C++拾遗--bind函数绑定

                        C++拾遗--bind函数绑定

前言

    函数绑定bind函数用于把某种形式的参数列表与已知的函数进行绑定,形成新的函数。这种更改已有函数调用模式的做法,就叫函数绑定。需要指出:bind就是函数适配器。


正文

适配器

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;

int main()
{
	auto fun = [](int *array, int n, int num){
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			if (array[i] > num)
				cout << array[i] << ends;
		}
		cout << endl;
	};
	int array[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
	//_1,_2 是占位符
	auto fun1 = bind(fun, _1, _2, 5);
	//等价于调用fun(array, sizeof(array) / sizeof(*array), 5);
	fun1(array, sizeof(array) / sizeof(*array));
	cin.get();
	return 0;
}
运行

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实例很简单,大家一看就明白。但有必要说明一下:

问题:什么是适配器?

适配器是一种机制,把已有的东西改吧改吧、限制限制,从而让它适应新的逻辑。需要指出,容器、迭代器和函数都有适配器。

bind就是一个函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来适应原对象的参数列表。

bind使用的一般形式:

  • auto newfun = bind(fun, arg_list);
其中fun是一函数,arg_list是用逗号隔开的参数列表。调用newfun(),newfun会调用fun(arg_list);

bind的常见用法一

在本例中,fun()的调用需要传递三个参数,而用bind()进行绑定后只需两个参数了,因为第三个参数在绑定时被固定了下来。减少函数参数的调用,这是bind最常见的用法。

2._1,_2是占位符,定义于命名空间placeholders中。_1是newfun的第一个参数,_2是newfun的第二个参数,以此类推。

bind的常见用法二

bind的另一个常见的用法是更改参数的调用顺序。如
int fun(int a, int b);
auto newfun = bind(fun, _2, _1);
调用newfun(1, 2);相当于调用fun(2, 1);

顺便说下什么是占位参数?

int fun(int a, int b, int)
{
	return a + b;
}
调用方式类似于 fun(1, 2, 0);

这个fun函数的设计很有意思,它接受三个int型的参数,但第三个参数没有给出变量名,以至于function body中无法使用该参数,既然已经设计出来了,却不用?这是啥意思?

这个就是占位参数,它为函数的升级提供了预留的接口。

绑定类成员函数

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
class MyClass
{
public:
	void fun1(void)
	{
		cout << "void fun1(void)" << endl;
	}
	int fun2(int i)
	{
		cout << "int fun2(int i)" << " i = " << i << endl;
		return i;
	}
};
int main()
{
	cout << "******使用bind绑定类成员函数***by David***" << endl;
	MyClass my;
	//使用类对象绑定
	auto fun1 = bind(&MyClass::fun1, my);
	fun1();
	MyClass *p;
	//使用类指针绑定
	auto fun2 = bind(&MyClass::fun2, p, _1);
	int i = fun2(1);
	cout << "i = " << i << endl;
	cin.get();
	return 0;
}
运行



对类成员函数进行绑定与对普通函数进行绑定,稍有不同:对类成员函数绑定需要用到类对象或类指针。这个很好理解:类成员函数被封装在类中,故不可随便访问,需借助类对象或类指针。


下面一段代码展示了类成员变量和类成员函数的类型

#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
	int var;
	void fun(int i)
	{

	}
};
int main(void)
{
	cout << typeid(&MyClass::var).name() << endl;
	cout << typeid(&MyClass::fun).name() << endl;
	cin.get();
	return 0;
}
运行



从运行结果看,普通成员和类类型成员是不同的。


总结

函数绑定bind可以对普通函数或类成员函数进行绑定。它的作用有两点:一是减少调用参数;二是更改参数调用顺序。



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