HANDLE hCompletion = ::CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, 0, 0, 0);
::CreateThread(NULL, 0, ServerThread, (LPVOID)hCompletion, 0, 0);
SOCKET acceptSocket = ::accept(sListen, (sockaddr*)&saRemote, &nRemoteLen); // 接受到新连接之后,为它创建一个句柄数据,并将它们关联到完成端口对象。 PPER_HANDLE_DATA pPerHandle = (PPER_HANDLE_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_HANDLE_DATA)); pPerHandle->socket = acceptSocket;//关联句柄和sock memcpy(&pPerHandle->addr, &saRemote, nRemoteLen);//句柄地址 if ((::CreateIoCompletionPort((HANDLE)pPerHandle->socket, hCompletion, (DWORD)pPerHandle, 0)) == NULL)//关联句柄和完成端口 continue;其中完成端口句柄结构,用来关联iocp句柄和用来查询数据接受的客户端来自哪里
typedef struct _PER_HANDLE_DATA // per-handle数据 { SOCKET socket;// 对应的套节字句柄 sockaddr_in addr;// 客户方地址 } PER_HANDLE_DATA, *PPER_HANDLE_DATA;
PPER_IO_DATA pPerIO = (PPER_IO_DATA)::GlobalAlloc(GPTR, sizeof(PER_IO_DATA)); pPerIO->nOperationType = OP_READ; WSABUF buf; buf.buf = pPerIO->buf; buf.len = BUFFER_SIZE; DWORD dwRecv; DWORD dwFlags = 0; ::WSARecv(pPerHandle->socket, &buf, 1, &dwRecv, &dwFlags, &pPerIO->ol, NULL);
Overlapped模型是让应用程序使用重叠数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个Winsock I/O请求。
这些提交的请求完成后,应用程序会收到通知。也就是说,如果你想从socket上接收数据,只需要告诉系统,由系统为你接收数据,而你需要做的只是为系统提供一个缓冲区。
这样就很好理解了。应用层分配一个PPER_IO_DATA 空间,然后系统层帮你接受并放到PPER_IO_DATA 空间的buf里面。由函数GetQueuedCompletionStatus来阻塞查询。
io数据结构:
用来读取接受的数据的。iocp是异步通知的,GetQueuedCompletionStatus函数可以获取通知的事件,并取出io的数据。
数据在通知之前就装好在结构体PER_IO_DATA的buf里面了。
typedef struct _PER_IO_DATA // per-I/O数据 { OVERLAPPED ol;// 重叠结构 char buf[BUFFER_SIZE];// 数据缓冲区 int nOperationType;// 操作类型 #define OP_READ 1 #define OP_WRITE 2 #define OP_ACCEPT 3 } PER_IO_DATA, *PPER_IO_DATA;
I/O设备处理必然让主程序停下来干等I/O的完成,解决这个问题,可以使用OVERLAPPED。
OVERLAPPED I/O是WIN32的一项技术, 可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你。
OVERLAPPED主要是设置异步I/O操作,则应用程序可以在后台读或者写数据,而在前台做其他事情。
操作系统内部正是以线程来I/O完成OVERLAPPED I/O。
BOOL bOK = ::GetQueuedCompletionStatus(hCompletion, &dwTrans, (LPDWORD)&pPerHandle, (LPOVERLAPPED*)&pPerIO, WSA_INFINITE);
switch(pPerIO->nOperationType) // 通过per-I/O数据中的nOperationType域查看什么I/O请求完成了 { case OP_READ: // 完成一个接收请求 { pPerIO->buf[dwTrans] = '\0'; printf(pPerIO->buf); // 继续投递接收I/O请求 WSABUF buf; buf.buf = pPerIO->buf ; buf.len = BUFFER_SIZE; pPerIO->nOperationType = OP_READ; DWORD nFlags = 0; ::WSARecv(pPerHandle->socket, &buf, 1, &dwTrans, &nFlags, &pPerIO->ol, NULL); } break; case OP_WRITE: // 本例中没有投递这些类型的I/O请求 case OP_ACCEPT: break; }