前面的几篇文章,我们详细介绍了HBase中HRegion上MemStore的flsuh流程,以及HRegionServer上MemStore的flush处理流程。那么,flush到底是在什么情况下触发的呢?本文我们将详细探究下HBase中MemStore的flush流程的发起时机,看看到底都有哪些操作,或者哪些后台服务进程会触发MemStore的flush。
首先,在《HBase源码分析之HRegionServer上MemStore的flush处理流程(一)》和《HBase源码分析之HRegionServer上MemStore的flush处理流程(二)》两篇文章中,我们了解了HRegionServer上MemStore的flush处理流程,知道了这么一个事实:flush的请求会通过requestFlush()或requestDelayedFlush()方法被添加到MemStoreFlusher的flushQueue队列中,然后由其内部的FlushHandler线程组消费,对需要flush的HRegion进行处理。所以,我们首先可以知道,调用MemStoreFlusher这两个方法的地方,肯定就会是MemStore发起flush的部分时机,另外,或许会存在部分操作或者内部流程直接调用HRegion的flushcache()方法而触发flush。下面,我们开始总结下,都有哪些操作或者内部流程触发MemStore的flush,以及需要flush的判断条件,包括其他一些方面的详情。
一、通过将RequestFlush请求添加到MemStoreFlusher的flushQueue队列
(一)单个Put操作
在HRegion中处理Put操作的put(Put put)方法中,在开始执行操作前,首先会调用checkResources()方法检查资源,这个checkResources()实际上就是检查HRegion的MemStore大小是否超过一定的阈值,如果超过,则会调用requestFlush()方法发起对该HRegion的MemStore进行flush的请求,并抛出RegionTooBusyException异常,阻止该操作继续,后续将要讲的Delete、Append等数据更新操作也是如此,在开始执行操作前都会调用这个checkResources()方法来检查资源。checkResources()方法代码如下:
/* * Check if resources to support an update. * 检测是否有足够的资源支持一个Put、Append等数据更新操作 * * We throw RegionTooBusyException if above memstore limit * and expect client to retry using some kind of backoff * 如果超过memstore的限制,我们抛出RegionTooBusyException这个异常,并且期望客户端使用某种补偿进行重试 */ private void checkResources() throws RegionTooBusyException { // If catalog region, do not impose resource constraints or block updates. // 如果是Meta Region,不实施资源约束或阻塞更新 if (this.getRegionInfo().isMetaRegion()) return; // 如果Region当前内存大小超过阈值 // 这个memstoreSize是当前时刻HRegion上MemStore的大小,它是在Put、Append等操作中调用addAndGetGlobalMemstoreSize()方法实时更新的。 // 而blockingMemStoreSize是HRegion上设定的MemStore的一个阈值,当MemStore的大小超过这个阈值时,将会阻塞数据更新操作 if (this.memstoreSize.get() > this.blockingMemStoreSize) { // 更新阻塞请求计数器 blockedRequestsCount.increment(); // 请求刷新Region requestFlush(); // 抛出RegionTooBusyException异常 throw new RegionTooBusyException("Above memstore limit, " + "regionName=" + (this.getRegionInfo() == null ? "unknown" : this.getRegionInfo().getRegionNameAsString()) + ", server=" + (this.getRegionServerServices() == null ? "unknown" : this.getRegionServerServices().getServerName()) + ", memstoreSize=" + memstoreSize.get() + ", blockingMemStoreSize=" + blockingMemStoreSize); } }首先,如果是Meta Region,不实施资源约束或阻塞更新;
然后,如果Region当前内存大小memstoreSize超过阈值blockingMemStoreSize,则更新阻塞请求计数器,发起刷新MemStore请求,并抛出RegionTooBusyException异常,阻塞数据更新操作。
我们首先来看下memstoreSize,这个memstoreSize是当前时刻HRegion上MemStore的大小,它是在Put、Append等操作中调用addAndGetGlobalMemstoreSize()方法实时更新的。代码如下:
/** * Increase the size of mem store in this region and the size of global mem * store * @return the size of memstore in this region */ public long addAndGetGlobalMemstoreSize(long memStoreSize) { if (this.rsAccounting != null) { rsAccounting.addAndGetGlobalMemstoreSize(memStoreSize); } return this.memstoreSize.addAndGet(memStoreSize); }而blockingMemStoreSize是HRegion上设定的MemStore的一个阈值,当MemStore的大小超过这个阈值时,将会阻塞数据更新操作。其定义在HRegion上线被构造时需要调用的一个setHTableSpecificConf()中,部分代码如下:
