DLL入口函数DllMain

 BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD  ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

  1. DllMain简介
        跟exe有个main或者WinMain入口函数一样,DLL也有一个入口函数,就是DllMain。以“DllMain”为关键字,来看看MSDN帮助文档怎么介绍这个函数的:The DllMain function is an optional method of entry into a dynamic-link library (DLL)。(翻译:DllMain函数是DLL文件的入口函数,它是可选的。)这句话很重要,很多初学者可能都认为一个动态链接库肯定要有DllMain函数。其实不然,像很多仅仅包含资源信息的DLL是没有DllMain函数的。
  2. 何时调用DllMain
        系统是在什么时候调用DllMain函数的呢?静态链接或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary都会调用DllMain函数。 DllMain的第二个参数fdwReason指明了系统调用Dll的原因,它可能是DLL_PROCESS_ATTACH、 DLL_PROCESS_DETACH、DLL_THREAD_ATTACH和DLL_THREAD_DETACH。
  3. 以下从这四种情况来分析系统何时调用了DllMain。
    (1) DLL_PROCESS_ATTACH
        大家都知道,一个程序要调用Dll里的函数,首先要先把DLL文件映射到进程的地址空间。要把一个DLL文件映射到进程的地址空间,有两种方法:静态链接和动态链接的LoadLibrary或者LoadLibraryEx。
        当一个DLL文件被映射到进程的地址空间时,系统调用该DLL的DllMain函数,传递的fdwReason参数为 DLL_PROCESS_ATTACH。这种调用只会发生在第一次映射时。如果同一个进程后来为已经映射进来的DLL 再次调用LoadLibrary或者LoadLibraryEx,操作系统只会增加DLL的使用次数,它不会再用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数。不同进程用LoadLibrary同一个DLL时,每个进程的第一次映射都会用DLL_PROCESS_ATTACH调用 DLL的DllMain函数。
        可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_ATTACH_Test函数。
    (2) DLL_PROCESS_DETACH
        当DLL被从进程的地址空间解除映射时,系统调用了它的DllMain,传递的fdwReason
    值是DLL_PROCESS_DETACH。当DLL处理该值时,它应该执行进程相关的清理工作。
        那么什么时候DLL被从进程的地址空间解除映射呢?两种情况:
           ◆FreeLibrary解除DLL映射(有几个LoadLibrary,就要有几个FreeLibrary)
           ◆进程结束而解除DLL映射,当然是在进程结束前还没有这个解除DLL的映射的情况。(如果进程的终结是因为调用了TerminateProcess,系统就不会用 DLL_PROCESS_DETACH来调用DLL的DllMain函数。这就意味着DLL在进程结束前没有机会执行任何清理工作。)
        注意:当用DLL_PROCESS_ATTACH调用DLL的DllMain函数时,如果返回FALSE,说明没有初始化成功,系统仍会用DLL_PROCESS_DETACH调用DLL的DllMain函数。因此,必须确保没有清理那些没有成功初始化的东西。
        可参考DllMainTest的DLL_PROCESS_DETACH_Test函数。
    (3) DLL_THREAD_ATTACH
        当进程创建一线程时,系统查看当前映射到进程地址空间中的所有DLL文件映像,并用值DLL_THREAD_ATTACH调用DLL的DllMain函数。
        新创建的线程负责执行这次的DLL的DllMain函数,只有当所有的DLL都处理完这一通知后,系统才允许线程开始执行它的线程函数。
        注意跟DLL_PROCESS_ATTACH的区别,我们在前面说过,第n(n>=2)次以后地把DLL映像文件映射到进程的地址空间时,是不再用 DLL_PROCESS_ATTACH调用DllMain的。而DLL_THREAD_ATTACH不同,进程中的每次建立线程,都会用值 DLL_THREAD_ATTACH调用DllMain函数,哪怕是线程中建立线程也一样。
    (4) DLL_THREAD_DETACH
        如果线程调用了ExitThread来结束线程(线程函数返回时,系统也会自动调用ExitThread),系统查看当前映射到进程空间中的所有DLL文件映像,并用DLL_THREAD_DETACH来调用DllMain函数,通知所有的DLL去执行线程级的清理工作。
        注意:如果线程的结束是因为系统中的一个线程调用了TerminateThread,系统就不会用值DLL_THREAD_DETACH来调用所有DLL的DllMain函数。

 

一个简单但是介绍很全面的例程 

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