VC中一些UNICODE相关要点

UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符''A''在ASCII下面是一个字符,可''A''在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字''程''在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。   
MBCS,它是多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码。MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字节。   
WINDOWS下面的程序设计可以支持MBCS和UNICODE两种编码的字符串,具体用那种就看你定义了MBCS宏还是UNICODE宏。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned   short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*,   在UNICODE下它是unsigned   char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。 
LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的意义: 
LPSTR:32bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节 
LPCSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节 
LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 
LPTSTR:32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 
Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。WindowsNT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存. 
Windows核心编程的第一章。 
L是表示字符串资源为Unicode的。 
比如 
wchar_t Str[] = L"Hello World!"; 

这个就是双子节存储字符了。 

_T是一个适配的宏~ 
当 
#ifdef _UNICODE的时候 
_T就是L 
没有#ifdef _UNICODE的时候 
_T就是ANSI的。 
比如 
LPTSTR lpStr = new TCHAR[32]; 
TCHAR* szBuf = _T("Hello"); 
以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。 
而且MS推荐你使用相匹配的字符串函数。 
比如处理LPTSTR或者LPCTSTR 的时候,不要用strlen ,而是要用_tcslen 
否则在UNICODE的编译条件下,strlen不能处理 wchar_t*的字符串。 
T是非常有意思的一个符号(TCHAR、LPCTSTR、LPTSTR、_T()、_TEXT()...),它表示使用一种中间类型,既不明确表示使用 MBCS,也不明确表示使用 UNICODE。那到底使用哪种字符集?编译的时候才决定 
本文转自 
http://blog.csdn.net/douzixinxin/archive/2006/07/03/869937.aspx

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