Android OpenGL ES 旋转glRotatef

1.旋转函数:    
glRotatef(float angle, float X, float Y, float Z)
其中,angle指定对象旋转的角度,X,Y,Z三个参数共同决定旋转轴的方向。
即,glRotatef函数是将某对象沿指定轴旋转angle角度。
 
2.旋转实现方法:
    float rotateTri;
    float rotateQuad;
 
    //旋转三角形
    gl.glRotatef(rotateTri, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
    //旋转四边形
    gl.glRotatef(rotateQuad, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
 
    //为了不断旋转,需要不断改变旋转的角度.
    rotateTri += 0.5f;
    rotateQuad -= 0.5f;

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