圈复杂度

文章是转来的,刚好今天公司同事给我们分享了这方面的一些资料,其中用到的例子就是文字最后的那个例子。但是例子中的代码用SourceMonitor计算圈复杂度确实7。有朋友知道缘由可以分析下的。话说不同公司对圈复杂度的要求也有不一样的,比如有的公司把switch语句作一个圈复杂度,而有的却是安装case的个数来计算的。


不过重要的是要有意识的减少自己代码的圈复杂度,毕竟你也不希望去维护一个圈复杂度很高的代码,那会让你想到去杀了写代码的人的。

不知道转载的是不是原文,就不贴原文地址了。


原文如下:


圈复杂度(Cyclomatic Complexity)是一种代码复杂度的衡量标准。它可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为独立现行路径条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例数。圈复杂度大说明程序代码的判断逻辑复杂,可能质量低且难于测试和维护。程序的可能错误和高的圈复杂度有着很大关系。

下面这个实例中,单元测试的覆盖率可以达到100%,但是很容易发现这其中已经漏掉了一个NPE的测试用例。case1方法的圈复杂度为2,因此至少需要2个用例才能完全覆盖到其所有的可能情况。

    //程序原代码,圈复杂度为 2

public String case1(int num) {

       String string = null;

       if (num == 1) {

           string = "String";

       }

       return string.substring(0);

    }

 //上面代码的单元测试代码

    public void testCase1(){

       String test1 = case1(1);

    }

 

圈复杂度主要与分支语句(if、else、,switch 等)的个数成正相关。可以在图1中看到常用到的几种语句的控制流图(表示程序执行流程的有向图)。当一段代码中含有较多的分支语句,其逻辑复杂程度就会增加。在计算圈复杂度时,可以通过程序控制流图方便的计算出来。通常使用的计算公式是V(G) = e – n + 2 , e 代表在控制流图中的边的数量(对应代码中顺序结构的部分),n 代表在控制流图中的节点数量,包括起点和终点(1、所有终点只计算一次,即便有多个return或者throw;2、节点对应代码中的分支语句)。

 

图1、各判断语句的控制流图

知道了如何计算圈复杂度,我们来使用控制流图重新计算一次case1方法的圈复杂度,其控制流图如下图。状态1表示if(num == 1 )的条件判断,状态2表示string=”String”的赋值操作。可以通过下面的控制流图得到 e = 3 ; n = 3;那么全复杂度V(G) = 3 - 3 + 2 = 2,既case1的圈复杂度为2。

 

图2、case1的控制流图

在看一个计算全复杂度的例子。程序代码如下:

 

 

    public String case2(int index, String string) {

       String returnString = null;

       if (index < 0) {

           throw new IndexOutOfBoundsException("exception <0 ");

       }

       if (index == 1) {

           if (string.length() < 2) {

              return string;

           }

           returnString = "returnString1";

       } else if (index == 2) {

           if (string.length() < 5) {

              return string;

           }

           returnString = "returnString2";

       } else {

           throw new IndexOutOfBoundsException("exception >2 ");

       }

       return returnString;

    }

程序控制流图:

 

圈复杂度_第1张图片 

 

图3、case2的控制流图

根据公式 V(G) = e – n + 2 = 12 – 8 + 2 = 6 。case2的圈复杂段为6。说明一下为什么n = 8,虽然图上的真正节点有12个,但是其中有5个节点为throw、return,这样的节点为end节点,只能记做一个。

在开发中常用的检测圈复杂度的工具,PMD,checkstyle都可以检测到高复杂度的代码块。在代码的开发中,配合各种圈复杂度的检测插件,将高复杂度的代码进行适当的拆分、优化,可以大大提高代码整体的质量,减少潜在bug存在。

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