MTK平台入门
本文档介绍了mtk平台的一些基础应用和实现,适用于刚参加mtk软件开发人员
MMI – Man-machine interface,人机界面
FMI – Feature rich MMI,功能丰富的人机界面
[1] MMI High level design specification, pixtel
2.1 安装ads1.2
2.2 安装perl
2.3 安装usb 驱动,用于下载
通过 new, update, remake, clean all, clean modules, codegen. 来动作生成bin file (二进字文件)
类如:
假设项目是gsm项目,项目名称为m720,则有这些命令:
make custom=m720 gsm resgen(修改了资源时用这个命令生成新资源)
make custom=m720 gsm remake(用于生成bin档即可烧录到手机的文件)
make custom=m720 gsm clean custom(把custom模块生成的obj文件删除)
make custom=m720 gsm update custom(update custom 模块)
make custom=m720 gsm new(等于执行了前三个步骤,即clean、resgen、remake)
make custom=m720 gsm update mmiresource(更新了资源但不会更新代码)
首先给该字符串起一个名字,即ID:如STR_GLOBAL_OK,这个即是一个字串的id也就是名字,而这个字串的具体内容(比如STR_GLOBAL_OK的内容是“Ok”),可以用下面的语句来添加,
ADD_APPLICATION_STRING2(STR_GLOBAL_OK, "Ok","Global String- OK");
如果有对应的中文字符,则应在ref_list.txt中按照固定的格式添加中文字串。如:
STR_GLOBAL_OK GLOBAL 6 Global String- OK Ok 確定 确定
首先给这个菜单起一个名字,即ID:如ORGANIZER_CALENDER_MENU,这个即是一个菜单的id也就是名字,但要把这个菜单加入到某个父菜单之下,则须指定其父菜单,方式可以参照:ORGANIZER_CALENDER_MENU这个菜单的方法,在res_mainmenu.c里,
ADD_APPLICATION_MENUITEM((MAIN_MENU_ORGANIZER_MENUID,IDLE_SCREEN_MENU_ID,ORG_ENUM_TOTAL,
#if defined(__MMI_CALENDAR__)
ORGANIZER_CALENDER_MENU,
#endif
#if defined(__MMI_TODOLIST__)
ORGANIZER_TODOLIST_MENU,
#endif
ORGANIZER_ALARM_MENU,
#if defined (__MMI_WORLD_CLOCK__)
ORGANIZER_WORLDCLOCK_MENU,
#endif
#ifdef __MMI_MESSAGES_CLUB__
MAIN_MENU_SHORTCUTS_MENUID,
#endif
#ifdef __SLT_LONG_DISTANCE_DDD__
MENU_LONG_DISTANCE_DDD,
#endif
SHOW,
MOVEABLEACROSSPARENT,
DISP_LIST,
MAIN_MENU_ORGANIZER_TEXT,
MAIN_MENU_ORGANIZER_ICON
));
这个语句说明菜单ORGANIZER_CALENDER_MENU是菜单MAIN_MENU_ORGANIZER_MENUID的子菜单。而在res_organizer.c里,
ADD_APPLICATION_MENUITEM((ORGANIZER_CALENDER_MENU,MAIN_MENU_ORGANIZER_MENUID,
3,
MENU_GOTO_TASK_CAL,
MENU_ID_CLNDR_JUMP_TO_DATE,
MENU_CAL_TYPE,
SHOW,
MOVEABLETOSHORTCUT,DISP_LIST,
ORGANIZER_MENU_CALENDER_STRINGID,
ORGANIZER_MENU_CALENDER_IMAGEID
));
这个语句则声明了ORGANIZER_CALENDER_MENU菜单所拥有的子菜单。
1. 关于宏ADD_APPLICATION_STRING2()、ADD_APPLICATION_MENUITEM()可以参考文件Writing Applications Using Pixtel MMI Platform.pdf
更深入的了解可以查看文件夹Document/MMI Design Documents/Pixtel下的文件。
在当前工程build文件夹中找到对应的项目,打开项目文件夹,里面有*.bin文件就是我们要下载的文件。
如果在编译中某一模块编译不通过,我们可以在build/项目名称/log 中查看log信息
首先安装好VC,然后直接运行工程目录下的PLUTOMMI/mmi/PixtelMMI.dsw文件,先编译资源文件,然后执行运行就可以了。
一般项目开发修改的铃声资源主要是来电铃声,开关机铃声,翻合盖提示音,信息提示音
9.1.修改来电闹钟铃声资源:
修改的文件是custpack_audio.c中
const custpack_audio_header custpack_audio =
{ 15,
{
