其一 :在xml配置不同状态下的图片,然后绑定view的background属性,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/button_add" />
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/button_add_pressed" />
<item android:drawable="@drawable/button_add" />
</selector>
其二 :根据View的鼠标或键盘事件,动态改变
view.setImageResource(R.drawable.press);
以上两种方法均需要对每种状态制作对应的图片
其三: 使用 Drawable.setColorFilter(),或者paint.setColorFilter()。如:
button.getBackground().setColorFilter(new LightingColorFilter(0xEEEEEFF, 0xFFAA0000))
这里主要说明一下 LightingColorFilter,它是一个 ColorMatrix对象,ColorMatrix对象用处较大,多用来对图片进行特效处理,如色彩变化、位置及变形处理。
ColorMatrix顾名思义颜色矩阵,google定义其为一个5x4的矩阵,但实际上使用一个一维数组表示的,其存储的值是用来对图片进行修正的。通过矩阵运算,修改图片的RGBA的值,来达到颜色变化的效果
[ a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t ],转换成矩阵也就是如下所示:
a, b, c, d, e R
f, g, h, i, j G
k, l, m, n, o B
p, q, r, s, t A
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ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.set(new float[] {
1, 0, 0, 0, 70,
0, 1, 0, 0, 50,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0 });
//btnPrevWeek.getBackground().setColorFilter(0xFFFF0000, Mode.MULTIPLY);
//btnPrevWeek.getBackground().setColorFilter(new LightingColorFilter(0xFFFFFFFF,0xFFAA0000));
btnPrevWeek.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));