// blockingMemStoreSize是HRegion上设定的MemStore的一个阈值,当MemStore的大小超过这个阈值时,将会阻塞数据更新操作 // 它的计算是由memstoreFlushSize乘以一个比例,这个比例取自参数hbase.hregion.memstore.block.multiplier, // 该参数未配置的话,则默认为4 this.blockingMemStoreSize = this.memstoreFlushSize * conf.getLong(HConstants.HREGION_MEMSTORE_BLOCK_MULTIPLIER, HConstants.DEFAULT_HREGION_MEMSTORE_BLOCK_MULTIPLIER);我们可以知道,它的计算是由memstoreFlushSize乘以一个比例,这个比例取自参数hbase.hregion.memstore.block.multiplier,该参数未配置的话,则默认为4。
那么memstoreFlushSize是什么呢?memstoreFlushSize为HRegion上设定的一个阈值,当MemStore的大小超过这个阈值时,将会发起flush请求。它的计算首先是由Table决定的,即每个表可以设定自己的memstoreFlushSize,通过关键字MEMSTORE_FLUSHSIZE来设定,如果表中未设定,则取参数hbase.hregion.memstore.flush.size,如果参数再无配置的话,则默认为1024*1024*128L,即128M。代码同样在setHTableSpecificConf()这个方法中,如下:
if (this.htableDescriptor == null) return; long flushSize = this.htableDescriptor.getMemStoreFlushSize(); if (flushSize <= 0) { flushSize = conf.getLong(HConstants.HREGION_MEMSTORE_FLUSH_SIZE, HTableDescriptor.DEFAULT_MEMSTORE_FLUSH_SIZE); } // memstoreFlushSize为HRegion上设定的一个阈值,当MemStore的大小超过这个阈值时,将会发起flush请求 // 它的计算首先是由Table决定的,即每个表可以设定自己的memstoreFlushSize,通过关键字MEMSTORE_FLUSHSIZE来设定, // 如果未设定,则取参数hbase.hregion.memstore.flush.size,参数未配置的话,则默认为1024*1024*128L,即128M this.memstoreFlushSize = flushSize;接下来,我们看下requestFlush()是如何发送的,代码如下:
private void requestFlush() { // 判断HRegion上的rsServices是否为空,rsServices为HRegionServer提供的服务类。 // HRegion通过持有它,才可以获得能够发起执行诸如flush、compact、split等部分操作的工具对象。 if (this.rsServices == null) { return; } // synchronized同步检查writestate的状态,如果writestate的状态为flushRequested,则直接返回,避免重复请求, // 否则将writestate的flushRequested设置为true,并继续发起flush请求 synchronized (writestate) { if (this.writestate.isFlushRequested()) { return; } writestate.flushRequested = true; } // Make request outside of synchronize block; HBASE-818. // 通过rsServices获得FlushRequester,继而调用其requestFlush()方法,将HRegion自身传入,发起flush请求。 // 这个FlushRequester就是HRegionServer上的cacheFlusher,它的requestFlush()就会将flush请求加入到请求队列中,利用内部工作线程去处理 this.rsServices.getFlushRequester().requestFlush(this); if (LOG.isDebugEnabled()) { LOG.debug("Flush requested on " + this); } }首先,需要做一些必要的判断和状态设置,如下:
1、判断HRegion上的rsServices是否为空,rsServices为HRegionServer提供的服务类。HRegion通过持有它,才可以获得能够发起执行诸如flush、compact、split等部分操作的工具对象;
2、检查writestate的状态,如果writestate的状态为flushRequested,则直接返回,避免重复请求,否则将writestate的flushRequested设置为true,并继续发起flush请求。
检查通过后,就会通过rsServices获得FlushRequester,继而调用其requestFlush()方法,将HRegion自身传入,发起flush请求。这个FlushRequester就是HRegionServer上的cacheFlusher,它的requestFlush()就会将flush请求加入到请求队列中,利用内部工作线程去处理。getFlushRequester()方法代码在实现了RegionServerServices()接口的HRegionServer中,代码如下:
/** @return reference to FlushRequester */ @Override public FlushRequester getFlushRequester() { return this.cacheFlusher; }继续回到put()方法,继而依次调用doBatchMutate()、batchMutate()、batchMutate()方法,执行Put操作。而batchMutate()方法的定义,是针对批量的Put、Delete等操作而专门设计的一个方法,只不过单个的Put等操作传入的是一个只包含一个操作的数组。batchMutate()方法会在批量操作未全部完成前一直循环,每次循环时,都会调用checkResources()检测MemStore,并调用doMiniBatchMutation()方法完成操作并同步更新HRegion的MemStore大小,获取其值为newSize,最后通过isFlushSize()方法判断是否需要发起一个flush请求来决定是否调用requestFlush()方法。代码如下:
