1. as 运算符
若要将 obj 转换为数组,请使用 as 运算符,它将在 obj 为有效数组的情况下返回数组引用,否则返回 null:
var obj:Object = [ "a", "b", "c" ];
var newArray:Array = obj as Array;
trace(newArray == obj); // true
trace(newArray[0]); // a
trace(newArray[1]); // b
trace(newArray[2]); // c
2.值类型与引用类型
值类型:直接存储值。每个变量的值不因其他变量的值的改变而改变。
Exp1.
var a :int = 3;
var b: int = a;
b = 9; //该变b 的值为9
trace(a); //输出a 为3,a没有因为b 的值的改变而变
trace(b); //输出 b 为 9
引用类型:存储引用,指向要操作的对象
Exp2.a1,b1同时指向了数组[1,2,3]
var a1:Array= new Array(1,2,3);
trace(a1); //输出a1 为1, 2,3
var b1:Array = a1 ;
b1[0] = 5;
trace(a1); //输出a1 为5,2,3,值已经被b1修改了
trace(b1); //输出b1 为5,2,3
AS3中的基本数据类型是Boolean,int ,Number,String,uint,值类型也是这么几种,除此都是引用类型。
java的的数据类型分有基本类型 和引用类型
基本数据类型有8大:byte,char ,short ,long, int, float ,double, boolean
引用类型有3大:类.接口.数组
AS值类型也是引用存值。
Java基本类型是直接持有值。
3. 三元运算符
test ? expression1 : expression2
test
任何 Boolean 表达式。
test 为 true 时返回的表达式expression1 。可能是逗点表达式。
test 为 false 时返回的表达式expression2 。可能是逗点表达式。
Exp1
var a :int = 3;
var b: int = a;
b = 9; //改变b 的值为9
trace(a); //3
trace(b); //9
(a==5)?trace(a):trace(b) //9
4.typeof , is ,as
var my :String ="I LOVE YOU";
trace (typeof my); // string。typeof:返回数据类型
trace (my is String); // true。is:判断数据类型
trace (my is Number); // false。不是Number数据类型
trace (my as String); //I LOVE YOU。as:判断数据类型,并返回my值
trace (my as Number); //null。不是Number数据类型,并返回null
5.in
判断一个对象是否作为另外一个对象的键(Key)或索引
var a:Array=[1,2,3,4,5];
trace(2 in a); // true
6.delete
删除对象任意一个实例的属性
Exp
var a:Array=[1,2,3,4,5];
trace(a); //1,2,3,4,5
delete a[2];
trace(a); //1,2,,4,5
7. AS3允许表达式的值不是Boolean值,会自动转换成相应的Boolean值
8.for …in & for each …in 枚举集合的元素
var books:Object = {
a:"《LOVE IS EVERYTHING》",
b:"《FUCK YOUR BABY》",
c:"《I HIT YOU》"
}
for (var k in books){
trace("key name: "+k+"\t value:"+books[k]);
}
/* \t在正则表达式中是匹配一个制表符,通过键值访问
输出:
key name: a value:《LOVE IS EVERYTHING》
key name: b value:《FUCK YOUR BABY》
key name: c value:《I HIT YOU》
*/
for each (var k in books){
race(k);
}
/* 直接访问成员
《LOVE IS EVERYTHING》
《FUCK YOUR BABY》
《I HIT YOU》
*/
8.arguments.callee
9. == 与===的区别
10.AS3不支持抽象类(可用某些技巧实现抽象类),也不能直接实现单例模式(可以用包外类)
11.AS3不支持方法的重载,可以用…rest实现