Android常用开源工具(1)-Dagger2入门

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介绍

Dagger 2是一种依赖注入的框架,能够在编译时自动生成出一些代码,这些代码可以帮助对应的实例初始化。
举个具体的例子,一个容器里面装的是苹果,不用Dagger2的情况下我们应该这么写:

public class Container{
    Fruit f=new Apple(color,size);
    ...
}

上面例子面临着一个问题,Container依赖了Apple实现,如果某一天需要修改Apple为Banana,那么你一定得改Container的代码。有没有一种方法可以不改Container呢?
可以使用Dagger2,我们可以把代码改成

public class Container{
    @Inject
    Fruit f;
    ...
}

这样,Container的成员变量就自动初始化成Apple实例了,Container不用关心具体用哪个Fruit的实现,也不用关心到底用什么颜色多大的苹果。假如某一天要把苹果替换成香蕉,Container的代码是完全不需要改动的。从某种意义上说,Dagger2就是一个帮你写工厂代码的工具。当然Dagger2的功能比工厂模式更加强大。

结构

Dagger2要实现一个完整的依赖注入,必不可少的元素有三种,Module,Component,Container。

  1. Container就是可以被注入的容器,具体对应上文例子中的Container,Container拥有需要被初始化的元素。需要被初始化的元素必须标上@Inject,只有被标上@Inject的元素才会被自动初始化。@Inject在Dagger2中一般标记构造方法与成员变量。
  2. Module 可以说就是依赖的原材料的制造工厂,所有需要被注入的元素的实现都是从Module生产的。
  3. 有了可以被注入的容器Container,也有了提供依赖对象的Module。我们必须将依赖对象注入到容器中,这个过程由Component来执行。Component将Module中产生的依赖对象自动注入到Container中。

简单的例子

配置

project的build.gradle添加

 dependencies {
     ... // 其他classpath
     classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8' //添加apt命令
 }

module的build.gradle添加

// 添加其他插件
apply plugin: 'com.neenbedankt.android-apt'//添加apt命令

dependencies {
    apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.0.2' //指定注解处理器
    compile 'com.google.dagger:dagger:2.0.2'  //dagger公用api
    provided 'org.glassfish:javax.annotation:10.0-b28'  //添加android缺失的部分javax注解
}

实现

实现Module
Module其实就是一个依赖的制造工厂。我们只需要为其添加制造依赖的方法即可,继续上文实现苹果容器的例子。

@Module //1 注明本类属于Module
public class FruitModule{
    @Provides  //2 注明该方法是用来提供依赖对象的特殊方法
    public Fruit provideFruit(){
        return new Apple(Color.RED,Size.BIG);
    }
}

(1)中添加注解@Module注明本类属于Module
(2)中添加注解@Provides注明该方法是用来提供依赖对象的特殊方法
一个完整的Module必须拥有@Module与@Provides注解
实现Component
Component就是一个将Module生成的实例注入Container中的注入器。我们来写一个水果注入器:

@Component(modules={FruitModule.class}) //3 指明Component在哪些Module中查找依赖
public interface FruitComponent{    //4 接口,自动生成实现
    void inject(Container container);   //5 注入方法,在Container中调用
}

(3)中@Component使用modules指向使用的Module的集合。
(4)所有的Component都必须以接口形式定义。Dagger2框架将自动生成Component的实现类,对应的类名是Dagger×××××,这个例子中对应的实现类是DaggerFruitComponent
(5)中添加注入方法,一般使用inject做为方法名,方法参数为对应的Container

实现Container
Container就是可以被注入依赖关系的容器。具体实现如下

public Container{
     @Inject   //6 添加@Inject,标记f可以被注入
     Fruit f;
     public void init(){
         DaggerFruitComponent.creaete().inject(this); //7 使用FruitComponent的实现类注入
     }
 }

Container除了代码中(6)标记f需要被注入外,还需要代码中(7)调用Component的实现类将Module的生成的对象注入到f中。

到此,当调用Container的init()方法时,Contianer中的f将会自动初始化成实现类Apple的对象。
以后如果想更改Fruit的实现类,只需要在@Component中的modules指向不同的Module即可。而Container的代码完全不需要改动。因为Container已经不再依赖Apple实现了。

