DFB的焦点切换

      DFB一般用在嵌入式系統中,所以窗口管理器的实现特别简单,特别是default,我用的就是这个窗口管理器,所以也就有了局限性,这几天遇到了一个窗口的焦点问题,就看了下Directfb的源码,勉强理出了个头绪。

      default窗口管理器的代码在wm/default下,当应用程序新建一个窗口时,窗口管理器会把这个窗口入栈,可以查看wm_add_window这个函数,其中有两个关键的函数,insert_window和update_focus,注释写得很清楚,一个是窗口入栈,一个是将焦点切换到新窗口上,update_focus的注释写的比较有意思,Possiby switch focus to the new window,不知道我是不是可以理解为,不一定能将焦点切换到新窗口上,事实也确实如此,我看了下update_focus函数,wm切换焦点的过程是这样的:

1、获取entered_window,就是新窗口跳出来之前,鼠标进入的窗口,定义为before,然后获取window_at_pointer,就是当前鼠标所在位置的窗口,定义为after。

2、给before发送leave event,然后把焦点切换到after,再发送enter event到after窗口,焦点就从before切换到了after。

      这样问题就出来了,如果before和after是同一个窗口,焦点就不会切换到新窗口,问题就出在window_at_pointer这里,这里的本意应该是获取新窗口,而不是鼠标所在位置的窗口,如果窗口是全屏的,自然不会有问题,鼠标所在位置的窗口就是新窗口,如果不是全屏的,那鼠标所在位置的窗口就有可能是父窗口,所以只要将window_at_pointer这个函数稍加改动就可以解决问题。

      既然新窗口已经入栈,那栈顶的窗口就是新窗口,只需要把栈顶的窗口取出来即可,window_at_pointer这个函数里已经有现成的代码,如下:

if (!stack->cursor.enabled) { fusion_vector_foreach_reverse (window, i, data->windows) if (window->config.opacity && !(window->config.options & DWOP_GHOST)) return window; return NULL; }

其中fusion_vector_foreach_reverse是一个for循环的宏,从栈顶开始往下遍历,这样就很明显了,只要把if语句里的几句话提出来放到if前面即可。

 

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