** * Perform a batch of mutations. * It supports only Put and Delete mutations and will ignore other types passed. * * 完成一批变化操作。 * 它仅支持Put和Delete操作,将忽略其他类型的操作。 * * @param batchOp contains the list of mutations * @return an array of OperationStatus which internally contains the * OperationStatusCode and the exceptionMessage if any. * @throws IOException */ OperationStatus[] batchMutate(BatchOperationInProgress<?> batchOp) throws IOException { boolean initialized = false; // 操作是否为回放,回放的话为REPLAY_BATCH_MUTATE,否则为BATCH_MUTATE Operation op = batchOp.isInReplay() ? Operation.REPLAY_BATCH_MUTATE : Operation.BATCH_MUTATE; // 开始Region上的操作 startRegionOperation(op); try { // 操作未全部完成前一直循环 while (!batchOp.isDone()) { // 如果是回放操作,则检测ReadOnly if (!batchOp.isInReplay()) { checkReadOnly(); } // 检测相关资源 checkResources(); // 未初始化的话要先初始化 if (!initialized) { // 更新写请求计数器 this.writeRequestsCount.add(batchOp.operations.length); // 如果不是日志回放,执行pre钩子方法 if (!batchOp.isInReplay()) { doPreMutationHook(batchOp); } initialized = true; } // 执行操作,并返回增加的内存大小 long addedSize = doMiniBatchMutation(batchOp); // 以原子操作的方式增加Region上的MemStore内存大小 long newSize = this.addAndGetGlobalMemstoreSize(addedSize); // 内存超过阈值时,请求flush if (isFlushSize(newSize)) { requestFlush(); } } } finally { // 关闭Region上的操作 closeRegionOperation(op); } // 返回批操作的状态 return batchOp.retCodeDetails; }我们来看下isFlushSize()方法,很简单,它就是通过判断当前MemStore大小newSize是否超过memstoreFlushSize来决定。代码如下:
/* * @param size * @return True if size is over the flush threshold */ private boolean isFlushSize(final long size) { return size > this.memstoreFlushSize; }至此,单个Put操作讲完了。
(二)单个Delete操作
单个Delete操作与单个Put操作一样,代码如下:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // set() methods for client use. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * @param delete delete object * @throws IOException read exceptions */ public void delete(Delete delete) throws IOException { checkReadOnly(); checkResources(); startRegionOperation(Operation.DELETE); try { delete.getRow(); // All edits for the given row (across all column families) must happen atomically. doBatchMutate(delete); } finally { closeRegionOperation(Operation.DELETE); } }也是先调用checkResources()检查MemStore,再调用doBatchMutate()进行处理,同单个Put操作是一样。读者可自行分析。
(三)checkAndMutate/checkAndRowMutate操作
checkAndMutate()/checkAndRowMutate()方法中,也是先调用checkResources()检查MemStore,再调用doBatchMutate()进行处理,同单个Put操作是一样。checkAndMutate/checkAndRowMutate操作的特点就是保证修改数据的原子性,也是属于数据更新的操作。
(四)单个Append操作
在HBase中的append()方法中,同样是先调用checkResources()方法检测HRegion的MemStore,然后在处理完append操作后,调用addAndGetGlobalMemstoreSize()方法更新并获取最新的MemStore大小size,继而调用isFlushSize()方法判断是否需要调用requestFlush()方法发起flush请求。处理模式也是同上述的单个Put、单个Delete操作大致相同。
(五)单个Increment操作
同单个Append操作,在HBase中的increment()方法中,对于MemStore的检查及判断是否需要flush等完全一致,不再赘述。
(六)批量操作
既然单个操作可能会引起flush,那么批量操作更不用说了。批量操作是通过batchMutate()方法实现的,上面已经分析过这个方法了,这里不再赘述。
综上所述,凡是涉及到数据更新的操作,比如Put、Delete、Append、increment等操作,均是先检查MemStore,如果其高于某个阈值,将会发送flush请求,并抛出异常,阻塞数据更新操作。另外,在操作执行完毕后,也会根据MemStore增长情况,判断是否达到了该触发flush的条件,如果条件满足,则会发送flush请求。
二、通过直接调用HRegion的flushcache()方法
(一)外部触发(命令行等)
这种场景的是通过RegionServer上RSRpcServices的flushRegion()方法发起的。flushRegion()的代码如下:
