1. SO_REUSEADDR
如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用
closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. SO_LINGER
如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
TIME_WAIT的过程:
/* BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL)); */
在centos6.3(linux 2.6)中做如下设置:
struct linger lin ;
lin.l_onoff = 1; lin.l_linger=0;
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_LINGER,&lin,sizeof(struct linger));
3.SO_SNDTIMEO SO_RCVTIMEO
在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
struct timeval {
long tv_sec; /* seconds */
long tv_usec; /* microseconds */
};
struct timeval nNetTimeout;
nNetTimeout.tv_sec = 2 ; nNetTimeout.tv_usec=0 ;
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,&nNetTimeout,sizeof(struct timeval));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,&nNetTimeout,sizeof(struct timeval));
4.SO_RCVBUF SO_SNDBUF
在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
(如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
程序的性能,可以将缓冲区设为0)
int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
5.SO_BROADCAST
一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
6.SO_CONDITIONAL_ACCEPT(在centos6.3(linux2.6)中没有该选项)
在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
7.SO_LINGER
如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
struct linger {
u_short l_onoff;
u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));
Note:1.在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;
2.如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;
8.SO_DEBUG
还一个用的比较少的是在SDI或者是Dialog的程序中,可以记录socket的调试信息:
(前不久做过这个函数的测试,调式信息可以保存,包括socket建立时候的参数,采用的
具体协议,以及出错的代码都可以记录下来)
BOOL bDebug=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DEBUG,(const char*)&bDebug,sizeof(BOOL));
10.TCP_NODELAY
发送数据时候一般是系统缓冲区满以后才发送,现在设置为只要系统
缓冲区有数据就立刻发送:
BOOL bNodelay=TRUE;
SetSockOpt(s,IPPROTO_TCP,TCP_NODELAY,(const char*)&bNodelayt,sizeof(BOOL));
9.SO_RCVLOWAT SO_SNDLOWAT
//设置接受低潮
int recv_min_size = 6;
int flag = setsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_RCVLOWAT, (void *)&recv_min_size, sizeof(int));
//获得设置信息
int recv_min_size1;
socklen_t recv_min_len = sizeof(recv_min_size1);
getsockopt(connfd, SOL_SOCKET, SO_RCVLOWAT, (void *)&recv_min_size1, &recv_min_len);
11.SO_KEEPALIVE
keepAlive = 1;
Setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (void*)&keepAlive, sizeof(keepAlive))
上面只有部分参数,更多参数说明参照《UNIX网络编程》v1 第七章