Android学习系列(34)--App应用之发布各广告平台版本

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Android的广告平台是很多的,各市场对各平台的接受程度是不一样的,Android的开发者如果想集成广告基本要考虑下面两个问题:
(1)集成什么广告,会赚钱?
(2)集成什么广告,不会被市场拒绝?
最终的结果往往是折中的。
第一个问题是广告平台的判断问题,我没有发言权去评论,本文主要是针对第二个问题展开。
解决方案就是打包应用的不同广告平台版本,本文接下来逐一展开相关话题。

1. 基础
本文其实是针对《Android学习系列(6)--App模块化及工程扩展》和《Android学习系列(31)--App自动化之使用Ant编译项目多渠道打包》的一个扩展和应用场景。
所以当然也需要这两篇文章的基础:
(1). Android类库的应用
(2). 因为要结合自动编译各市场版本,所以要更新编译打包的脚本,当然这一步是可选的,如果你愿意手动的话。

2. 广告平台的选择
我以三个平台为例子吧:万普,有米,桔子。
这里我强调的是,我不做广告,我不是要推荐这三个平台,只是以三个平台为例子。同时,我还要骂这些广告平台,拖款,扣量等等。
为什么选择这三个平台?
(1). 万普是单价比较高,应用比较多,收入比较好,很多开发者选择这个平台,但是因为之前推送的用户体验和积分墙问题,被很多市场封杀,很典型。
(2). 有米,宣传做的好,但是普遍反映收入低,banner广告和积分墙是分开的,所以banner部分可以单独拿出来,发布到一些要求严格的市场。
(3). 桔子,暂时也不大了解,有积分墙,貌似打款还算比较积极,很多新平台开始都很积极(随便挑了个新平台陪衬陪衬吧)
有人说,使用聚合呀,能够使用不同的广告平台,我觉得这和本文讨论是完全不同的两个问题,此处省略五千字。

3. 集成架构
在讨论集成架构之前,我们必须讨论一下应用和广告的关联方式:
(1). 多对多的关系,一个广告平台肯定会被嵌入到很多应用中,一个应用往往也需要发布多个广告平台的版本。
(2). 一对多的关系,这一条是和第一条矛盾的,但是,广告平台的sdk本身就是解决了嵌入到各个应用的问题,而且真要考虑多对多的方案,会很麻烦而且无太大价值,所以我们的重点是,一个应用发布多个广告平台的版本。
(3). 先广告,后应用,再后广告平台。意思是,一开始就考虑广告的集成,但是仅仅是空白占位,什么地方显示banner,要不要在哪里显示个应用推荐,留个空方法会接口;然后开发应用;应用完成之后,在考虑如何集成不同的广告平台,根据不同的平台重写不同的广告占位,或者是以不同的广告形式展示广告。
在这几个考虑的前提下,我画出如下的集成架构图:
Android学习系列(34)--App应用之发布各广告平台版本_第1张图片
这个架构图是系列应用的一个例子,不仅每个应用能发布多个广告版本,而且一个基库能封装定制出多个应用,这应该是一个比较典型的例子。

4. 举例
我已经把这个思路应用在world项目中了,参考地址:https://github.com/openproject/world2
而且经过验证,效果还不错。
当然,具体的广告占位和覆写,我就在此略去,你也可以参考上面地址的代码。

5. 编译的问题
针对不同的广告平台,我们需要对自动编译打包脚本做一些修改。
(1). 三层工程使用ANT编译的问题:R.java文件的生成和资源打包的问题。
强调这个问题,主要是提醒注意一下别搞错了。
R.java的生成,三层工程则要生成3次(build.xml):

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< echo >generating R.java for project to dir gen (using aapt) ... </ echo >
< exec  executable="aapt">
     < arg  value="package" />
     < arg  value="-m" />
     < arg  value="-J" />
     < arg  value="gen" />
     < arg  value="-M" />
     < arg  value="AndroidManifest.xml" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2.waps/res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2/res" />
     < arg  value="-I" />
     < arg  value="${android-jar}" />
     < arg  value="--auto-add-overlay" />
</ exec >
 
< echo >generating R.java for wap library project to dir gen (using aapt) ... </ echo >
< exec  executable="aapt">
     < arg  value="package" />
     < arg  value="-m" />
     < arg  value="--non-constant-id" />
     < arg  value="--auto-add-overlay" />
     < arg  value="-J" />
     < arg  value="gen" />
     < arg  value="-M" />
     < arg  value="../baseworld2.waps/AndroidManifest.xml" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2.waps/res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2/res" />
     < arg  value="-I" />
     < arg  value="${android-jar}" />
</ exec >
 
< echo >generating R.java for library to dir gen (using aapt) ... </ echo >
< exec  executable="aapt">
     < arg  value="package" />
     < arg  value="-m" />
     < arg  value="--non-constant-id" />
     < arg  value="--auto-add-overlay" />
     < arg  value="-J" />
     < arg  value="gen" />
     < arg  value="-M" />
     < arg  value="../baseworld2/AndroidManifest.xml" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2.waps/res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2/res" />
     < arg  value="-I" />
     < arg  value="${android-jar}" />
</ exec >

资源打包也是如此,要特别注意资源文件夹的顺序:

< echo >packaging resource (include res, assets, AndroidManifest.xml, etc.) to res.zip ... </ echo >
< exec  executable="aapt">
     < arg  value="package" />
     < arg  value="-f" />
     < arg  value="-M" />
     < arg  value="AndroidManifest.xml" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2.waps/res" />
     < arg  value="-S" />
     < arg  value="../baseworld2/res" />
     < arg  value="-A" />
     < arg  value="assets" />
     < arg  value="-I" />
     < arg  value="${android-jar}" />
     < arg  value="-F" />
     < arg  value="bin/res.zip" />
     < arg  value="--auto-add-overlay" />
</ exec >

(2). 多渠道打包编译脚本(build.sh)

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#!/bin/bash
 
# get the file parent dir
basedir = $(cd  "$(dirname " $ 0 ")" ;pwd)
 
# get project name by dir name
project = $(echo $basedir | awk  - "/"  '{print $NF}' )
project = ${project / \. * / }
 
# enter the right parent dir
cd $basedir
 
#markets="waps google official appchina gfan qq nduo feiliu 3g 360 zhuamob baidu sohu 163 samsung coolmart meizu moto liantong iandroid imobile xiaomi nearme dev"
markets = "mumayi eo dev"
for  market  in  $markets
do
     echo packaging $project.v2. 1_ $market.apk ...
     sed  - "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"UMENG_CHANNEL\"\)/\1\"$market\"\3/g"  AndroidManifest.xml
     sed  - "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"YOUMI_CHANNEL\"\)/\1\"$market\"\3/g"  AndroidManifest.xml
     sed  - "s/\(android:value=\)\"\(.*\)\"\( android:name=\"WAPS_PID\"\)/\1\"$market\"\3/g"  AndroidManifest.xml
     ant  - Dapk - name = $project  - Dapk - version = v2. 1  - Dapk - market = $market
done

这两个脚本是放在app.waps下执行,为了通用方便,可以放在某个地方,然后使用ln命令建立一个软链接也可以。

6. 小结
本文可以说是炒剩饭,新瓶装旧酒,所以,很多地方都是一言带过,如果觉得思维有些跳跃的话,呵呵,请阅读前面相关的文章。
本文就是用之前的知识解决把应用打包多个广告平台版本的问题,分享了一些注意的地方,希望有所帮助。


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