按照RFC3984协议实现H264视频流媒体(附源代码)


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http://topic.csdn.net/u/20100104/16/0fd992e8-b0a6-4c2b-85a4-d9513d3b1491.html?43285

按照RFC3984协议实现H264视频流媒体(附源代码)

相信有不少人和我一样,希望实现H264格式视频的流媒体播放。但是对于一个新手来说,往往不知道从何入手。利用百度,GOOGLE等搜索资料真是沙里淘金。在琢磨了N周之后,才弄出来了点成果,其中费了很多无用的功夫,光看英文协议就费了一周,后来才知道有中文版,并且我所达到的目的很简单,只要让VLC实时播放就行,不需要了解整个协议。我也很希望能直接搜出来一套代码,都一直没找到,还是得自己动手。现在我把自己的代码贴出来,希望对做类似工程的朋友有所帮助。
一、本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550 RFC3984协议有了解)。
二、本示例代码是按照RFC3984协议仅完成了RTP打包,并没有完成发送RTCP。原因就引用这位达人的话:“1.RTCP里头有很多关于RTCP发送简隔的时间计算,RTP信息的统计,这种操作不是难,而是烦,我不想去写。2.RTCP和RTP一开始出来的时候并不是因为视频的点播等应用的,而是视频会议。RTCP有管理与会者的层面含义,这一功能在很多场合并不会用到。3.我想简单,没有写多个流间的同步,如一个影片的视频和音频流。这些其实是RTCP来完成的。我懒得去写,因为这些工作RTP的各个库类(例如JRTPLIB库)都做得很好。我觉得用库的最大优点就在这吧”。
三、和代码相关的原理性的东西,大家应该去看看RFC3550,RFC3984.这两份协议都有热心网友翻译好的中文版。我把他们放在压缩包里,大家就不用再累个半死去搜索注册下载了。如果为了更省事,我觉得看看这位网友总结的RFC3984的内容就够了。网址是http://www.cppblog.com/czanyou/archive/2009/12/25/67940.html。如果打不开网页,就到压缩包里资料文件夹下找吧。我已经把网页保存下来了。

四、代码并非是我完全原创的,而是我在搜索到得网友的代码的基础上修改的。这里要特别感谢以下几位网友:1.猫头上的鹰(他的博客地址http://blog.csdn.net/Tinnal/archive/2008/09/03/2871734.aspx)在他的博客里我第一次找到了有价值的东西,并且他无偿提供的MPEG的RTP打包源码只要拷贝下来建个工程就能实现MPEG的流媒体,对我启发很大。2.liming,他提供的代码已经实现了H264的码流分析,将其中的每个NALU单元分离开来,并分析出了NALU的类型,长度等信息。为我实现RTP打包提供了很大的方便,事实上,这份示例代码就是在他的代码上添加了RTP打包部分,我连工程名字都没有改。他的源代码在这里http://www.pudn.com/detail.asp?id=510807。3****,他提供的SDP文件在关键时候帮了我大忙,我发送的RTP数据包通过Wireshark抓包工具分析一直没错,可VLC播放器就是没任何反应。直到下载了他的SDP文件文件后终于出画面了。某位网友说VLC对H264只能通过TS封包或SDP文件打开RTP码流,在此我也这么怀疑。4.jessiepan和他的帖子,http://topic.csdn.net/u/20090725/11/5FBC75B0-1091-4DD4-9154-3E3D59F9B6D1.html,这里提供了很多有用的信息。


使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。(需要注意的是大家要把IP地址和端口改为自己的。在h264.h的#define DEST_IP "192.168.0.30"和#define DEST_PORT 1234这两行修改就行了。同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。在c=IN IP4 192.168.0.30 和m=video 1234 RTP/AVP 96这两行。中间的1234是我设置的端口号。)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可以看到画面了:)。同样需要注意的是VLC1.0以后的版本不支持直接打开h.264视频文件,但是0.97版本就支持。两个版本的VLC播放器大家去着哩下载这里我测试用1.03和0.97两份版本的VLC都可以接受并播放h.264RTP码流。
目前还有几个问题我没有弄明白,希望有高手在看完这个帖子后能帮我解答:
1.关于时间戳的设置。RFC3984里没有提到时间戳具体如何计算,我也是按照各方面的小道消息这样设置。unsigned int timestamp_increse=0;timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate); 即初始值设为0,时间戳增量设为90000.0 / framerate,framerate我设为25,即每秒25帧。每发送一个NALU单元,时间戳增加。若是该NALU大于1400字节,需要分片时,则多个分片拥有相同的时间戳。这样设置是否正确。请牛人给个权威解答。
2.按照我的理解,SDP文件仅实现了告诉VLC在哪个IP和端口接受264RTP包,同样的信息我也通过在VLC的媒体-》打开网络串流,协议选RTP,然后填写IP和端口号中设置好了,为什么用打开SDP文件的方法能接收,但用后者VLC却没有一点反应。
3.当我将帧率设为25时(即代码里的float framerate=25;)vlc能接受码流,但会比较卡,常缓冲,提示错误为main error: ES_OUT_SET_(GROUP_)PCR is called too late, increasing pts_delay to 339 ms。我怀疑是我的电脑发送UDP包速度不够每秒播放25帧的所需要的UDP包数量,因此在SDP文件我添加了a=framerate:15来限制播放器每秒播放15帧,同时在代码里的相应行float framerate=15;也将帧率改为15这样虽然解决了卡的问题,但是视频播放很慢。请问要是我想达到每秒播放25帧,难道只能换台好电脑了?
5.下一步我想用jrtplib来打包RTP,因为听说用这个库实现RTCP很方便,是不是这个库会根据网络状况自动发送RTCP信息。如果哪位高手有这方面的代码或者是实现了RTSP的代码,希望能拿出来交流,哪怕是部分代码或者是实现部分功能也好。
  源码下载地址:http://download.csdn.net/source/1961862大家下载后有什么问题可以直接和我联系,不留邮箱了,直接留QQ号吧:1002666420.另外我这里还有一个老外写的用LIVE555库实现H264 STREAMING的教程及代码,有需要的可以联系我

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