所谓分辨率就是指画面的解析度,由多少象素构成的数值越大,图像也就越清晰。分辨率不仅与显示尺寸有关,还会受到显像管点距、视频带宽等因素的影响。我们通常所看到的分辨率都以乘法形式表现的,比如1024*768,其中的1024表示屏幕上水平方向显示的点数,768表示垂直方向的点数。
QXGA (2048 X 1536)又称300万像素
UXGA (1600X 1200)又称200万像素
SXGA(1280 x1024)又称130万像素
XGA(1024 x768)又称80万像素
SVGA(800 x600)又称50万像素
VGA(640x480)又称30万像素(35万是指648X488)
CIF(352x288) 又称10万像素
SIF/QVGA(320x240)
QCIF(176x144)
QSIF/QQVGA(160x120)
MIPI,即移动产业处理器接口(Mobile Industry Processor Interface 简称MIPI)联盟, 是类似SMIA的一个LVDS的一种接口,主要用在手机Camera Module上居多。
就CameraModule而言,现在Micorn和OV(omni vision)均推出支持MIPI接口的Sensor如Micorn的MT9D112,MT9T111和OV的OV2650等,对于低像素的Sensor似乎MIPI的优势不是很明显哦,但是在3MP以上就可能有些优势了。
优势-1,Camera的布线大大减少。并口的数据接口,如果是YUV输出至少为8个数据Bit、2个Clock(MCLK和PCLK)、I2C两个、同步信号2个,再加地和电源等,如果换成MIPI的串口,可以减少2个同步信号,8个数据Bit变为DOUT_P、DOUT_N、CLK_P、CLK_N,PCLK也可以不要,卓实少了很多,布线自然方便许多。
优势-2,Noise的减少。走线越多被干扰的可能就越多,走线少了于是干扰就少了,同时MIPI信号是DOUT_N和DOUT_P成对走线,需要考虑impedance,两根线从波形看是成反相,所以有外部干扰过来,就会被抵消很大部分,同时MIPI的信号属于LVDS(Low Voltage Differential Signaling:低压差分信号传输)底到MV的等级,于是他本身对于外部的干扰也是很小的。
优势-3,传输速度极快,从并口到串口,当然要足够大的速度,MIPI的理论上的速度可以到80MB/s-1GB/s,实际也在600-800MB/s,而传统的并口再高也不过600MB/s了吧。
优势-4,功耗低。并口的Camera,只要上电,给Clock于是PCLK就有输出,Data也会由输出,抓不到同步就成不了像,但是数据还是输出,于是就要功耗。而MIPI理论上静态是没有功耗的。
Video4linux2(简称V4L2),是linux中关于视频设备的内核驱动。在Linux中,视频设备是设备文件,可以像访问普通文件一样对其进行读写,摄像头在/dev/video0下
1.打开设备文件。 int fd=open(”/dev/video0″,O_RDWR);
打开视频设备
在V4L2中,视频设备被看做一个文件。使用open函数打开这个设备:
// 用非阻塞模式打开摄像头设备
int cameraFd;
cameraFd = open(“/dev/video0″, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
// 如果用阻塞模式打开摄像头设备,上述代码变为:
//cameraFd = open(”/dev/video0″, O_RDWR, 0);
关于阻塞模式和非阻塞模式
应用程序能够使用阻塞模式或非阻塞模式打开视频设备,如果使用非阻塞模式调用视频设备,即使尚未捕获到信息,驱动依旧会把缓存(DQBUFF)里的东西返回给应用程序。
2.取得设备的capability,看看设备具有什么功能,比如是否具有视频输入,或者音频输入输出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
3.设置视频的制式和帧格式,制式包括PAL,NTSC,帧的格式个包括宽度和高度等。
VIDIOC_S_STD,VIDIOC_S_FMT,struct v4l2_std_id,struct v4l2_format
4.向驱动申请帧缓冲,一般不超过5个。struct v4l2_requestbuffers
5.将申请到的帧缓冲映射到用户空间,这样就可以直接操作采集到的帧了,而不必去复制。mmap
6.将申请到的帧缓冲全部入队列,以便存放采集到的数据.VIDIOC_QBUF,struct v4l2_buffer
7.开始视频的采集。VIDIOC_STREAMON
8.出队列以取得已采集数据的帧缓冲,取得原始采集数据。VIDIOC_DQBUF
9.将缓冲重新入队列尾,这样可以循环采集。VIDIOC_QBUF
10.停止视频的采集。VIDIOC_STREAMOFF
11.关闭视频设备。close(fd);
1 VIDIOC_REQBUFS:分配内存
2 VIDIOC_QUERYBUF:把VIDIOC_REQBUFS中分配的数据缓存转换成物理地址
3 VIDIOC_QUERYCAP:查询驱动功能
4 VIDIOC_ENUM_FMT:获取当前驱动支持的视频格式
5 VIDIOC_S_FMT:设置当前驱动的频捕获格式
6 VIDIOC_G_FMT:读取当前驱动的频捕获格式
7 VIDIOC_TRY_FMT:验证当前驱动的显示格式
8 VIDIOC_CROPCAP:查询驱动的修剪能力
9 VIDIOC_S_CROP:设置视频信号的边框
10 VIDIOC_G_CROP:读取视频信号的边框
11 VIDIOC_QBUF:把数据从缓存中读取出来
12 VIDIOC_DQBUF:把数据放回缓存队列
13 VIDIOC_STREAMON:开始视频显示函数
14 VIDIOC_STREAMOFF:结束视频显示函数
15 VIDIOC_QUERYSTD:检查当前视频设备支持的标准,例如PAL或NTSC。
这些IO调用,有些是必须的,有些是可选择的。