MFC修改资源

在*.rc文件右键选中查看代码,得到部分片段

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon // remains consistent on all systems. IDR_MAINFRAME ICON "res//CheckUpdate.ico" IDI_ICON_ADD ICON "res//add.ico" IDI_ICON_CHECK ICON "res//check.ico" IDI_ICON_CHECKUPDATE ICON "res//CheckUpdate.ico" IDI_ICON_MANAGE ICON "res//manage.ico" IDI_ICON_QUIT ICON "res//quit.ico" IDI_ICON_SET ICON "res//set.ico" IDI_ICON_TRASH ICON "res//trash.ico" IDI_ICON_UPDATE ICON "res//update.ico" IDI_ICON_SECURITY ICON "res//security.ico" IDI_ICON_SECURITYCHECK ICON "res//securitycheck.ico" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Dialog // IDD_ABOUTBOX DIALOGEX 0, 0, 170, 62 STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU CAPTION "关于 CheckUpdate alpha1" FONT 9, "MS Shell Dlg", 0, 0, 0x1 BEGIN ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,14,14,21,20 LTEXT "CheckUpdate alpha1,1.0 版",IDC_STATIC,42,14,114,8,SS_NOPREFIX LTEXT "Copyright (C) 2010",IDC_STATIC,42,26,114,8 DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,113,41,50,14,WS_GROUP END 

前半部分是涉及到ICON资源的,如果我们想修改某个图标,那么直接在这里修改某个IDR_*的值就OK了!

后面就是关于对话框的资源了,在里面我们可以在设置图标,标题、显示内容等。

其实没什么神秘的,就这么简单,如果再搞通了Windows消息机制,那么想搞通这东西应该也不是什么问题吧!

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