拓展

尽管Dagger2看起来很容易,但其实里面各种细节很值得注意。

为@Provides方法添加输入参数

Module中@Provides方法可以带输入参数,其参数由Module集合中的其他@Provides方法提供,或者自动调用构造方法
下面是其他@Provides方法提供的例子

@Module
public class FruitModule{
    //8输入参数自动使用到provideFruit()的返回值Color.RED
    @Provides
    public Fruit provideFruit(Color color){         
        return new Apple(color,Size.BIG);
    }
    @Provides
    pulic Color provideFruit(){
        return Color.RED;
    }
}

如果找不到@Provides方法提供对应参数的对象,自动调用带@Inject参数的构造方法生成相应对象

@Module
public class FruitModule{
    @Provides
    public Fruit provideFruit(FruitInfo info){//自动查找到FruitInfo中带@Inject的无参构造器并生成实例传入参数info
        return new Apple(info);
    }
}
public class FruitInfo{
    Color mColor;
    Size mSize;
    @Inject
    FruitInfo(){
        mColor=Color.RED;
        mSize=Size.BIG;
    }
}

添加多个Module

一个Component可以包含多个Module,这样Component获取依赖时候会自动从多个Module中查找获取,Module间不能有重复方法。添加多个Module有两种方法,一种是在Component的注解@Component(modules={××××,×××}) 添加多个modules,如下

@Component(modules={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class}) //添加多个Module
public interface FruitComponent{
    ...
}

另外一种添加多个Module的方法可以被使用Module中的@Module(includes={××××,×××}),如下

@Module(includes={ModuleA.class,ModuleB.class,ModuleC.class})
public class FruitModule{
    ...
}
@Component(modules={FruitModule.class}) //添加多个Module
public interface FruitComponent{
    ...
}

这种使用Module的includes的方法一般用于构建更高层的Module时候使用。

Module实例的创建

上面简单例子中,当调用DaggerFruitComponent.creaete()实际上等价于DaggerFruitComponent.builder().build()。可以看出,DaggerFruitComponent使用了构造者模式。在构建的过程中,默认使用Module无参构造器产生实例。如果需要传入特定的Module实例,可以使用

DaggerFruitComponent.builder()
.moduleA(new ModuleA()) //指定Module实例
.moduleB(new ModuleB())
.build()。

如果Module只有有参构造器,则必须显式传入Module实例。

区分返回类型相同的@Provides 方法

当有Fruit需要注入时,Dagger2就会在Module中查找返回类型为Fruit的方法,也就是说,Dagger2是按照Provide方法返回类型查找对应的依赖。但是,当Container需要依赖两种不同的Fruit时,你就需要写两个@Provides方法,而且这两个@Provides方法都是返回Fruit类型,靠判别返回值的做法就行不通了。这就需要使用@Named来区分,如下:

//定义Module
@Module
public class FruitModule{
    @Named("typeA")
    @Provides
    public Fruit provideApple(){  //提供Apple给对应的mFruitA
        return new Apple();
    }
    @Named("typeB")
    @Provides
    public Fruit provdeBanana(){ //提供Banana给对应的mFruitB
        return new Banana()
    }
}
//定义Component
@Component(modules={FruitModule.class}) 
interface FruitComponent{    //Dagger根据接口自动生成FruitComponent
    void inject(Container container);   
}
//定义Container
class Container{
    @Named("typeA") //添加标记@Name("typeA"),只获取对应的@Name("typeA")的元依赖 @Inject
    Fruit mFruitA; 
    @Named("typeB") //添加标记@Name("typeA"),只获取对应的@Name("typeA")的依赖 @Inject
    Fruit mFruitB;
    ...
    public void init(){
         DaggerFruitComponent.creaete().inject(this); //使用FruitComponent的实现类注入
     }

