Unity3d iOS 如何添加Admob

首先阅读官方文档:https://github.com/

按步就班注册获取AdMob Publisher ID已及开发SDK包和DEMO工程,确保官方的工程能正确运行:
如果没法运行,再仔细阅读官方文档!!

为了省事,就直接在BannerExampleViewController上修改。
首先添加两个方法,1个单列1个用于显示广告的方法。
import com.keymob.networks.AdManager;
import com.keymob.networks.core.*;
import com.keymob.sdk.core.AdTypes;
把-(void)viewDidLoad方法内容移到- (id)showAdmob中,并稍作修改:
<!-- base permission -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>

<!-- base permission for location-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

<!-- base permission  required by chartboost and baidu-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

<!-- permission required by mmedia -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<uses-feature android:name="android.hardware.microphone" android:required="false" />

接下来实现单列:
android:name="com.google.android.gms.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"   android:theme="@android :style/Theme.Translucent"/>
最后实现unity需要的类,创建一个UMob.mm类,该类灰常简单,只有一个方法(用于unity中C#调用)
<activity android:name="com.inmobi.androidsdk.IMBrowserActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|keyboard|smallestScreenSize|screenSize"
android:theme="@android :style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
 android:hardwareAccelerated="true" />

Xcode部分完成。把需要的文件拷贝到unity中,注意文件结构。
Unity部分就更简单了。创建一个调用admob的类挂到场景中。
<activity android:name="com.keymob.sdk.core.KeymobActivity"   android:theme="@android :style/Theme.Dialog"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize" />

   

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