(1)String本质:
String对象是不可改变的,任何看起来会修改String对象的操作实际上都是创建了一个全新的Sting对象,然后再该全新对象上修改。而效率更高的StringBuilder正好不同。
(2)String和StringBuffer的区别:
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。
而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
(3)StringBuffer和StringBuilder的区别:
StringBuffer是StringBuilder的线程安全的版本。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。
(4)相关类:
String,StringBuilder,Pattern + Matcher,Scanner。
(5)编码:
ASCII编码(IOS-8895-1), ASICII编码本地化(GB2312,BIG5等),UniCode国际化编码(UTF-8, UTF-16等)。
(6)两个字节:
注意java中的Char,不管是不是汉字,都是两个字节。
(7)汉字识别:
/** * java通过判断当前字符的UniCode码范围来判断当前字符(两个字节)是不是汉字 * */ staticvoid findChinese(String str){ String newStr = ""; for(int j=0;j<str.length();j++){ newStr = str.substring(j,j+1); //"\\u"是标识UniCode码用的,代表其后的四位16进制数是对应的UniCode编码 if(Pattern.matches("[\u4E00-\u9FA5]",newStr)){ System.out.print(newStr); } } System.out.print("\n"); }
关于编译时和运行时修改字符串(确定字符串内容的区别):
(1)任何运行时修改字符串的动作都会创建新的String对象,但是编译时却不是。
可以从上面代码看出,b1和b3都是在编译时修改好的,而b2是在运行时进行修改的,所以会重新创建一个string对象,而不会指向原有的“123”
(2)编译时和运行时还有效率的区别:
String S1 = “This isonly a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = newStringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。
其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String S1 = “This is only a” + “ simple”+ “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 编译时就已经修改好了字符串S1,所以当然不需要太多的时间了。
但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This isonly a”;
String S3 = “simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 +S4;
这是在运行时才修改S1的内容,这时会老老实实重新创建一个对象,将S1指向它。