[问题]
如果在一个Frame内,同时调用多个Remote Object的Request,无论是通过一个RemoteObject ,还是多个。我们会发现,这些调动会同一时间达到,就算调用的是不同的服务接口。
例如:
有两个Remote Object, RoA和 RoB,分别call Server interface SerA, SerB, SerA 耗时10s,SerB耗时5s。
如果我们在0s同时(同一timeframe)call Roa和RoB,我们要在10s才一起收到结果。
但如果我们先call RoA,等一会(3s)再call RoB,那么我们会在8s受到SerB的结果,在10s收到SerA的结果。
这样会引发并发调用的性能问题,所有结果要等耗时最多的请求处理完才能返回。
[原因]
RemoteObject 的请求会进入队列,直接等到下一timeframe才一起通过同一个HTTP请求发送出去。
因为Server收到只是一个HTTP请求,所以它会等待所有RemoteObject请求处理完了,再放在同一HTTP答复。
[解决]
1.可能解决的方法有,把要同时发送的请求放在不同的timeframe里面执行。
例如:
RoA .SerA ( 1 );
callLater ( function (): void {
RoB
.
SerA
( 2 ) });
解释:假设当前timeframe是T, callLater 会让RoB在下一timeframe,即T+1发请求。在T+1, RoA的请求会用一个HTTP请求发送,而RoB的请求会放入队列。到了T+2,RoB的请求会放在另外一个HTTP发送出去。
2.为并发的RemoteObject定义不同的channel.
因为不同channel不能通过同一个HTTP发送。
[参考]
http://www.mail-archive.com/[email protected]/msg19194.html
http://stackoverflow.com/questions/1814286/problems-with-parallel-calls-to-remote-objects