multiplexer protocol是GSM中比较重要的协议,在GSM 07.10中对该协议做了详细的描述。说它重要是因为它是衔接手机(TE)和模组(MS)之间的纽带,TE和MS通信,一般是通过一个串口进行,问题在于串口只有一个,而通信的数据类型却有很多种。比如AT Command、voice、 fax、 data、 SMS、CBS、 phonebook、电量状态、GPRS和USSD 等等。如果传输时一个一个来,每种类型的数据都以独占的方式传输(比如在使用GPRS上网时,就不能接收/发送短信),虽然技术上可行,但是对用户来说不太友好。
multiplexer protocol就是用来解决这个问题的:让不同类型的数据在一个串口上传输,而不至于发生紊乱。想想我们的网卡,通常也只有一个,但可以用它来传输任何数据类型,可以用HTTP协议浏览网页,用FTP协议下载/上传文件,用即时通信协议聊天,这些事情同时进行,而不会发生任何干扰,这一切都是由TCP /IP这一系列的协议来保证的。
multiplexer protocol采用的方法是把一个串口模拟成多个串口,对上层应用程序来说,每一个虚拟的串口和普通串口几乎没有差别,只是每个虚拟串口都只能传输特定类型的数据。下面moto的定义:
VOICE_CALL |
"/dev/mux0" |
SMS_MO |
"/dev/mux1" |
SMS_MT |
"/dev/mux2" |
PHONEBOOK |
"/dev/mux3" |
MISC |
"/dev/mux4" |
CSD |
"/dev/mux5" |
GPRS1 |
"/dev/mux6" |
GPRS2 |
"/dev/mux7" |
CSD |
"/dev/mux8" |
GPRS1 |
"/dev/mux9" |
GPRS2 |
"/dev/mux10" |
LOGGER_CMD |
"/dev/mux11" |
LOGGER_DATA |
"/dev/mux12" |
TEST_CMD |
"/dev/mux13" |
AGPS |
"/dev/mux14" |
NET_MONITOR |
"/dev/mux15" |
多个虚拟串口上的数据最终要在一个串口上传输,所以需要用一个标识来区分它们,这就是Data Link Connection Identifier (DLCI)。其中DLC0比较特殊,它用于在MS和TE之间传递管理和控制数据包。比如建立其它DLCI、参数协商和退出multiplexer状态等等。
multiplexer protocol的协议栈如下:
l 最上层是应用层,应用层协议与具体应用有关,比如传递AT Command、Voice和GPRS数据,不同应用的协议是不一样的。
l 最下层是物理层,即串口协议,描述了诸如起始位,校验方式和速率等等。
l Multiplexer Layers: 传递字节流数据。
l Convergence Layers: 传递结构化数据。
具体如下图所示:
multiplexer protocol有三种工作模式:基本模式、不带错误恢复的高级模式和带错误恢复的高级模式。
multiplexer protocol定义了下面这些类型服务:
l Start up services 进入multiplexer模式。
l DLC establishment services 建立DLC连接,每个连接对应一个虚拟串口。
l Data services 传输数据。
l Power Control services 电源管理,进入睡眠和唤醒。
l DLC Release services 断开DLC连接。
l Close down services退出multiplexer模式。
l Control Services 控制服务,主要用于设置一些参数,比如超时时间,重传次数和速率等等。
基本协议数据单元(PDU)格式如下:
Flag |
Address |
Control |
Length Indicator |
Information |
FCS |
Flag |
1 octet |
1 octet |
1 octet |
1or2 octets |
Unspecified length but integral number of octets |
1 octet |
1 octet |
前后的flag用来标识帧的起始和结束。
Address主要是DLCI,同时还一个c/r用来标识是命令还是命令的回应。
Length是数据的长度。
Information是实际传输的数据。
FCS是校验和,不同类型的帧的FCS计算方法不一样。
control是用来描述数据包类型的。其描述如下:
Frame Type |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
Notes |
SABM (Set Asynchronous Balanced Mode) |
1 |
1 |
1 |
1 |
P/F |
1 |
0 |
0 |
|
UA (Unnumbered Acknowledgement) |
1 |
1 |
0 |
0 |
P/F |
1 |
1 |
0 |
|
DM (Disconnected Mode) |
1 |
1 |
1 |
1 |
P/F |
0 |
0 |
0 |
|
DISC (Disconnect) |
1 |
1 |
0 |
0 |
P/F |
0 |
1 |
0 |
|
UIH (Unnumbered Information with Header check) |
1 |
1 |
1 |
1 |
P/F |
1 |
1 |
1 |
|
UI (Unnumbered Information) |
1 |
1 |
0 |
0 |
P/F |
0 |
0 |
0 |
Optional |
