Cocos2d-JS开发纸牌游戏——比牌算法优化

Cocos2d-JS开发纸牌游戏——比牌算法优化

第一次接触项目,公司要求做一个叫做掼蛋的纸牌游戏。相信做过纸牌游戏的朋友都知道,基本上纸牌游戏主要就做三个功能:判断牌型,比较大小和智能提示。
本文主要来分享一下我在做比较大小这部分功能的一些方法。本来按照传统的写法,我写了一半的时候已经三百多行的代码了。但是使用以下的方法,多是调用一些之前写好的类,实际增加的代码在50行左右。

此处只是作为一种思路分享,这种方法对于纸牌游戏都是通用的,根据不同规则需要做修改。有需要代码的可以看看,不需要代码的,可以跳过代码部分。可以一起讨论。
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