一些Android经验

1.如果在调试Android程序中,你非常确定你的代码是没有问题的,比如在跟Server交互时候,抓包软件抓到的包是正常的,但是在解析数据时候有问题,

你可以试着换个Android设备看看,模拟器换成真机,小米换成魅族,魅族换成HTC,HTC换成Nexus !

 

2.有时候会遇到Application里面的方法被执行了很多次,此时可以检查一下是不是多进程造成的,

如果有多个进程,Application就会执行多次,可以通过pid来判断哪些方法只需要执行一次,这样避免产生问题。

解决方案:

 1 public static String getProcessName(Context cxt, int pid) {  
 2     ActivityManager am = (ActivityManager) cxt.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  
 3     List<RunningAppProcessInfo> runningApps = am.getRunningAppProcesses();  
 4     if (runningApps == null) {  
 5         return null;  
 6     }  
 7     for (RunningAppProcessInfo procInfo : runningApps) {  
 8         if (procInfo.pid == pid) {  
 9             return procInfo.processName;  
10         }  
11     }  
12     return null;  
13 }  

在 Application 的 onCreate 中获取进程名称并进行相应的判断,例如:

1 String processName = getProcessName(this, android.os.Process.myPid());
2 
3 if (!TextUtils.isEmpty(processName) && processName.equals(this.getPackageName())) {//判断进程名,保证只有主进程运行
4     //主进程初始化逻辑
5     ....
6 }

 

 

3.在Android 5.0以上就不再支持隐式的调用Service

比如如下:

在Android 5.1机器上会出现:

可以修改为如下:

 

4.ListView中的局部刷新:

 

5.Java引用类型一览表:

 

6.Context使用场景:

 

 

7.dpi文件大小换算比例:

 

8.SharedPreferences.Editor.commit这个方法是同步的,一直到把数据同步到Flash上面之后才会返回,由IO操作的不可控,尽量使用apply方法代替。apply只在API Level>=9才会支持,需要做兼容。不过,最新的 support v4 包已经为我们做好了处理,使用 SharedPreferencesCompat.EditorCompat.getInstance().apply(editor) 即可。

 

9.PackageManager.getInstalledPackages这个方法经常使用,你可能不知道,当获取的结果数量比较多的时候,在某些机型上面调用它花费的时间可能秒级的,所以尽量在子线程中使用。另外,如果结果太多,超过系统设置的Binder数据最大传输量的上限,则会发生TransactionException,如果你使用这个方法获取机器上的己安装应用列表,最好做一下预防。

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