Flex 并行调用Remote Object的性能问题

[问题]

如果在一个Frame内,同时调用多个Remote Object的Request,无论是通过一个RemoteObject ,还是多个。我们会发现,这些调动会同一时间达到,就算调用的是不同的服务接口。

 

例如:

有两个Remote Object,  RoA和 RoB,分别call Server interface SerA, SerB, SerA 耗时10s,SerB耗时5s。

如果我们在0s同时(同一timeframe)call Roa和RoB,我们要在10s才一起收到结果。

但如果我们先call RoA,等一会(3s)再call RoB,那么我们会在8s受到SerB的结果,在10s收到SerA的结果。

 

这样会引发并发调用的性能问题,所有结果要等耗时最多的请求处理完才能返回。

 

[原因]

RemoteObject 的请求会进入队列,直接等到下一timeframe才一起通过同一个HTTP请求发送出去。

因为Server收到只是一个HTTP请求,所以它会等待所有RemoteObject请求处理完了,再放在同一HTTP答复。

 

[解决]

1.可能解决的方法有,把要同时发送的请求放在不同的timeframe里面执行。

例如:

RoA .SerA ( 1 );  

callLater ( function (): void { RoB . SerA ( 2 ) });

解释:假设当前timeframe是T, callLater 会让RoB在下一timeframe,即T+1发请求。在T+1, RoA的请求会用一个HTTP请求发送,而RoB的请求会放入队列。到了T+2,RoB的请求会放在另外一个HTTP发送出去。 

 

2.为并发的RemoteObject定义不同的channel.

因为不同channel不能通过同一个HTTP发送。

 

[参考]

http://www.mail-archive.com/[email protected]/msg19194.html

http://stackoverflow.com/questions/1814286/problems-with-parallel-calls-to-remote-objects

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