}

这样,只有相同的@Named的@Inject成员变量与@Provides方法才可以被对应起来。
如果觉得@Named只能用字符串区分不满足需求,你也可以自定义类似@Named的注解,使用元注解@Qualifier可以实现这种注解,比如实现一个用int类型区分的@IntNamed

@Qualifier   //必须,表示IntNamed是用来做区分用途
@Documented           //规范要求是Documented,当然不写也问题不大,但是建议写,做提示作用
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)  //规范要求是Runtime级别
public @interface IntNamed{
    int value();
}

接下来使用我们定义的@IntNamed来修改上面FruitA,FruitB的例子如下

//定义Module
@Module
class FruitModule{
    @IntName(1)
    @Provides
    public Fruit provideApple(){  //提供Apple给对应的mFruitA
        return new Apple();
    }
    @IntName(2)
    @Provides
    public Fruit provdeBanana(){ //提供Banana给对应的mFruitB
        return new Banana()
    }
}
//定义Component
@Component(modules={FruitModule.class}) 
interface FruitComponent{    //Dagger根据接口自动生成FruitComponent
    void inject(Container container);   
}
//定义Container
class Container{
    @IntName(1) //添加标记@IntName(1),只获取对应的@IntName(1)的元依赖 
    @Inject
    Fruit mFruitA; 
    @IntName(2) //添加标记@IntName(2),只获取对应的@IntName(2)的依赖
    @Inject
    Fruit mFruitB;
    ...
    public void init(){
         DaggerFruitComponent.creaete().inject(this); //使用FruitComponent的实现类注入
     }

}

Component定义方法的规则

1)对应上面苹果容器的例子,Component的方法输入参数一般只有一个,对应了需要注入的Container。有输入参数返回值类型就是void
2)Component的方法可以没有输入参数,但是就必须有返回值,并且该返回这类型必须有该@Inject的构造器,Component的实现类方法会返回对应的@Inject构造器生成的实例,并同时也会递归注入带@Inject的成员变量。比如

//定义ComponentB
@Component(modules={××××××××})
interface ComponentB{
    Apple apple(); //实现类自动返回由Apple(info)构建的实现类
}
public class Apple{
    @Inject
    Apple(Info info){//被@Inject标记,使用这个构造器生成实例
        ...
    }
    Apple(){   //不会使用这个构造器,没有被@Inject标记
    }
}

上述代码会生成ComponentB的实现类DaggerComponetB,调用其apple()方法会自动使用Apple(info)构造器生成实例返回。
3 ) 假设ComponentA依赖ComponentB,B必须定义带返回值的方法来提供A缺少的依赖
ComponentA依赖ComponentB的代码如下

//定义ComponentB
@Component(modules={××××××××})
interface ComponentB{
    ...
}
//定义ComponentA
@Component(dependencies={ComponentB.class},modules={××××××××})//使用dependencies
interface ComponentA{
    ...
}

这样,当使用ComponentA注入Container时,如果找不到对应的依赖,就会到ComponentB中查找。但是,ComponentB必须显式把这些A找不到的依赖提供给A。怎么提供呢,只需要在ComponentB中添加方法即可,如下

@Component(modules={××××××××})
interface ComponentB{
    // 假设A中module中找不到apple,banana,oranges,但是B的module有,B必须提供带返回值的方法如下
    Apple apple();
    Banana banana();
    Oranges oranges();
}

Container中的@Inject的规则

1)@Inject可以标记Container中的成员变量,但是这些成员变量要求是包级可见,也就是说@Inject不可以标记private类型的成员变量。
2)当@Inject标记成员变量时,查找对应依赖按照以下规则

1.该成员变量的依赖会从Module的@Provides方法集合中查找;
2.如果查找不到,则查找成员变量类型是否有@Inject构造方法,并注入构造方法且递归注入该类型的成员变量

强大的功能

如果说因为Dagger2能生成工厂代码就使用Dagger2,那么有些牵强。Dagger2除了能产生工厂代码,还有其他强大的功能,这些也是使用Dagger2的理由。
Scope,Multibinding,Subcomponent,Provider与Lazy,这些将在下一篇文章介绍。

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