本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明:
相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明
希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考。
下面这些,都是在使用DirectBuffer
中必备的一些常识,暂作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面参考的那些博客。
在Java中有很多的基本类型,比如:
byte
,一个字节是8位bit,也就是1Bshort
,16位bit,也就是2Bint
,32位bit,也就是4Blong
, 64位bit,也就是8Bchar
,16位bit,也就是2Bfloat
,32位bit,也就是4Bdouble
,64位bit,也就是8B不同的类型都会按照自己的位数来存储,并且可以自动进行转换提升。
byte
、char
、short
都可以自动提升为int
,如果操作数有long
,就会自动提升为long
,float
和double
也是如此。
由于一个数据类型可能有很多个字节组成的,那么它们是如何摆放的。这个是有讲究的:
举个例子,一个char
是有两个字节组成的,这两个字节存储可能会显示成如下的模样,比如字符a
:
低地址位 高地址位
大端; 00 96
小端: 96 00
再说说"hello"
和new String("hello")
的区别:
如果是"hello"
,JVM会先去共享的字符串池中查找,有没有"hello"
这个词,如果有直接返回它的引用;如果没有,就会创建这个对象,再返回。因此,"a"+"b"
相当于存在3个对象,分别是"a"
、"b"
、"ab"
。
而new String("hello")
,则省去了查找的过程,直接就创建一个hello
的对象,并且返回引用。
在直接内存中,通过allocateDirect(int byte_length)
申请直接内存。这段内存可以理解为一段普通的基于Byte
的数组,因此插入和读取都跟普通的数组差不多。
只不过提供了基于不同数据类型的插入方法,比如:
等等....详细的使用方法,也可以参考下面的图片:
对应读取数据,跟写入差不多:
注意所有没有index参数的方法,都是按照当前position的位置进行操作的。
下面看看什么是position,还有什么其他的属性吧!
它有几个关键的指标:
mark-->position-->limit-->capacity
另外,还有remaining=limit-position
。
先说说他们的意思吧!
position是当前数组的指针,指示当前数据位置。举个例子:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
buffer.putChar('a');
System.out.println(buffer);
buffer.putChar('c');
System.out.println(buffer);
buffer.putInt(10);
System.out.println(buffer);
由于一个char是2个字节,一个Int是4个字节,因此position的位置分别是:
2,4,8
注意,Position的位置是插入数据的当前位置,如果插入数据,就会自动后移。
也就是说,如果存储的是两个字节的数据,position的位置是在第三个字节上,下标就是2。
java.nio.DirectByteBuffer[pos=2 lim=1024 cap=1024]
java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]
java.nio.DirectByteBuffer[pos=8 lim=1024 cap=1024]
//position(int)方法的源码
public final Buffer position(int newPosition) {
if ((newPosition > limit) || (newPosition < 0))
throw new IllegalArgumentException();
position = newPosition;
if (mark > position) mark = -1;
return this;
}
注意:position的位置要比limit小,比mark大
capacity
是当前申请的直接内存的容量,它是申请后就不会改变的。
我们可能想要改变这段直接内存的大小,因此可以通过一个叫做Limit的属性设置。
注意limit要比mark和position大,比capacity小。
//limit(int)方法的源码
public final Buffer limit(int newLimit) {
if ((newLimit > capacity) || (newLimit < 0))
throw new IllegalArgumentException();
limit = newLimit;
if (position > limit) position = limit;
if (mark > limit) mark = -1;
return this;
}
mark,就是一个标记为而已,记录当前的position的值。常用的场景,就是记录某一次插入数据的位置,方便下一次进行回溯。
mark()
方法进行标记,reset()
方法进行清除,使用rewind()
方法进行初始化
//mark方法标记当前的position,默认为-1
public final Buffer mark() {
mark = position;
return this;
}
//reset方法重置mark的位置,position的位置,不能小于mark的位置,否则会出错
public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}
//重置mark为-1.position为0
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
使用案例
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
buffer.putChar('a');
buffer.putChar('c');
System.out.println("插入完数据 " + buffer);
buffer.mark();// 记录mark的位置
buffer.position(30);// 设置的position一定要比mark大,否则mark无法重置
System.out.println("reset前 " + buffer);
buffer.reset();// 重置reset ,reset后的position=mark
System.out.println("reset后 " + buffer);
buffer.rewind();//清除标记,position变成0,mark变成-1
System.out.println("清除标记后 " + buffer);
可以看到如下的运行结果:
插入完数据 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]
reset前 java.nio.DirectByteBuffer[pos=30 lim=1024 cap=1024]
reset后 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=1024 cap=1024]
清除标记后 java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=1024 cap=1024]
remaing
则表示当前的剩余空间:
public final int remaining() {
return limit - position;
}
写操作主要就是按照自己的数据类型,写入到直接内存中,注意每次写入数据的时候,position都会自动加上写入数据的长度,指向下一个该写入的起始位置:
下面看看如何写入一段byte[]或者字符串:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(10);
byte[] data = {1,2};
buffer.put(data);
System.out.println("写byte[]后 " + buffer);
buffer.clear();
buffer.put("hello".getBytes());
System.out.println("写string后 " + buffer);
输出的内容为:
写byte[]后 java.nio.DirectByteBuffer[pos=2 lim=10 cap=10]
写string后 java.nio.DirectByteBuffer[pos=5 lim=10 cap=10]
读的时候,可以通过一个外部的byte[]
数组进行读取。由于没有找到直接操作直接内存的方法: 因此如果想在JVM应用中使用直接内存,需要申请一段堆中的空间,存放数据。
如果有更好的方法,还请留言。
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(10);
buffer.put(new byte[]{1,2,3,4});
System.out.println("刚写完数据 " +buffer);
buffer.flip();
System.out.println("flip之后 " +buffer);
byte[] target = new byte[buffer.limit()];
buffer.get(target);//自动读取target.length个数据
for(byte b : target){
System.out.println(b);
}
System.out.println("读取完数组 " +buffer);
输出为
刚写完数据 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=10 cap=10]
flip之后 java.nio.DirectByteBuffer[pos=0 lim=4 cap=10]
1
2
3
4
读取完数组 java.nio.DirectByteBuffer[pos=4 lim=4 cap=10]
上面的读写例子中,有几个常用的方法:
这个方法用于清除mark和position,还有limit的位置:
public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
这个方法主要用于改变当前的Position为limit,主要是用于读取操作。
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
这个方法在读取一部分数据的时候比较常用。
它会把当前的Position移到0,然后position+1移到1。
public ByteBuffer compact() {
int pos = position();
int lim = limit();
assert (pos <= lim);
int rem = (pos <= lim ? lim - pos : 0);
unsafe.copyMemory(ix(pos), ix(0), rem << 0);
position(rem);
limit(capacity());
discardMark();
return this;
}
比如一段空间内容为:
123456789
当position的位置在2时,调用compact方法,会变成:
345678989
这个方法用于判断是否是直接内存。如果是返回true,如果不是返回false。
这个方法用于重置mark标记:
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
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