setsockopt选项说明与使用汇总


1.  SO_REUSEADDR

 如果在已经处于   ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用   
  closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:   
  BOOL   bReuseaddr=TRUE;   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET   ,SO_REUSEADDR,(const   char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));   

  2.  SO_LINGER

 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历   
  TIME_WAIT的过程:   
 /* BOOL     bDontLinger   =   FALSE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const   char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));   */
在centos6.3(linux 2.6)中做如下设置:
struct linger lin ;
lin.l_onoff = 1; lin.l_linger=0;
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_LINGER,&lin,sizeof(struct linger));

  3.SO_SNDTIMEO  SO_RCVTIMEO

在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:   

           struct timeval {
               long    tv_sec;         /* seconds */
               long    tv_usec;        /* microseconds */
           };

 struct timeval   nNetTimeout; 

nNetTimeout.tv_sec = 2 ; nNetTimeout.tv_usec=0 ;  

  //发送时限   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,&nNetTimeout,sizeof(struct timeval));   
  //接收时限   
    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,&nNetTimeout,sizeof(struct timeval));   

  4.SO_RCVBUF SO_SNDBUF

在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节   
  (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据   
  和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:   
  //   接收缓冲区   
  int   nRecvBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const   char*)&nRecvBuf,sizeof(int));   
  //发送缓冲区   
  int   nSendBuf=32*1024;//设置为32K   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const   char*)&nSendBuf,sizeof(int));   
(如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响   
  程序的性能,可以将缓冲区设为0)
  int   nZero=0;   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char   *)&nZero,sizeof(int));   
  setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char   *)&nZero,sizeof(int));   

  5.SO_BROADCAST

一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:   
  BOOL     bBroadcast=TRUE;     
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const   char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));   

  6.SO_CONDITIONAL_ACCEPT(在centos6.3(linux2.6)中没有该选项)

在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可   
  以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的   
  作用,在阻塞的函数调用中作用不大)   
  BOOL   bConditionalAccept=TRUE;   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const   char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));   

  7.SO_LINGER

如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们   
  一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体   
  应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?   
  struct   linger   {   
      u_short         l_onoff;   
      u_short         l_linger;   
  };   
  linger   m_sLinger;   
  m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)   
  //   如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;   
  m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)   
  setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const   char*)&m_sLinger,sizeof(linger));   
  Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;   
            2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;   

8.SO_DEBUG

还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:   
  (前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的   
  具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)   
  BOOL   bDebug=TRUE;  
 setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const   char*)&bDebug,sizeof(BOOL));   
 10.TCP_NODELAY
发送数据时候一般是系统缓冲区满以后才发送,现在设置为只要系统   
  缓冲区有数据就立刻发送:       
  BOOL   bNodelay=TRUE;   
  SetSockOpt(s,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(const   char*)&bNodelayt,sizeof(BOOL));   

9.SO_RCVLOWAT SO_SNDLOWAT

  //设置接受低潮
 int recv_min_size = 6;
   int flag = setsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_RCVLOWAT, (void *)&recv_min_size, sizeof(int));
   //获得设置信息
 int recv_min_size1;
     socklen_t recv_min_len = sizeof(recv_min_size1);
    getsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_RCVLOWAT, (void *)&recv_min_size1, &recv_min_len);

11.SO_KEEPALIVE

keepAlive = 1;
Setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&keepAlive, sizeof(keepAlive))




上面只有部分参数,更多参数说明参照《UNIX网络编程》v1 第七章


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