任意两点最短路径被称为多源最短路径,即给定任意两个点,一个出发点,一个到达点,求这两个点的之间的最短路径,就是任意两点最短路径问题,多源最短路径,而Floyd-Warshall算法最简单,只有5行代码,即可解决这个问题。
上图中有4个城市8条公路,公路上的数字表示这条公路的长短。请注意这些公路是单向的。我们现在需要求任意两个城市之间的最短路程,也就是求任意两个点之间的最短路径。这个问题被称为“多源最短路径”问题。
现在需要一个邻接矩阵来存储图的信息,在这里我们可以用一个4*4的矩阵(二维数组e)来存储。比如1号城市到2号城市的路程为2,则设e[1][2]的值为2。2号城市无法到达4号城市,则设置e[2][4]的值为∞。另外此处约定一个城市自己是到自己的也是0,例如e[1][1]为0,具体如下:
我们来想一想,根据我们以往的经验,如果要让任意两点(例如从顶点a点到顶点b)之间的路程变短,只能引入第三个点(顶点k),并通过这个顶点k中转即a->k->b,才可能缩短原来从顶点a点到顶点b的路程。那么这个中转的顶点k是1~n中的哪个点呢?甚至有时候不只通过一个点,而是经过两个点或者更多点中转会更短,即a->k1->k2->b或者a->k1->k2…->ki->…->b。比如上图中从4号城市到3号城市(4->3)的路程e[4][3]原本是12。如果只通过1号城市中转(4->1->3),路程将缩短为11(e[4][1]+e[1][3]=5+6=11)。其实1号城市到3号城市也可以通过2号城市中转,使得1号到3号城市的路程缩短为5(e[1][2]+e[2][3]=2+3=5)。所以如果同时经过1号和2号两个城市中转的话,从4号城市到3号城市的路程会进一步缩短为10。通过这个的例子,我们发现每个顶点都有可能使得另外两个顶点之间的路程变短。好,这个过程只需要5句代码来实现:
//Floyd-Warshall算法 for (int k = 0; k < vertexNum; k++) for (int i = 0; i < vertexNum; i++) for (int j = 0; j < vertexNum; j++) if (matrix[i][j]>matrix[i][k] + matrix[k][j]) matrix[i][j] = matrix[i][k] + matrix[k][j];
另外一个注意点Floyd-Warshall算法可以解决负权图,但是不可以解决“负权回路”(或者叫“负权环”)的图。因为带有“负权回路”的图没有最短路。例如下面这个图就不存在1号顶点到3号顶点的最短路径。因为1->2->3->1->2->3->…->1->2->3这样路径中,每绕一次1->-2>3这样的环,最短路就会减少1,永远找不到最短路。其实如果一个图中带有“负权回路”那么这个图则没有最短路。见下图:
下面贴上完整代码:
#include<iostream> #include<iomanip> #define INF 10001//假设权值不大于100 using namespace std; int matrix[10][10];//假设不超过10个顶点,邻接矩阵存储 int main() { /* 4 8 0 1 2 0 2 6 0 3 4 1 2 3 2 0 7 2 3 1 3 0 5 3 2 12 */ for (int i = 0; i < 10; i++)//初始化 { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (i == j) matrix[i][j] = 0; else matrix[i][j] = INF; } } int vertexNum, sideNum;//顶点数和边数 int x, y, w;//边的信息和权值 cout << "请输入顶点数和边数: "; cin >> vertexNum >> sideNum; cout << "\n请输入" << sideNum << "条边的信息和权值:\n"; for (int i = 0; i < sideNum; i++) { cin >> x >> y >> w; matrix[x][y] = w;//有向图 } //Floyd-Warshall算法 for (int k = 0; k < vertexNum; k++) for (int i = 0; i < vertexNum; i++) for (int j = 0; j < vertexNum; j++) if (matrix[i][j]>matrix[i][k] + matrix[k][j]) matrix[i][j] = matrix[i][k] + matrix[k][j]; //输出结果 cout << "\n输出结果是:\n"; for (int i = 0; i < vertexNum; i++) { for (int j = 0; j < vertexNum; j++) cout << left << setw(4) << matrix[i][j]; cout << endl; } return 0; }
图片资源来自:http://blog.csdn.net/turingbooks/article/details/28635933