/** * Flush a region on the region server. * 刷新RegionServer上的 一个Region * * @param controller the RPC controller * @param request the request * @throws ServiceException */ @Override @QosPriority(priority=HConstants.ADMIN_QOS) public FlushRegionResponse flushRegion(final RpcController controller, final FlushRegionRequest request) throws ServiceException { try { // 检测RegionServer的状态 checkOpen(); // 请求计数器加1 requestCount.increment(); // 获取需要flush的Region HRegion region = getRegion(request.getRegion()); LOG.info("Flushing " + region.getRegionNameAsString()); boolean shouldFlush = true; // 判断是否需要flush,判断的依据是region上次flush时间小于请求中getIfOlderThanTs()方法的返回值 if (request.hasIfOlderThanTs()) { shouldFlush = region.getLastFlushTime() < request.getIfOlderThanTs(); } FlushRegionResponse.Builder builder = FlushRegionResponse.newBuilder(); // 如果应该刷新 if (shouldFlush) { // 开始时间 long startTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); // 调用Region的flushcache()方法刷新 HRegion.FlushResult flushResult = region.flushcache(); if (flushResult.isFlushSucceeded()) {// 刷新成功的话,记录刷新耗时 long endTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); regionServer.metricsRegionServer.updateFlushTime(endTime - startTime); } boolean result = flushResult.isCompactionNeeded(); if (result) {// 需要合并的话,通过RegionServer的compactSplitThread发起合并请求 regionServer.compactSplitThread.requestSystemCompaction(region, "Compaction through user triggered flush"); } builder.setFlushed(result); } builder.setLastFlushTime(region.getLastFlushTime()); return builder.build(); } catch (DroppedSnapshotException ex) { // Cache flush can fail in a few places. If it fails in a critical // section, we get a DroppedSnapshotException and a replay of wal // is required. Currently the only way to do this is a restart of // the server. regionServer.abort("Replay of WAL required. Forcing server shutdown", ex); throw new ServiceException(ex); } catch (IOException ie) { throw new ServiceException(ie); } }flushRegion()方法内部在判断应该进行flush后,会调用HRegion的flushcache()方法对其MemStore进行flush处理,代码很简单,这里就不多说了。
在RSRpcServices中存在Region合并时调用的mergeRegions()方法,在其内部会先后调用regionA和regionB的flushcache()方法去flush每个Region上的MemStore,然后再执行Region合并。关键代码如下:
long startTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); // 刷新regionA的MemStore HRegion.FlushResult flushResult = regionA.flushcache(); if (flushResult.isFlushSucceeded()) { long endTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); regionServer.metricsRegionServer.updateFlushTime(endTime - startTime); } startTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); // 刷新regionB的MemStore flushResult = regionB.flushcache(); if (flushResult.isFlushSucceeded()) { long endTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); regionServer.metricsRegionServer.updateFlushTime(endTime - startTime); } regionServer.compactSplitThread.requestRegionsMerge(regionA, regionB, forcible, masterSystemTime);
(三)Region分裂
在RSRpcServices中存在Region分裂时调用的splitRegion()方法,也是先调用flushcache()将Region上的memstore刷新。代码如下:
