Android HAL分析报告
Rockie Cheng 根据Jollen的HAL讲座与代码整理(http://www.jollen.org/blog/)
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1 HAL简介
Android 的 HAL(Hardware Abstract Layer硬件抽象层)是Google因应厂商「希望不公开源码」的要求下,所推出的新观念,其架构如下图。虽然 HAL 现在的「抽象程度」还不足,现阶段实作还不是全面符合 HAL的架构规划,不过也确实给了我们很好的思考空间。
这是 Patrick Brady (Google) 在2008 Google I/O 所发表的演讲「Anatomy & Physiology of an Android」中,所提出的 Android HAL 架构图。从这张架构图我们知道,HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 完整「隔开」。让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,有点像是「kernel independent」的意思,让 Android framework 的开发能在不考虑驱动程序的前提下进行发展。
在 Android 原始码里,HAL 主要的实作储存于以下目录:
1. libhardware_legacy/ - 过去的实作、采取链接库模块的观念进行
2. libhardware/ - 新版的实作、调整为 HAL stub 的观念
3. ril/ - Radio Interface Layer
在 HAL 的架构实作成熟前(即图1的规划),我们先就目前 HAL 现况做一个简单的分析。另外,目前 Android 的 HAL实作,仍旧散布在不同的地方,例如 Camera、WiFi 等,因此上述的目录并不包含所有的 HAL 程序代码。
2 HAL 的过去
图2:Android HAL / libhardware_legacy
过去的 libhardware_legacy 作法,比较是传统的「module」方式,也就是将 *.so 档案当做「shared library」来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。透过直接函数呼叫的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要透过 JNI 的方式进行,直接以加载 *.so 檔(dlopen)的做法呼叫*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言之是没有经过封装,上层可以直接操作硬件。
3 HAL 的现况
图3:Android HAL / libhardware
现在的 libhardware 作法,就有「stub」的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 虽然仍是以 *.so檔的形式存在,但 HAL 已经将 *.so 档隐藏起来了。Stub 向 HAL「提供」操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的实作架构,让HAL stub 变成是一种「包含」关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明「类型」,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。
4 HAL_legacy和HAL的对比
HAL_legacy:旧式的HAL是一个模块,采用共享库形式,在编译时会调用到。由于采用function
call形式调用,因此可被多个进程使用,但会被mapping到多个进程空间中,造成浪费,同时需要考虑代码能否安全重入的问题(thread safe)。
HAL:新式的HAL采用HAL module和HAL stub结合形式,HAL stub不是一个share library,编译时上层只拥有访问HAL stub的函数指针,并不需要HAL stub。上层通过HAL module提供的统一接口获取并操作HAL stub,so文件只会被mapping到一个进程,也不存在重复mapping和重入问题。
5 HAL module架构
HAL moudle主要分为三个结构:
struct hw_module_t;
struct hw_module_methods_t;
struct hw_device_t;
他们的继承关系如下图:
图4:Android HAL结构继承关系
6 HAL使用方法
(1)Native code通过hw_get_module调用获取HAL stub:
hw_get_module (LED_HARDWARE_MODULE_ID, (const hw_module_t**)&module)
(2)通过继承hw_module_methods_t的callback来open设备:
module->methods->open(module,
LED_HARDWARE_MODULE_ID, (struct hw_device_t**)device);