CCScene切换的特效

原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6651281


       CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用   [[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:<#(CCScene *)scene#>];  对scene进行场景(CCLayout)进行切换时,cocos2d提供了一些特效进行过渡,那么今天仔细翻开cocos2d源码,将所有的动画效果都测试了一遍,大概整理如下,提供大家查阅和使用吧;

      因为我使用的是最新的cocos2d的1.0版本,所以一些函数方法跟之前不一样了,所以不要感到奇怪;

      由于代码都有备注,所以就直接上代码了,就不详细单独解释了;关于注释的都是我的直观体验,推荐大家放到自己项目中,自己都看看每个的效果,这样记忆深刻;

     

view plain  

  1. //触摸事件 - 当手指从屏幕抬起时调用的方法-Himi  

  2. -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  

  3. {  

  4.     CCScene* scenec = [OtherLayout scene];   

  5.     //部落格------  

  6.     //CCTransitionTurnOffTiles *transitionScene = [CCTransitionTurnOffTiles transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  7.     //近远-远近-----  

  8.     //CCTransitionShrinkGrow *transitionScene = [CCTransitionShrinkGrow transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  9.     //另一个layout左侧进入(视觉感觉是屏幕右移)  

  10.     //CCTransitionSlideInL *transitionScene = [CCTransitionSlideInL transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  11.     //另一个layout右侧进入(视觉感觉是屏幕左移)  

  12.     //CCTransitionSlideInR *transitionScene = [CCTransitionSlideInR transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  13.     //另一个layout上侧进入(视觉感觉是屏幕下移)  

  14.     //CCTransitionSlideInT *transitionScene = [CCTransitionSlideInT transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  15.     //另一个layout下侧进入(视觉感觉是屏幕上移)  

  16.     //CCTransitionSlideInB *transitionScene = [CCTransitionSlideInB transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  17.     //当前屏幕被分为3列,两则下移,中间上移  

  18.     //CCTransitionSplitCols *transitionScene = [CCTransitionSplitCols transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  19.     //当前屏幕被分为3列,两则左移,中间右移  

  20.     //CCTransitionSplitRows *transitionScene = [CCTransitionSplitRows transitionWithDuration:3 scene:scenec];     

  21.     //扇形转换-----  

  22.     //CCTransitionRadialCW *transitionScene = [CCTransitionRadialCW transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  23.     //平面旋转-----  

  24.     //CCTransitionRotoZoom *transitionScene = [CCTransitionRotoZoom transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  25.     //近-远-跳动------  

  26.     //CCTransitionJumpZoom *transitionScene = [CCTransitionJumpZoom transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  27.     //立体反转(X轴)--(还有种从近到远,从远到近的感觉)--------  

  28.     //CCTransitionZoomFlipX *transitionScene = [CCTransitionZoomFlipX transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  29.     //立体反转(Y轴)-(还有种从近到远,从远到近的感觉)-------  

  30.     //CCTransitionZoomFlipY *transitionScene = [CCTransitionZoomFlipY transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  31.     //立体反转(X,Y轴)---(还有种从近到远,从远到近的感觉)-----  

  32.     //CCTransitionZoomFlipAngular *transitionScene = [CCTransitionZoomFlipAngular transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  33.     //另外一个layout左侧进入覆盖当前layout  

  34.     //CCTransitionMoveInL *transitionScene = [CCTransitionMoveInL transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  35.     //另外一个layout右侧进入覆盖当前layout  

  36.     //CCTransitionMoveInR *transitionScene = [CCTransitionMoveInR transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  37.     //另外一个layout上侧进入覆盖当前layout  

  38.     //CCTransitionMoveInT *transitionScene = [CCTransitionMoveInT transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  39.     //另外一个layout下侧进入覆盖当前layout  

  40.     //CCTransitionMoveInB *transitionScene = [CCTransitionMoveInB transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  41.     //立体反转(X轴)--2D平面反转,没有远近感  

  42.     //CCTransitionFlipX *transitionScene = [CCTransitionFlipX transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  43.     //立体反转(Y轴)--2D平面反转,没有远近感  

  44.     //CCTransitionFlipY *transitionScene = [CCTransitionFlipY transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  45.     //立体反转(X,Y轴)--2D平面反转,没有远近感  

  46.     //CCTransitionFlipAngular *transitionScene = [CCTransitionFlipAngular transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  47.     //实体-透明-实体(默认无颜色,可以附带颜色)  

  48.     //CCTransitionFade* transitionScene = [CCTransitionFade transitionWithDuration:3 scene:scenec withColor:ccWHITE];  

  49.     //另外一个直接渐变覆盖当前layout   

  50.     //CCTransitionCrossFade *transitionScene = [CCTransitionCrossFade transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  51.     //移动(方格状)部落格,从左下往右上  

  52.     //CCTransitionFadeTR *transitionScene = [CCTransitionFadeTR transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  53.     //移动(方格状)部落格,从右上往左下   

  54.     CCTransitionFadeBL *transitionScene = [CCTransitionFadeBL transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  55.     //移动(长矩形,宽度是屏幕宽)部落格,从下往上  

  56.     //CCTransitionFadeUp *transitionScene = [CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  57.     //移动(长矩形,宽度是屏幕宽)部落格,从上往下  

  58.     //CCTransitionFadeDown *transitionScene = [CCTransitionFadeDown transitionWithDuration:3 scene:scenec];  

  59.     [[CCDirector sharedDirector] replaceScene: transitionScene];  

  60. }  

         

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