/** * Split a region on the region server. * 分裂RegionServer上的一个Region * * @param controller the RPC controller * @param request the request * @throws ServiceException */ @Override @QosPriority(priority=HConstants.ADMIN_QOS) public SplitRegionResponse splitRegion(final RpcController controller, final SplitRegionRequest request) throws ServiceException { try { // 检测RegionServer状态 checkOpen(); // 请求计数器加1 requestCount.increment(); // 获取对应的Region HRegion region = getRegion(request.getRegion()); // Region上开启一个SPLIT_REGION操作 region.startRegionOperation(Operation.SPLIT_REGION); LOG.info("Splitting " + region.getRegionNameAsString()); // Split开始时间 long startTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); // 先调用flushcache()将Region上的memstore刷新 HRegion.FlushResult flushResult = region.flushcache(); if (flushResult.isFlushSucceeded()) { // flush成功的话,RegionServer记录flush耗时 long endTime = EnvironmentEdgeManager.currentTime(); regionServer.metricsRegionServer.updateFlushTime(endTime - startTime); } byte[] splitPoint = null; // 如果请求中有切分点,则取请求中的切分点 if (request.hasSplitPoint()) { splitPoint = request.getSplitPoint().toByteArray(); } // 设置标志位splitRequest为tue,并设置明确的分裂点explicitSplitPoint region.forceSplit(splitPoint); // 调用RegionServer上compactSplitThread的requestSplit()方法,请求分裂region // 调用前,先调用Region的checkSplit()方法,确定是否可以切分,并确定切分点 regionServer.compactSplitThread.requestSplit(region, region.checkSplit()); return SplitRegionResponse.newBuilder().build(); } catch (DroppedSnapshotException ex) { regionServer.abort("Replay of WAL required. Forcing server shutdown", ex); throw new ServiceException(ex); } catch (IOException ie) { throw new ServiceException(ie); } }
(四)利用Bulk加载HFile
Bulk是HBase直接加载HFile存储数据的一种高速、实用的手段或工具。在HRegion中的bulkLoadHFiles()方法中,也会调用flushcache()方法刷新HRegion上的MemStore内存。相关代码如下:
if (assignSeqId) { FlushResult fs = this.flushcache(); if (fs.isFlushSucceeded()) { seqId = fs.flushSequenceId; } else if (fs.result == FlushResult.Result.CANNOT_FLUSH_MEMSTORE_EMPTY) { seqId = fs.flushSequenceId; } else { throw new IOException("Could not bulk load with an assigned sequential ID because the " + "flush didn't run. Reason for not flushing: " + fs.failureReason); } }
(五)做Table的快照
在做表的快照时,会将对应Table中涉及到的Region的MemStore进行flush,做这项工作的是FlushSnapshotSubprocedure类中的RegionSnapshotTask,它在call()方法中,当snapshotSkipFlush为false时,会调用HRegion的flushcache()方法,对MemStore进行flush。相关代码如下:
if (snapshotSkipFlush) { /* * This is to take an online-snapshot without force a coordinated flush to prevent pause * The snapshot type is defined inside the snapshot description. FlushSnapshotSubprocedure * should be renamed to distributedSnapshotSubprocedure, and the flush() behavior can be * turned on/off based on the flush type. * To minimized the code change, class name is not changed. */ LOG.debug("take snapshot without flush memstore first"); } else { LOG.debug("Flush Snapshotting region " + region.toString() + " started..."); region.flushcache(); }
综上所述,凡是涉及到Region个数改变(比如两个变一个的合并、一个变两个的分裂、一个拷贝一个的快照等),大都需要先flush掉其MemStore。但是有个疑问,为什么非要做flush呢?将内存中的数据也合并、分裂或者拷贝,不是更快吗?难道是因为其不稳定?留待以后再深入分析吧!
好了,MemStore的flush发起时机、判断条件等详情基本上就这些了,如果有遗漏的,或者讲解不深入的,以后再慢慢深入吧!