C++常见问题

1、建立Win32 Console Project/MFC项目时会出现"LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏"的错误。


错误描述:
1>正在编译资源清单...
1>正在链接...
1>LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
1>生成日志保存在“file://E:\HelloC\ShapeFill V11\ShapeFill\Debug\ShapeFill.log”
1>ShapeFill- 1个错误,0个警告
========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过 ==========
解决方案:
查找是否有两个cvtres.exe。推荐用Everything文件搜索工具。
C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\vc\bin\cvtres.exe
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\cvtres.exe
右键属性—详细信息, 查看两者版本号,删除/重命名较旧的版本,或者重新设置Path变量。

1>正在编译资源...

 第一步:将 项目——项目属性——配置属性——连接器——清单文件——嵌入清单 “是”改为“否”。若还不能解决问题进入第二步。

第二步:查看计算机是否为64bit操作系统,如是,继续如下操作。

 

治本的办法是第二步,删除旧版本的cvtres.exe后,就不需要每次都设置配置了。


2.fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:

步骤/方法右键点击你创建的项目,选择“属性标签”点击属性,弹出“项目属性页”,在左侧找到以下位置  配置属性 -->  C/C++  --> 预编译头,并选择它:在右边的菜单中选择 “创建/使用预编译头”中的“不使用预编译头文件”点击“确定”按钮退出即可原因分析      编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译,这样的编译将耗费很长时间。
      为了提高编译速度,将那些不常被修改,比较稳定,文件单独包含到一个指定的头文件中, 然后生成一个预编译头文件 *.pch 。 VC中默认的头文件为 stdAfx.h, 但光有头文件无法编译,所以还要用到 StdAfx.cpp里只包含一句有效代码,这样编译时,通过编译 stdAfx.cpp就把大部分系统头文件编译进来, Debug目录下便会产生一个 存储了预编译信息的 *.pch 文件。
      如果 *.pch文件损坏或者不存在,就会出现,题目所示的无法打开预编译头文件的错。


3.error LNK2019: 无法解析的外部符号 _main,该符号在函数 ___tmainCRTStartup 中被引用 D:\VS\helloworld\helloworld\MSVCRTD.lib(crtexe.obj)


产生这个问题的真正原因是c语言运行时找不到适当的程序入口函数,一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,如果是dos控制台程序,那么main是入口函数,而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配合函数,它就会报告错误。

修改设置适应你的需求

如果是windows程序:

1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的Preprocessor Definitions对应的项中删除_CONSOLE, 添加_WINDOWS.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)

 

如果是控制台程序:

1.菜单中选择 Project->Properties, 弹出Property Pages窗口

2.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->C/C++->Preprocessor,然后在右边栏的Preprocessor Definitions对应的项中删除_WINDOWS, 添加_CONSOLE.

3.在左边栏中依次选择:Configuration Properties->Linker->System,然后在右边栏的SubSystem对应的项改为CONSOLE(/SUBSYSTEM:CONSOLE)





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