函数inet_addr和inet_ntoa


Posted on 2010-08-13 17:46 kongkongzi 阅读(377) 评论(0)   编辑  收藏 引用 所属分类: network programming

inet_addr 将"数字+句点"的格式的IP地址转换到unsigned long中,返回值已经是按照网络字节顺序的
相反inet_ntoa把类型为struct in_addr的数据转化为"数字+句点"的形式的字符串
typedef u_int32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
       in_addr_t s_addr;
};

本机字节顺序与网络字节顺序的转换
#include <arpa/inet.h>
htons  ------"host to network short"
htonl   -------"host to network long"
ntohs  -------"network to host short"
ntohl   -------"network to host long"
*注意:在你的数据放到网络上的时候,确信它是网络字节顺序
网络字节顺序(大端字节)和x86机器字节顺序(小端字节)
eg:0X3132  在x86上显示21  在网络传输中为12

inet_addr返回的整数形式是网络字节序,而inet_network返回的整数形式是主机字节序。他俩都有一个小缺陷,
那就是当IP是255.255.255.255时,这两个函数会认为这是个无效的IP地址,这是历史遗留问题,其实在目前大部
分的路由器上,这个255.255.255.255的IP都是有效的。
inet_aton函数和上面这俩个函数的区别就是在于他认为255.255.255.255是有效的,他不会冤枉这个看似特殊的IP地址。对了,inet_aton函数返回的是网络字节序的IP地址。

综上所述,应该使用inet_aton和inet_ntoa这一对函数。


资料:

#include  < sys / socket.h >
#include 
< netinet / in .h >
#include 
< arpa / inet.h >

typedef uint32_t in_addr_t;

int  inet_aton( const   char   * cp,  struct  in_addr  * inp);
in_addr_t inet_addr(
const   char   * cp);
in_addr_t inet_network(
const   char   * cp);
char   * inet_ntoa( struct  in_addr  in );
struct  in_addr inet_makeaddr( int  net,  int  host);
in_addr_t inet_lnaof(
struct  in_addr  in );
in_addr_t inet_netof(
struct  in_addr  in );


 

//  Internet address.
struct  in_addr {
        union {
                
struct  { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
                
struct  { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
                u_long S_addr; 
/*  port in network byte order  */
        } S_un;
#define  s_addr  S_un.S_addr
};
//  Socket address, internet style.
struct  sockaddr_in {         //  struct sockaddr的一种特殊形式
         short             sin_family;     /*  address family: AF_INET  */
        u_short        sin_port;        
/*  port in network byte order  */
        
struct  in_addr sin_addr;         /*  port in network byte order  */
        
char             sin_zero[ 8 ];     /*  8 byte pad  */
};
//  Structure used by kernel to store most addresses.
struct  sockaddr {
        u_short sa_family; 
/*  address family  */
        
char     sa_data[ 14 ];  /*  up to 14 bytes of direct address  */
};

struct  in_addr {
    unsigned 
long   int  s_addr;
}

你可能感兴趣的:(网络,struct,NetWork,路由器,2010,X86)