《Unix网络编程》这本书附带了许多短小精美的小程序,我在阅读此书的时候,将书上的代码按照自己的理解重写了一遍(大部分是抄书上的),加深一下自己的理解(纯看书太困了,呵呵)。此例子在Ubuntu10.04上测试通过。
PS:程序里使用了包裹函数(首字母是大写的函数)和常量(所有字母都是大写的常量)的声明在my_unp.h文件中,定义在unp_base.c和unp_thread.c中,地址:http://blog.csdn.net/aaa20090987/article/details/8096701
程序简介:这是一个基本的线程池服务器模型。服务器启动时,先启动N个用于处理与客户端通信的子线程。当一个客户端连接上服务器时(accept),各个空闲的子线程都会去accept这个连接,但因为互斥锁的关系,总能保证有且只有一个线程会accept成功。然后这个子线程就会与客户端进行通信。
上代码:
#include "my_unp.h" typedef struct { pthread_t thread_tid; //线程ID long thread_count; //线程处理的条数 } Thread; Thread *tptr; int listenfd, nthreads; socklen_t addrlen; pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; //接受来自客户端字符串,然后再原样返回 void str_echo(int sockfd) { ssize_t n; char buf[MAXLINE]; again: //从套接字中读取数据,写到buffer中去 //再将buffer中的数据写到套接字中去 while( (n=read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0 ) Writen(sockfd, buf, n); //由于信号中断,没写或读成功任何数据 if( n<0 && errno==EINTR ) goto again; else if( n < 0 ) error_quit("str_echo: read error"); } void *thread_main(void *arg) { int connfd; socklen_t clilen; struct sockaddr *cliaddr; cliaddr = Malloc(addrlen); printf("thread %d starting\n", (int) arg); while(1) { //当请求到达时,加锁,接收,解锁,处理数据 //这样就保证了每个请求只能被一个随机线程所处理 clilen = addrlen; Pthread_mutex_lock(&lock); connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen); Pthread_mutex_unlock(&lock); tptr[ (int)arg ].thread_count++; str_echo(connfd); Close(connfd); } } int main(int argc, char **argv) { int i; struct sockaddr_in servaddr; if( argc != 2 ) error_quit("Using: server <#thread num>"); //创建用于TCP协议的套接字 listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); //把socket和socket地址结构联系起来 Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr)); //开始监听LISTENQ端口 Listen(listenfd, LISTENQ); nthreads = atoi(argv[1]); tptr = Calloc(nthreads, sizeof(Thread)); //创建处理线程,并让主线程挂起 for (i = 0; i < nthreads; i++) { Pthread_create(&tptr[i].thread_tid, NULL, &thread_main, (void *)i); } pause(); return 0; }