上述的PDU(short address/short length)在程序中表示如下:
typedef struct{ __u8 ea:1; __u8 cr:1; __u8 d:1; __u8 server_chn:5; } __attribute__((packed)) address_field;
typedef struct{ __u8 ea:1; __u8 len:7; } __attribute__((packed)) short_length;
typedef struct{ address_field addr; __u8 control; short_length length; } __attribute__((packed)) short_frame_head;
typedef struct{ short_frame_head h; __u8 data[0]; } __attribute__((packed)) short_frame;
|
在linux下虚拟串口,主要是实现一个tty_driver,和其它驱动程序一样,要实现诸如打开、关闭、读、写、控制等函数。下面我们看看数据的发送过程,也就是write函数的实现。
函数原型: static int mux_write(struct tty_struct * tty, int from_user, const unsigned char *buf, int count)
检查状态: dlci = tty2dlci[line]; if( ts0710->dlci[0].state == FLOW_STOPPED ){ TS0710_DEBUG("Flow stopped on all channels, returning zero /dev/mux%d\n", line); return 0; } else if( ts0710->dlci[dlci].state == FLOW_STOPPED ){ TS0710_DEBUG("Flow stopped, returning zero /dev/mux%d\n", line); return 0; } else if( ts0710->dlci[dlci].state == CONNECTED ){
准备数据包: send_info->frame = d_buf; queue_uih(send_info, c + 1, ts0710, dlci);
发送数据包: mux_sched_send
static void queue_uih(mux_send_struct *send_info, __u16 len, ts0710_con *ts0710, __u8 dlci) { __u32 size;
长数据包: if (len > SHORT_PAYLOAD_SIZE) { long_frame *l_pkt;
size = sizeof(long_frame) + len + FCS_SIZE; l_pkt = (long_frame *) (send_info->frame - sizeof(long_frame)); set_uih_hdr((void*)l_pkt, dlci, len, ts0710->initiator); l_pkt->data[len] = crc_calc((__u8*) l_pkt, LONG_CRC_CHECK); send_info->frame = ( (__u8*)l_pkt ) - 1; } else { 短数据包: short_frame *s_pkt;
size = sizeof(short_frame) + len + FCS_SIZE; s_pkt = (short_frame *) (send_info->frame - sizeof(short_frame)); set_uih_hdr((void *)s_pkt, dlci, len, ts0710->initiator); s_pkt->data[len] = crc_calc((__u8*) s_pkt, SHORT_CRC_CHECK); send_info->frame = ( (__u8*)s_pkt ) - 1; } send_info->length = size; }
static void set_uih_hdr(short_frame *uih_pkt, __u8 dlci, __u32 len, __u8 cr) { uih_pkt->h.addr.ea = 1; uih_pkt->h.addr.cr = cr; uih_pkt->h.addr.d = dlci & 0x1; uih_pkt->h.addr.server_chn = dlci >> 1; uih_pkt->h.control = CLR_PF(UIH); /*奇怪:为什么不是SET_PF?*/
if (len > SHORT_PAYLOAD_SIZE) { SET_LONG_LENGTH( ((long_frame*) uih_pkt)->h.length, len ); } else { uih_pkt->h.length.ea = 1; uih_pkt->h.length.len = len; } } |
Multiplexer是一个对称的协议,也就是说协议连接的双方是对等的,谁都可以发起请求,设置控制参数,或者断开连接(不过要注意应用层协议是非对等的)。
在GSM协议方面我完全是外行,花了两天时间,Multiplexer协议的基本原理差不多清楚了,但仍然有些细节不太明白,以后用的时候再说吧。欢迎大家和我交流。
注:
以上引用的代码源于Motorola的Multiplexer实现,版权归Motorola所有。
以上引用的数据源于GSM 07.10 version 7.1.0 Release 1998
~~end~~