区域,autoplay表示自动播放,audio=muted表示静音模式。这些都是HTML5的一些特性,也是Google的野心。
webkitURL.createObjectURL(localStream)将多媒体流绑定到Video标签,同样,标准API时是 URL.createObjectURL(localStream)的

效果图:
Linux平台下WebRTC音视频获取(Javascript API)_第1张图片
访问本地摄像头和音频设备,询问用户选择哪个或者那类设备进行多媒体采集信息,我这里都勾选和pci...**麦克风和Lenovo EasyCamera摄像头;
然后就会显示如下所示的本地摄像头视频:



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