前几天收到“2010年度OPhone 2.0 原创技术征文大赛获奖名单公布”的邮件,有幸能获奖,这里把参赛的文章列举出来,希望能够帮助大家。
OPhone平台2D游戏引擎实现——概述及框架(一)
OPhone平台2D游戏引擎实现——概述及框架(二)
OPhone平台2D游戏引擎实现——场景、图层、元素(一)
OPhone平台2D游戏引擎实现——场景、图层、元素(二)
OPhone平台2D游戏引擎实现——图形图像系统(一)
OPhone平台2D游戏引擎实现——图形图像系统(二)
OPhone平台2D游戏引擎实现——常用组件(一)
OPhone平台2D游戏引擎实现——常用组件(二)
OPhone平台2D游戏引擎实现——时间动画
OPhone平台2D游戏引擎实现——帧动画
OPhone平台2D游戏引擎实现——地图系统
OPhone平台2D游戏引擎实现——粒子系统
Ophone平台2D游戏引擎实现——游戏框架实例
Ophone平台2D游戏引擎实现——游戏主体实现
Ophone平台2D游戏引擎实现——常见特效
Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)
Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(二)
也还有很多其他参赛者文章,出于版权的问题我们这里就不列出来,大家可以到ophonesdn的网站去查看。