Composite定义,将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.注意:"部分-整体"应具有共同的接口或者是抽象类.
Composite 比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将 遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。
Composite好处:
1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。
如何使用Composite?
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component).
首先定义一个"整体-部分"的接口.也是Component的定义.
//设备,器材接口
public interface Equipment {
//实际的价格
double netPrice();
//打折价格
double discountPrice();
boolean add(Equipment equipment);
boolean remove(Equipment equipment);
Iterator iter();
}
Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。
//硬盘
public class Disk implements Equipment {
public boolean add(Equipment equipment) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public double discountPrice() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0.5;
}
public Iterator iter() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
public double netPrice() {
// TODO Auto-generated method stub
return 1;
}
public boolean remove(Equipment equipment) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
}
还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:
public class CompositeEquipment implements Equipment {
private List<Equipment> equipments = new ArrayList<Equipment>();
public boolean add(Equipment equipment) {
// TODO Auto-generated method stub
equipments.add(equipment);
return true;
}
public double discountPrice() {
double discountPrice = 0.0;
for (Iterator<Equipment> iterator = equipments.iterator(); iterator
.hasNext();) {
discountPrice += ((Equipment) iterator.next()).discountPrice();
}
return discountPrice;
}
public Iterator<Equipment> iter() {
return equipments.iterator();
}
public double netPrice() {
double netPrice = 0.0;
for (Iterator<Equipment> iterator = equipments.iterator(); iterator
.hasNext();) {
netPrice += ((Equipment) iterator.next()).netPrice();
}
return netPrice;
}
public boolean remove(Equipment equipment) {
equipments.remove(equipment);
return true;
}
}
我们再看看CompositeEquipment的两个具体类:盘盒Chassis和箱子Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。
//箱子
public class Cabinet extends CompositeEquipment {
public double netPrice() {
return 1.0 + super.netPrice();
}
public double discountPrice() {
return 0.5 + super.discountPrice();
}
}
//盘盒
public class Chassis extends CompositeEquipment {
public double netPrice() {
return 1.0 + super.netPrice();
}
public double discountPrice() {
return 0.5 + super.discountPrice();
}
}
下面看一下测试:
public static void main(String[] args) {
Cabinet cabinet = new Cabinet();
Chassis chassis = new Chassis();
// chassis.name = "PC Chassis" ;
// 将PC Chassis装到Tower中 (将盘盒装到箱子里)
cabinet.add(chassis);
// 将一个10GB的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里)
Disk disk = new Disk();
// disk.name = "10 GB" ;
chassis.add(disk);
// 调用 netPrice()方法;
System.out.println("netPrice=" + cabinet.netPrice());
System.out.println("discountPrice=" + cabinet.discountPrice());
}