{Y300Mid01_mp3, sizeof(Y300Mid01_mp3), 5},
{Y300Mid02_mid, sizeof(Y300Mid02_mid), 17},
{Y300Mid03_mid, sizeof(Y300Mid03_mid), 17},
{Y300Mid04_mid, sizeof(Y300Mid04_mid), 17},
{Y300Mid05_mid, sizeof(Y300Mid05_mid), 17},
{Y300Mid06_mid, sizeof(Y300Mid06_mid), 17},
{Y300Mid07_mid, sizeof(Y300Mid07_mid), 17},
{Y300Mid08_mid, sizeof(Y300Mid08_mid), 17},
{Y300Mid09_mid, sizeof(Y300Mid09_mid), 17},
{Y300Mid10_mid, sizeof(Y300Mid10_mid), 17},
{Y300Mid11_mid, sizeof(Y300Mid11_mid), 17},
{Y300Mid12_mid, sizeof(Y300Mid12_mid), 17},
{Y300Mid13_mid, sizeof(Y300Mid13_mid), 17},
{Y300Mid14_mid, sizeof(Y300Mid14_mid), 17},
{Y300Mid15_mp3, sizeof(Y300Mid15_mp3), 5},
}
custpack_audio 数组 第一个参数是铃声总数
第二个参数是铃声list ,其中包含铃声数据,大小,类型,
铃声数据可以用MCT 这个工具转换,然后代替各个数组的数据,提示最好不要修改数组名称
类型可以在mdi_audio.h 中查找,类如 这里的5 代表mp3,17代表mid
9.2修改开关机铃声,翻合盖提示音,信息提示音
resource_audio.c---------------------开关机铃声,翻合盖提示音,信息提示音
开关机铃声和翻合盖提示音对应的数组是一样的
const audio_resource_struct mtk_resource_sounds[]={
{resource01_mid, sizeof(resource01_mid), 17},
{resource02_mid, sizeof(resource02_mid), 17},
{resource03_mid, sizeof(resource03_mid), 17},
{resource04_mid, sizeof(resource04_mid), 17},
{resource05_mid, sizeof(resource05_mid), 17},
{resource06_mid, sizeof(resource06_mid), 17},
{resource07_mid, sizeof(resource07_mid), 17},
{resource08_mid, sizeof(resource08_mid), 17},
};
信息提示音对应的数组是:
const audio_resource_struct mtk_resource_message_sounds[]={
{message01_mp3, sizeof(message01_mp3), 5},
{message02_mp3, sizeof(message02_mp3), 5},
{message03_mid, sizeof(message03_mid), 17},
{message04_mid, sizeof(message04_mid), 17},
{message05_mid, sizeof(message05_mid), 17},
{message06_mid, sizeof(message06_mid), 17},
{message07_mid, sizeof(message07_mid), 17},
{message08_mid, sizeof(message08_mid), 17},
{message09_mid, sizeof(message09_mid), 17},
{message10_mid, sizeof(message10_mid), 17},
};
9.3 调整铃声总数和id
resource_audio.h--------------------设置铃声id 和总数
铃声ID大小不需要调整,只是根据铃声总数变了,增加或者减少ID
添加图片资源一般用这个函数:ADD_APPLICATION_IMAGE2, 它的参数分别是:图片ID,图片放置路径,图片用途描述。类如:
ADD_APPLICATION_IMAGE2( MAIN_MENU_SYSTEM_ICON , CUST_IMG_PATH"////MainLCD////MainMenu////BI_DEGREE////MM_ITEM.gif" , "Icon used for system in mainmenu" );
图片资源的修改主要分几种情况:
10.1 直接替换图片资源,不需要调整座标:类如开关机动画,墙纸,开关机mp4等,这种修改资源很简单,但是修改时要注意图片来名称和类型与代码中是否匹配。
10.2 修改需要调整座标的图片:如日历,计算器等,这些图片修改需要ID给出座标,然后我们在代码中修改。
10.3 修改用tools生成座标的图片:主要是MP3 ,MP4 ,FM,世界时钟,座标调整可以用mct tools 来做。关于这个工具的使用
10.4 主题的修改也可以mct tools 来做