矩阵的因式分解是把一个矩阵A表示为两个或更多个矩阵的乘积,是将复杂的数据进行分解,其中有多种方法,例如:LU分解,秩分解,QR分解,奇异值分解,谱分解等。这里主要介绍对LU分解的认识。
根据参考的书籍,这里的LU分解只限于一系列具有相同系数矩阵的线性方程:
Ax=b1, Ax=b2, Ax=bp (1)
当A为可逆矩阵时,可计算A-1,然后计算A-1 b1,A-1 b2,等等。但是,真正在社会实践的运用中,又是如何计算并使用的呢? 实际而言,(1)中的第一个方程是由行变换解出的,并同时得出矩阵A的LU分解。
设A为m×n阶矩阵,则Am×n可进行化简为阶梯形,此时不必行对换,那么A可写成形式A=LU,L是m×m下三角矩阵,主对角线元素全是1,U是A的一个等价的m×n阶梯形矩阵。如下:
这样的一个分解称为LU分解,矩阵L是可逆的,我们称L为单位下三角矩阵。
由上,我们可知,当A=LU时,方程Ax=b可写成L(Ux)=b,把Ux写成y,可以有解下面一对方程来求解x:
Ly=b
Ux=y
首先解Ly=b然后解Ux=y求得x,如下,每个方程都比较容易解,因和都是三角矩阵。下面,举出一道例题;
例:求下列矩阵的LU分解:
因为A有4行,故L为4×4矩阵,L的计算方式为第一列是A的第一列除以它的第一行主元元素,L如下:
比较A与L的第一列。把A的第一列的后3个元素变换为零同时也为L的后三列变换,下面是A变为阶梯形U:
将上述A到U的行变化结果放入L中:
故得到所求出的L和U满足LU=A,利用LU分解,我们可以进行线性方程组的计算,简化这种计算。后我又参考了网络上的最新信息,得到即使矩阵不可逆,LU仍然可能存在。实际上,如果一个秩为k的矩阵的前k个顺序主子式不为零,那么它就可以进行LU分解,但反之则不然。目前,在任意域上一个方块矩阵可进行LU分解的充要条件已经被发现,这些充要条件可以用某些特定子矩阵的秩表示。
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<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:18px;"><span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:14px;">#include <stdio.h> #include <gsl/gsl_linalg.h> #pragma comment(lib, "libgsl_d.lib") #pragma comment(lib, "libgslcblas_d.lib") int main (void) { double a_data[] = { 0.18, 0.60, 0.57, 0.96, 0.41, 0.24, 0.99, 0.58, 0.14, 0.30, 0.97, 0.66, 0.51, 0.13, 0.19, 0.85 }; double b_data[] = { 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 }; gsl_matrix_view m = gsl_matrix_view_array (a_data, 4, 4); gsl_vector_view b = gsl_vector_view_array (b_data, 4); gsl_vector *x = gsl_vector_alloc (4); int s; gsl_permutation * p = gsl_permutation_alloc (4); gsl_linalg_LU_decomp (&m.matrix, p, &s); gsl_linalg_LU_solve (&m.matrix, p, &b.vector, x); printf ("x = \n"); gsl_vector_fprintf (stdout, x, "%g"); gsl_permutation_free (p); return 0; }</span></span>